자유 게시판
DizzyR | 날짜 : 2014-08-29 20:52 | 조회 : 5231 / 추천 : 33 |
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[본격 징징글]교환불가 폐지합시다.-경고- 하나. 제목은 교불템 폐지지만 던파라는 게임에대한 전반적인 생각과 주관이 들어간 징징글이니 주의하며 봐주시기 바랍니다.
둘. 네오플 직원분들께서는 네오플 옹호발언 하지말아주시고 살포시 뒤로가기를 눌러주시길 부탁드릴게요.
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고블린이 담배피며 활개치던 시절, 우리들은 아무것도 모른채 남귀검 남거너 여격 여법으로 재밌게 던파를 즐기던 때가 있었습니다.
액션쾌감이라는 한단어만 보아가면서 몹들을 패다보면. 아무 생각없이 행복했었던 시절이었죠. (아무것도 모를때니뭐...)
40레벨 레어 무기인 베놈슬레이어 하나가 4천만이었으니 레어하나 먹으려고 난리치던 때도 있었고, (지금은 3천원도안하죠 아니 드랍은되는지 모르겟네요.)
골드 한도가 극악이었기에 퀘스트 아이템인 눈부신 결정으로 거래하던 시절도 있었고,
유니크하나 나오면 인생대박이던 시절도 있었는데,
지금 던파를 할때보다 그당시가 더욱 재미있고 행복했었던 같아요. (필자만 그럴수도 있지만 대다수 올드유저분들의 생각이더군요.)
왜 그런가 가만생각해보면, 복잡하게 생각할필요없이 사냥(액션이란 컨텐츠)에만 몰두할수 있었기 때문인것 같아요.
아이템 맞추는것도 열심히 플레이만 한다면 모아졌었고,
그렇게 행복하던 시절에도 네오플쪽은 생각이 없었습니다.(지금도 없지만)
생각이 없는건 그렇다 칠수 있어요.
문제는 운영조차도 제대로 하지 않는다는 점.
9년동안 매주 목요일 정기 패치/업데이트/점검을 할때마다 하나씩 생겨나는 버그or튕김
필자는 9년동안 던파하면서 매주 목요일이 가장 무섭더군요.
요새는 그렇게 하나씩 버그가 꼭 생겨나진 않지만 대신 있는 버그들을 안 고치더군요.
서두가 긴데, 포인트는 이겁니다.
1. 매주 업뎃/점검/패치 하면서 고질적문제 및 버그들은 고칠생각을 안한다.
2. 있는것을 보완할 생각은 안하고 무분별한 패치(새캐릭등)만 늘어난다.
3. 쓸데없이 많고 자주있는 이벤트 및 넘쳐나는 세라질용 아이템들(칭호,크리쳐,오라,아바타)로 인해 생겨나는 여러 가지 문제점들.
필자가 포인트를 잘못 짚고 있다고 생각하시나요?
하나하나 짚어보도록합시다.
1. 매주 업뎃/점검/패치 하면서 고질적문제 및 버그들은 고칠생각을 안한다.
던파의 대표적 버그로는
- 검은화면(일명 블랙아웃) : 종종파티원중 한명이 렉에 걸렸을시 한 5분여정도 검은화면으로 멈춘다. 기다리면되지만 안기다리고 나가시는분들이 꽤많기에 던전돌때 3인이상으로 파티하지 않으면 강제적 솔플이 될경우가 많다...
- 런타임오류 : 언제 터질지모르는 시한폭탄과 같은존재 컴퓨터와 인터넷의 성능과 아무관련이없다. 당연히 클라이언트 문제겠지요(=네오플 문제)
- 슬로우 프레임 : 이또한 컴퓨터및 인터넷성능과 아무 관련이없습니다. 그저 아무 이유없이 느려짐.
- 던파작동중지 : 요새는 많이 없어졌지만 캐릭 2개정도 피로도 다 쓸때 가끔 나타났었죠.
- 화면멈춤(대표적으로 아브노바와 멜트다운 던전들...)
등이 있습니다.
이 버그들은 정말 죽어도 고치지않는 고.질.적 버그들인데요.
분명 9년전 제가 처음 던파할땐 이런 버그들이없었거든요.-_-
그 외 업뎃되는 캐릭터들마다 생기는버그
현재로는 쿠노이치버그, 버서커 팀킬버그가 대표적이죠... 말안해도 잘아실거라 믿습니다.
버그들에대해 자세히 알고 싶으시다면 밑의 블로그를 참고.
http://blog.naver.com/ektnzpt1?Redirect=Log&logNo=40187100468
2. 있는것을 보완할 생각은 안하고 무분별한 패치(새캐릭등)만 죽어라한다.
필자가 이전에 썼던 글에도 언급을 했었지만,
도대체 나이트를 왜먼저 만들었나요..?
그 쓸데없는 도트(ㄱㅅ덜렁)는 정말 열심히 만드셨더군요.
그 결과가 지금의 빡센 일정들 (남거너 2각 -> 나이트 -> 쿠노이치 -> 여법2각 ->앞으로 프리스트예정)을 강제로 소화하게 만들어
본인들이 책임도 지지못할거면서 무분별하게 일만 크게 벌여놓았습니다.(참고로 안톤레이드도 예정보다 훨씬 늦게만들어졌죠)
필자가 만약 운영진이었다면 이런 빡센 일정으로 했을시 본인실수를 인정하고
진심으로 유저에게 사과한뒤 일정을 다시잡고 하나하나 세세하고 꼼꼼하게 만들었을 겁니다.
이 네오플이라는 아름다운 회사에 종사하시는 분들께서는 넘쳐나는 버그들과 쓸데없는 이벤트(번갯불에 콩구워먹듯)들만 넘쳐나게 만들어버렸죠.
글로만 써놓으면 지겨울것같아 사진하나 남겨드리자면.(일종의 증거사진)
아니 도대체 전공석 옵션은 언제까지 미구현인겁니까. 파워스테이션나온지 얼마나 오래 됬는데.
이것은 하나의 예시일뿐 던파를 세세히 뜯어보면 보완해야할 것이 한두가지가 아닙니다.
3. 쓸데없이 많고 자주있는 이벤트 및 넘쳐나는 세라질용 아이템들(칭호,크리쳐,오라,아바타)로인해 생겨나는 여러 가지 문제점들.
물론 운영진들의 마음을 이해못하는 것은 아닙니다.
신규 캐릭 및 2차각성들을 업뎃했으니 그에 상응하는 이벤트를 열어야 신규유저 유치도되고 키울맛도 나니 게임이 활성화 되겠다는 생각이겠죠.
허나, 그 이벤트는 정말 번갯불에 콩구워먹듯 빨리시작되고 너무나 금방 끝나버립니다.
기한이 너무적어 소화못하고, 매번있으니 전부 플레이 하는사람이 몇이나 될까요?
이게임이 학생들만 하는게임인가요?
그문제와는 별개로 진정 커다란 문제는 “세라질용 아이템들” 일명 이벤트패키지
이벤트 패키지 출시 => 그와 같이 나오는 칭호,오라,세라,크리쳐상자 => 판매기한 끝나자마자(혹은 1~4주정도의 텀뒤)새로운 이벤트 패키지출시
그냥 보기에는 그리 나쁘지않아보이시나요?
하지만 여기에는 숨은 문제점들이 존재한답니다.
일단 이벤트 패키지가 출시되었다 합시다.
같이 포함되어있는 칭호,오라,세라,크리쳐 상자도 왠만하면 좋더군요. (왜냐? 네오플의 주머니로 돈이 바로들어오니까요.)
이것까지는 좋습니다. 문제는 그 다음이죠.
하나의 이벤트패키지가 끝나면 바로 혹은 얼마안있다가(한달넘어간 걸 못봤어요.) 바로 패키지를 출시하는데요,
문제는 옵션이 점차 업그레이드가된다는겁니다(그것도 아주 조금씩 차이나게)
그러다보면 부수적으로 생기는문제가 3가지있는데요.
1) 오라아바타 문제
오라아바타의 경우 엠블렘을 비싼것을 박았다고 칩시다,
근데 얼마안있다가 더 좋은 오라아바타가나와요, 그럼 또 엠블렘 박겠죠~?
그리고 또얼마있다가 조금더좋은 오라아바타가나옵니다 그럼또 엠블렘 박겠죠~?
그러다보니 엠블렘의 가격은 내려올 생각을안합니다.
개당 800~1천만사이를 호가하는 엠블렘들을 우리는 계속 박을수밖에 없도록 만들고 있죠.
비싸고 비효율적이라는걸알면서 왜 계속 하냐구요?
미래에 어떤 좋은 옵션을 가진 오라아바타가 나올지 알수없고,
현재 플레이를 할때 캐릭터 조금이나마 더 강해지게하려고 합니다.
안쓰고 넘쳐나는 오라아바타들이 부지기수지만,
어쩔 수 없습니다. 조금이라도 더 강해져야 애들피 약간이나마 더깎으니까요.
2) 칭호와 크리쳐
얘들은 일단 교환불가입니다, 한번끼면 다시는 되팔거나 옮길수 없죠.
근데 만약 유저가 "정말" 좋아하는 캐릭을 하나 키운다고치면,
그럼 이캐릭을 최고로 만들고 싶겠죠?
그러다보면 좋은 칭호,크리쳐가 나오면 계속 구매하게되고
이캐릭에는 칭호와 크리쳐,오라가 점점 쌓이게되는겁니다. (엄청 비싼 놀.고.있.는 칭호와 크리쳐 오라가 늘어나는거죠)
위의 문제점들이 그렇게 안와닿으시나요?
실제 예시를 들어보겠습니다. 필자의 캐릭터인데요.
일단 칭호가 인벤토리의 반을 먹고들어갑니다. 이중에서 쓰는칭호는 단 3개뿐.
나머지는 비슷한옵 혹은 안좋은옵이지만 그당시에는 최고의 옵들이었습니다. (한마디로 비싸게 주고삿다는거죠)
일단 크리쳐는 많습니다만, 초고가의 크리쳐만으로 논해보자면.(이그니스, 휴먼로이드,SD남거너)
쓰는건 휴먼로이드밖에안씁니다. 근데 나머지 크리쳐들은 놀고있어요.(그비싼것들이....-_-)
보시면 아시겠지만, 두가지 옵션은 비슷하지만 오른쪽것이 아주 조금 살짝 더 좋습니다.
하지만 피같은 돈 1600~2000을 써가며 울며 겨자먹기로 엠블렘을 박았지요.
이유는 조금더 강해지고싶어서... 엠블렘 빼서 또쓸수도 없으니.... 돈써서 박는수밖에요..ㅠ)
어떻게 생각하세요?
돈엄청들엇겠구만 이라는 생각을 하시기전에
이런상황으로 유저들을 몰아넣은 네오플을 생각해주세요.
이제는 무서워서 엠블렘을 못박겠습니다. 더좋은거 나올까봐. (엠블안박은 오라가 3개더있다는 건 비밀...)
그리고 저 크리쳐들 어떡합니까...?
필자가 주력으로 키우는 캐릭이다보니 이런거지만 안쓰는것들이 답니다...
이건 정말 아니라는 생각이 드네요.. 대책을 좀 세우세요. 저만 이런게 절대아닙니다.
올드유저분들 대다수가 이런 상황이신건 다들 스스로 잘 알고계실겁니다..
한마디로 올드유저생각은 하나도 안했다는 거죠 우리 네오플이.
신규유저보다는 올드유저가 본인들의 실제 이득을주는 돈줄인건 생각도안하고 말이죠.
그렇다고 올드유저만 피해를 볼까요?
그렇다면 공정한결투장(
모든사람이 피해를 봐야 공정한 네오플 아니겠어요?
밑의 스샷은 경매장 검색결과입니다만. 한번 보고 문제의 심각성을 다들 느껴보시길 바랍니다.
정말 억소리 나네요 1억이 누구집 강아지 이름도 아니구요.
그냥 1억에 올리시지 그랬어요... 깔끔하게
6천만.....;
가장밑에 1억 3천에 올리신분 누구실지 정말 궁금해요.
이 가격들을 보시고 어떤 생각이 드셨나요.
한번 밀봉풀면 한캐릭터만 쓸수있는데 가격이 이렇습니다.
경매장 거품가가 들어있다고는 하지만, 그리 차이가 많이 나진 않아요.
본질적문제가 있기 때문에 이런상황이 벌어진거라고 생각합니다.
신규유저들이 아무리 갖고싶어도 가질 수 없고
올드유저들이 여러 캐릭터에 가지고싶어도 가질 수 없어요.
인간의 욕망을 이용한 새로운 마케팅인가요?
이건 무슨 신종 고문으로 밖에안보이네요...
한번끼면 되돌릴수없는 교불템들이 이렇게 비싼게 말이된다고 생각하십니까.
이게 바로 네오플이 한 행동들의 결과가 유저들에게 돌아온거에요.
대책마련이 시급한데도 불구하고 네오플 측은 신규캐릭/업데이트에만 몰두하고있죠. (애초에 일정을 왜이렇게 빡세게 잡으신건가요... 아무리생각해봐도 이해가안갑니다.)
욕을 먹어도 네오플은 할말이없어요.
그.래.서 제가대신 이에대한 대책을 써보자면 (이문제들말고도 엄청많지만 본글의 주제관련으로만 쓰겠습니다.)
하나. 엠블렘 추출기를 만든다
- 엠블렘 추출기의 경우 필자외에도 엄청 많은사람들이 언급을 몇 년전부터 했음에도 불구하고 뇌없플은 묵묵부답입니다.
유저와 소통한다더니 어떻게된거죠....?
네오플이 좋아하는 세라템으로 출시하면 유저들도 엄청 구매 할텐데 회사측에도 이득이에요. 그러니 생각없단 소릴듣죠 네오플 운영진님들.
둘. 교환불가를 폐지한다.
- 제가 밀봉제도를 폐지하자는게 아닙니다.
던파의 기본 시스템중 하나이고, 밀봉제도를 폐지할시 아이템가격의 밸런스가 완전히 무너질수있기때문이죠.
다만 제가원하는건 칭호 및 크리쳐의 계정귀속화.
(그렇다게 치사하게 칭호,크리쳐 초돌로 옮겨라 이러면 돈슨의 노예칭호에서 영원히 벗어날 수 없을겁니다. 네오플이 여러 루트로 골드를 회수해서 유저분들의 등골을 빼먹고있다는걸 우리 들은 알고있어요. 바보가아니니)
옛날에 계정귀속이란 단어자체가 없었기 때문에 교불로 한건 이해해줄수있어요,
하지만 10년 세월이 지나면 강산도 변한다는 말이있듯 던파도 이제 9살생일이 지났잖아요?
10살되기전에 칭찬받을일을 한번쯤은 해보는게 어떨까 하는 생각이드네요.
제 캐릭터로 예시를들었지만 저만의 문제가아닌 올드유저들의 공통문제라고 생각해요. (실제로 그런분들도 많이 뵈었구요.)
저렇게 놀고있는 비싼 크리쳐들 팔진 못하더라도 이용은 할수있게 만들어야할거아닙니까...
맨날 오라아바타 업그레이드만하지말고 시스템도 업그레이드좀 해줘요... 좀
셋. 버그 문제
- 업뎃 자주하는건 좋은데
제발 버그생성좀 그만시켜요..렉유발도그렇구..
버그 생성시켰으면 고치시던가요.
기본버그들/신규캐릭터들 버그/2각캐릭터들 버그 하나하나 찾는재미로 게임할까요?
작성자 : Dizzy 캐릭터 : 火拳のAce_♤
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