프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-01-22 23:07 | 조회 : 661 / 추천 : 6 |
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[이단심판관] 지극히 개인적인 이단심판관 고쳐줬으면 좋겠다 싶은거
스킬 계수 관련 문제는 패스
1) 성수를 뿌리고 불을 점화 할 경우 a라는 적에게 불이 붙고 b라는 적은 불이 붙지 않음 a와 b가 인접한 상황이라면 b에게 불이 옮겨가는 브랜드의 e같은 느낌의 판정으로 변경 이래저래 물뿌리고 불붙히는 시점에서 두 스킬을 써야되니 그만큼 로스가 발생하는데 불싸지르고 싶은 놈이 점화가 안되면 꽤 짜증날거같음 2) 세례의 불길 시전속도 / 점화 속도 단축 광역 커버는 좋지만 생각보다 시간 좀 걸림 추가적으로 이펙트는 물 뿌리고 점화인데 판정은 점화만 있음 보이는 이펙트 대로 성수 -> 점화 = 소각 효과까지 붙혀줬으면 좋겠음 3) 화형 높이 조절 생각보다 높이 매달려있음 그리고 우리 생각보다 z축이 커버 안되는 직업도 꽤 됨 본캐가 배메다보니 예를들어 배메라고 치면 아직 이단이랑 파플 안해봐서 잘 모르겠지만 저건 빼박 뇌연격 안맞을 높이 4) 업화의 소용돌이 당연히 시전속도 / 회전속도 빠르게 회전 딜이 썐것도 / 막타딜이 쌘것도 아니고 단순 몹몰이 하나 가지고 있는것 치곤 시전시간이 너무 오래걸림 5) 정화의 불꽃 계수 자체도 생각보다 높은 단타스킬 발동 조건이 있지만 딜증폭 관련은 x 진짜 순전히 발동조건만 걸려있음 전투중에선 굳이 신경 안써도 되지만 선빵쳐야될 부분이나 잡몹처리에서 일일이 불붙히고 이걸 쓰자니 좀 애매한 감이 생김 a) 발동 조건 없이 발동 = 그냥 깡딜 b) 특수적인 발동 조건을 만족시켰을 경우 = 그냥 깡딜 + 부수적인 @ 이런식으로 변경되면 좋을듯함 6) 성화 연계 시스템 배틀메이지의 dps를 책임지는 트윙클과 같은 스킬 a 스킬 시전하고 후딜을 끈어주는건 좋은데 후딜만 없애지 다음 스킬과의 연계성을 찾기엔 꽤 무리가 있음 이단 좀 해보니까 전체적 느낌은 이펙트는 화려하고 발동은 육중한데 막상 스킬이 발동되면 타격감은 스피드 타입 직업 특유의 가벼운 손맛 이럴거면 a 스킬과 b 스킬 사이에 성화를 쓸 경우 성화가 a 스킬의 후딜뿐 아니라 후속으로 오는 b 스킬의 선딜도 어느정도 잘라줘야된다 생각됨 다행히 스킬들이 전체적으로 즉발 스킬들이여서 이런 연계기 생길 경우 dps적으로 많은 이점이 생김 스킬도 몇개 안되고 해서 전체적으로 연계쪽만 손봐줘도 재미 하나는 보장될거같음 |


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