프리스트(여) 통합
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날짜 : 2017-01-09 16:29 | 조회 : 328 / 추천 : 8 |
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[크루세이더] 개인적 견해.현재 여크루는 캐릭터와 스킬 에픽옵션만 변경되서 그냥 던저놓은 상태입니다. 여러 유저분들이 직접적으로 확인하면서 지능계수라는 것도 알게되었고, 컨셉자체가 버프+ 딜이라는 유틸버프 측면을 가지고 있는게 여크루라고 생각되네요. 현재 글들을 보면 여크루 버프가 남크루의 70~80퍼라는 애기도 많이 등장합니다. 근데 그건 단순 스킬수치만 보고 비교한거라, 크로니클이 어떻게 나오냐가 더 큰 논점이 될 거라 생각되네요. 대표적 예시는 바우와 사일을 들 수 있겠습니다. 개인적으로는 여크루의 컨셉은 버프 + 딜이란느 하이브리드라는 컨셉인 점에서 하이브리드라는 컨셉에 맞게 버프력은 적절하게 배치되었으나 딜적인 면에서는 매우 부족한 상태로 현재 공개된거 같은 느낌을 지울수가 없습니다. 타 딜러 혹은 캐릭군이 홀리or 여크루 버프 + 카이 + 디버프 로 조합으로 딜량을 높일수 있는것에 반해 여크루의 경우는 자신의 버프를 할 경우 스증버프로 대체되기 때문에, 물마딜 힘지능 독공등의 데미지 관련 스텟뻥을 받지 못하는 구조로 되어있습니다. 받는다면 카이와 디버프는 받을수 있겠네요. 하지만, 스킬 구조등으로 인해 여크루는 한동안 논란이 되던가. 아니면 사장되던가 할 거 같습니다. 차라리, 현 홀리처럼 버프면 버프, 딜이면 딜쪽으로 치우쳐서 가는게 좋을 것 같은데 말이죠. 현 여크루를 보면 아주 옜날 배크 리뉴얼전의 배크 스킬셋팅을 보는 느낌입니다. 스킬 효율성은 대폭 좋아는데도 말이죠. 서브버퍼+ 유틸 + 딜이라는 컨셉인 만큼. 던전에서 서브딜만큼은 할 수있게 버프 적용구조가 개선되었으면 좋겠습니다. 버프는 일단 컨셉으로 보면 적절하다 보고 있어요. 딜구조가 컨셉이랑 안맞게 낮은게 나오는게 문제지.... 솔플은 딜좀 나올겠는데 파티플해서 가는 상위 던전에는 명확한 한계가 보이는게 참 아쉽습니다. 내일 추가 패치를 할 지는 모르겠지만, 아직 퍼섭에서 라이브 서버로 넘어오지 않았습니다. 여러 선례가 있듯이 지금 여기서 시끌시끌하지만 라이브 서버로 오면서 어떻게 바뀔지는 아무도 몰라요. 여기서 여러 논의와 토론을 하시고 있지만, 모니터링을 한다한들 개선될지는 내일 보면 알거 같습니다 |


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