자유 게시판
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날짜 : 2014-05-15 11:45 | 조회 : 940 / 추천 : 8 |
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네오플관계자 이글 꼭 보세요
밸패 하기싫으면 하지마요 억지로 꾸역꾸역 대충대충 하지말고 밸패 내용들 나올때마다 대충하는느낌들어요 할거면 좀 똑바로 해주세요
네오플관계자들은 유저들이 밸런스 밸런스거리니까 밸런스에 문제가있다는건 알겠는데 뭐가문젠지는 모르겠고 유저들 말듣겠답시고 fgt는하는데 막상 유저말엔 관심이없고 이거 뭐하나요 ㅡㅡ 밸런스패치에요 밸런스
밸런스가 무슨말인지 몰라요? 밸런스우리말로하면 균형이라는 뜻이잖아요 요즘 초등학생들도 알지않나요 밸런스패치를 하면 맨날 맞추라는 밸런스는 안맞추고 데미지 수치장난만 치고 강캐릭 로테이션만 돌려놓으니 유저입장에서 답답하다못해 글좀 적어봅니다.
지금 제가 키우는캐릭 이야기를 해보자면 사람들이 버서커 쓰레기쓰레기라고 하는데 다른직업보다 다소 약하고 난이도가 높은건 인정하지만 게임하는데엔 어려움없어요 물론 지극히 개인적인 생각이지만 괜찮다고 생각해요 솔플이나 던전돌때 근대 파티플레이하면 다른캐릭에 비해 약하게 느껴지는건 사실이에요 요즘 신캐들보면 저캐릭터 컨셉이뭔지도 의문이에요 옛날에 만들어진 캐릭들은 다 나름대로 컨샙에맞게 장단점이 분명하게 만들어졌는데 요즘은 뭐 신캐만든다하면 밥줄스킬 하나넣어놓고 좋은버프넣고 기본기 몇개넣고 끝 이건거같아요 애시당초 컨셉이란걸 정해놓고 만든건지 궁금하네요 밸런스 똑바로좀 맞추세요 이유저 저유저말 들어보면서 각캐릭들의 문제점이 뭔지 파악하고 딜수치를 단순히 늘리고 줄이는것보다 먼저 캐릭터가 가진 문제점부터 수정하고나서 딜수치조정좀 하세요
제가 키우는 남귀검에대해 유저들의 대부분입장을 써볼게요
버서커:폭갈의 리스크에비해 상대적으로 적은 버프효과와 지속시간과 쿨타임문제랑 블러드인카넷,중갑마스터리 개편이 딜보다 시급하다고 누누히 말해왔습니다. 먼저 폭갈같은경우 광전사컨셉 알겠어요 근대 왜 굳이 그 컨셉을 버서커만 유지해야하는거죠? 원래 초기엔 다른버프들도 폭갈차럼 대부분 무한지속 안됬던걸로 기억하는데요? 그리고 순간적으로 강한캐릭이라 칩시다 부작용은 확실해요 이계쩔하면 천상이나 빵을 항상가지고 다녀야해요 어쩌다한대맞으면서 쩔하지만 피는 개피되거든요 근대 순간적으로 강해지는건 알겟는데 순간적으로 강해져봣자 다른캐릭들이 가지고있는 버프효과에 비해서 구리다니까요? 강권 데바리 반잡 미라클비전 로보틱스 등등 무한지속되는 버프중에 폭갈보다 리스크큰버프없고 효율은 폭갈효율 못따라오는 버프가 뭐가있죠? 당장 약캐인 검마만봐도 광폭화가 폭주랑 매리트가 비슷한에 무한지속 잘만되는데요? 밸런스를 위해서 다른버프들 지속이랑 효과를 컨셉에맞게 확실히 까던지 버서커버프를 확실히 상향하던지 해달라고요 또 다음으로 인카넷 중갑마스터리 정말 이거두개는 그냥 스킬 삭제시켜도 몰라요 중갑마스터리 버서커꺼에 대체 정신력이 왜들어가는데요 전혀 데미지에 눈꼽만큼도 영향이없는데 잉카넷은 보면 대체 네오플관계자들은 버서커를 키우긴해봣나라는 의문조차들어요 버서커유저들이 어떤템셋을 해도 안쓰는스틸에 혈기공격략추가하면 뭐하잔건데요 버서커뿐만아니라 지금 수라빼고 2각패시브전체다 뜬금포옵션이고 삭제시켜도 티가안나요
웨펀:그냥노답 제대로 된 무큐기가 한개도없어요 칼들특색살려서 이칼저칼쓰게헤야되는데 퍼뎀케가 소검독공가지고 재련해서 먹고사는게 정상으로보여요? 무큐기 개편에 기본기다듬으라고요 단순히 수치만 바꾸지말고
소울수라는 몰라서 패스
또 그리고 이해가안가는게 네오플직원글 염제 카이저키우나봐요? 누구나 하향을 외치던 염제카이저는 건들지도 않고 누구나 상항을 외치던 로그하향 이거 좀 설명해주세요 유저말은 듣기는해요?
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