프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-01-12 14:40 | 조회 : 732 / 추천 : 12 |
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[크루세이더] 크오빅 문제가 제일 거슬리는데
용축스위칭에 지능작 해야하는거도 문제지만
크오빅레벨링템으로 크오빅쓰고 본템갈아입고 딜해야하는 구조인데 자기 자신은 레벨링해도 차이가없으니까 의미 없고 파티딜을 위해 하는건데 홀리아포에비하면 성능이 떨어짐(스킬자체는 차이가거의없으나 체정>>지능일수밖에없는구조때문) 크오빅던져놓고 놀면 홀리 하위호환일수밖에없는데다가 크오빅세팅에도 지능이 어느정도 나와야 함.. 냅두면 평생 족쇄가 될거같음 근데 개선할 방법이 별로 안보임 실시간화하면 밀리는 버프력을 메워야 하는데 날먹기준/극한스위칭 기준을 잡을수가 없음 극한스위칭기준으로하면 또 말도안되게 상향해야함.. 성능그대로,실시간화하는대신에 지속시간을 대폭늘려서 적당히 조절하면 넴드하나~보스 두곳에서 크오빅을 버프를받을 정도로 스위칭이 안되니까 스지여영아포>용축크오빅>스지여영>용축 정도가 되서 적당하다고 생각하는데 이러면 남크루들이 아포밑에선 딜도못하고 버프도 딸려요 박탈감오지네 하면서 반대할거 같고 유일신 홀리랑 비교해야하다보니 다른 문제도 많지만 홀리도 아포 중요성때문에 영축보다 아포스위칭레벨 중요시하는사람도 많고 정마시거 있고없고 차이가 큰거 생각하면 크오빅 문제가 가장 심각하다고 생각하는데 신박한 개선안이 없을까 |


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