자유 게시판
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날짜 : 2014-04-22 16:16 | 조회 : 622 / 추천 : 9 |
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길드개선 이렇게하면 어떨까요?
오늘은 길드기금에 대하여 건의사항을 써보려합니다
길드기금이란 길드랩업과 길드스킬을 배울때 소모되는골드로 길드아지트,길드레벨업,길드스킬을배울때 씁니다
사진첨부 ![]()
필자의 길드, 기금은 1700만원 정도있으며 이 골드는 랩업하는데 쓰려고 기부해두었습니다 지금 필자의 길드는아직 만랩이아니어서 골드를 길드랩업에만 쓸수있어서 걱정은없지만
만랩길드인경우 길드기금이 꽉차서 더이상 쓸모가 없습니다
여기서 필자는 제안을 해보려고합니다
버캔을클릭하면
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상점이 나오죠 그것을 클릭하면!!
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이런식으로 길드 기금을 쓸수있도록 하는겁니다 그리고 모두 쿨타임을 24시간을 적용합니다 (하루에 1번씩 쓸수있다는말이죠)
그리고 여유가 남는길드는 길드스킬포인트를 구매할수있도록 하는겁니다 (최대 7번구입가능) (현제 만랩길드인경우 스텟에 다투자하고 남은것을 경험치에 투자하는것으로 알고있음)
이로인하여 얻을수있는 효과 1. 골드 수금이 된다 (골드가 많이 풀린 지금 이런식의 골드 수급 효과는 던파내에서 아이템가격을 보다 더욱 안정시킬수있다고생각합니다)
2 길드간 차별화도입 길드간 차별화?? 무슨쌩뚱맞는소리냐? 라고 하시는분들을 위해 저는 과감히 건의해봅니다 길드스킬의 다양화 , 추가를말이죠 현제 길드스킬은 올스텟과 경험치증가 2가지인데 여기에 각 속성강화 ( 화 수 명 암)스킬을추가하고 독립공격력 강화 스킬을 추가하 는겁니다. 길드 랩업으로 얻을수있는 스킬은 무조건 올스텟,그리고 경험치에만 추가할수있고 길드스킬포인트를 구입하는것은 올스텟 경험치에도 찍을수있지만 속성강화와 독립공격력에도 찍을수있도록 도입하는것입니다
길드랩업스킬포인트로는 속성강화와 독립공격력은 못찍도록 해야합니다* 왜냐하면 경험치증가길드스킬을 >>> 속강과 독립공격력에 추가할것입니다( 이러면 길드간 빈부격차가 심하게 나타나게됩니다)
3. 결투 유져를 위한 배려
승리의 징표를 모아서 길드경험치를 살수있도록 해봤습니다 그리고 결투장 한정퀘스트에 승리의 징표를 얻을수있도록 하여 결투장 유저들도 길드에 많은 공을 세울수있도록 합니다
4. 길드 성장의비약으로인하여 던파유저를 더욱더 많이 모을수있다 이건또 무슨소리냐.. 라고 하시는분들을 위해
던파는 길드게임이라고생각합니다 물론 혼자서 훌륭하게 겜하시는 솔플러들이지만 장수하는게임의 대표적인 공통점은 길드시스템이 아주잘 활성화되있다는것이죠(예를들어 리니지가 대표적인 길드(혈맹)간의 유대관계)
성장의 비약과 던파유저 증대가 무슨 상관이냐 하시는데 옜날 버닝타임때 던파는 올 혼잡일정도 인기게임이었습니다 버닝타임은 경험치를 많이주죠 그래서 길드차원 버닝타임을 설정하는것입니다 길마가 사람들이 많이 접속하는 6시에 성장의비약을 먹는다고하면 6시에 접속하려고할것입니다 (길드성장의비약+성장의비약+잊혀진숲비약) 폭팔적인 랩업기회를 잡으려 접속을 할것이고 이것은 저랩유저 혹은 신규유저들의 랩업기회가될것입니다 던파는 1랩~60랩까지 재미가없어서 많은 신규유저들이 60랩구간에서 접는다고 생각합니다 제가생각하는던파는 70랩부터 시작이라고생각합니다(이계를 다니며 탬마추는 즐거움, 그리고 만랩을 찍고 헬던전을 다니는 즐거움이라고 생각하죠)
단지 성장의 비약을 추가함으로써 던파유저가 늘어날수있다고 생각합니다 (이 말은 현제 안톤서버나 힐더서버나 거의 3군같은 길드들이 살아날수있는 계기라 생각합니다)
4. 길드 모집 하트비트매가폰
이건 획기적인 생각이라 필자는 생각합니다(아무리생각해도) 이 하트비트 매가폰은 쿨타임이 24시간이아니라 3분입니다 (만약 노쿨이면 길드모집 돈많은길드의 도배가 나타날수있기떄문이죠)
이하트비트매가폰은 간단한 메세지입력후 마지막에이모티콘을 클릭하면 원큐로 가입신청이 가능합니다 예를들면 GLv13 보름이면만랩 길드원모집합니다 뒤에있는 가입신청 클릭해주세요[길드정보보기] (링크가나옵니다클릭하면 길드 정보가 바로나옵니다)
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여기서 정보 스킬등이 나오고 길드가입희망하면 밑에있는 가입신청하기를 누릅니다 그러면 ![]()
이런 가입신청 대기문구가 나오게되고 (탈퇴후 3일이신분들은 여기서 몇시간 남았는지 나옵니다) 길드마스터는
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이런식으로 승인하게됩니다
가입신청에 직업 신청메모 신청일 이렇게있는데 여기서 나이를 추가해줫으면합니다 (그러면 나이를보고 가입할지 거절할지 판단가능) (성인길드를 위한배려)
이정도만 바뀌어도 던파유저들은 환영할꺼라생각합니다
진짜 제가 건의하고 싶은건 너무나도 많은데 기자단도아니고... 블로그도 자주하지않기때문에(앞으로생각나는건 바로바로 쓸것이지만)
기자단여러분들은 모두 케릭터를 분석하고 어떻게할지 건의하고 밸런스를 의논하지만 저는그정도로 유식하지 않기때문에 제가경험하면서 느꼇던것들만 써보았습니다 이정도만 바뀌어도..던파 많이재밌어지지않을까
솔찍히 약믿사건때 던파유저가 많이접었다고합니다(그떄 전 군대있어어잘몰라요;) 그로인해 제가살던 오즈마는없어졌고 카인으로 이사와 새둥지를 만들었습니다(가아니라 사실 안톤>오즈마>>카인 이렇게 1대길마님부터 5대길마님까지 옴기셔서 군전역하고 바로 카인에서 시작했습니다 저희길드가 안톤섭에서 만랩을찍고 오즈마서버이동 이벤트할때 오즈마로가서 만랩을찍고 (실수로 만랩길드가 프레이섭으로가버린..;;) 그래서 길마형들이 카인에서 길드를창립했고 세력전이없는 악조건에서도 오로지 출석채크만으로 1년 6개월만에 13랩길드를 달성하였습니다(이제곧 14랩길드입니다) 하루에100명씩출석체크를 하는 길드의 마스터로써 책임감도 느끼지만 길드시스템의 불편한점은 한두가지가아닙니다 (만랩길드를 2번이나 찍으신 선대길마형님들이 존경스러울정도;;) 이런이야기를 하는이유는 약믿사건 >> 빈부격차가 더욱심해짐 >>> 세력전에 15강 괴수들이 너무많이 출현 (서민유저는세력전 하지도않음)(그리고 세력전작업의 출현) 던파에정떨어진 사람들 하나둘접기시작 오즈마폐쇠 라고생각합니다저는 물론여러가지이유가있겟지만 저의 생각은 이러합니다
시작은약믿이지만 끝은 길드시스템의 중요한 일원인 세력전의 파괴로 많은유저들이 접었다생각합니다 그래서 길드시스템을 고치고 더욱 발전시키면 언젠가 접었던유저들이 다시 게임을하러오지않을까요 거의 많은유저들은 게임을 사냥 템노가다 하러 겜하지않습니다 친해진 길드유져들과 체팅 노가리를까며 시간을 보내죠 피시방에서 던파보다롤을하는이유가 이것입니다 롤은 5:5게임이기떄문에 친구들 여럿이서 같이게임을하면 더욱더 재밋게느껴지는거죠 던파도 혼자보다는 같이하면 재밌는게임입니다 그렇기떄문에 길드시스템을 꼭 개선해줬으면사는맘에 글을써봅니다
제가 포토샵을 하지못하는관계로 그림질이 떨어지지만 이해해주시길바랍니다 감사합니다 블로그하시는분들 이웃추가해주시면 감사하게서로이웃하겠습니다 |


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