자유 게시판
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날짜 : 2014-03-27 20:47 | 조회 : 1314 / 추천 : 4 |
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제입장에서 적어보는 천수개편 희망사항
오래키웠다면 오래키웠고, 적게키웠다면 적게키웠지만, 그래도 짧고 굵게, 그리고 가늘고 길게 키운 천수유저입니다.
제 생각 기준으로 적어보는 천수 개편 희망사항입니다. ... 천수는 하이브리드입니다. 하지만 모두가 힘으로 치중합니다. 마공스킬이 별로없기 때문이기도 합니다. 천수에게 마공스킬이라하면, 일발화약성폭발데미지, 베놈마인, 독병투척 정도가 있는데. 세 가지 스킬중 어느것도 딜이 되는 스킬이 없습니다. 셋팅을 안해보고 하는말이 아니라 그냥 말그대로 노딜스킬들입니다. 간혹 베놈을 극으로 가시는 천수분을 봅니다. 하지만 효율 그 자체로써는 최악. 말그대로 최악입니다. 독병투척은 사실 투자할 엄두도 안나는 스킬입니다. 데미지 자체가 진짜 없다시피 하기때문에 이걸 투자한다고 딜이 나올거같다고 생각치도 않습니다. 아마 천수를 하시는 분이면 누구든 이해하실겁니다. 독병투척은 딜이 아니라 상태이상때문에 쓰는 스킬이라는 것. 고작 이 상태이상때문에, 딜도, 유틸도 떨어지는 이 스킬을 어느정도 배워야하는 천수의 SP가 아까울따름이지요. 일발폭뎀. 이건 예전에 6/3으로 불리는 셋트가있었지만 지금은 이미 사라졌습니다. 크로니클개편으로 정체성잃어버린 스킬이라고 생각하는 바입니다. 물리스킬은 마공을 제외한 모든 스킬입니다. 천수의 밥줄스킬은 아마 비천수유저도 아시다시피 바늘투척 그리고 마운트(크발)입니다. 개인적으로 바늘투척의 상향은 마땅히 이루어져야했다고 생각하며, 이전 밸패때 상향된바 있습니다. 하지만 동시에 출혈데미지를 너프시켰죠. 이전의 바늘은 '바늘딜이 노딜이라서 출혈뎀을 올려서 딜을 했다'라고 가정한다면, 지금의 바늘은 '출혈뎀이 없기때문에 바늘데미지를 올려야한다'고 볼 수 있습니다. 바늘뎀은 올라갔지만 출혈뎀이 낮아지면서 오히려 크게 와닿지 않는 상향이기도 했습니다. 마운트스킬을 말하자면 이전 밸패 때 상향된 스킬이며, 천수를 오랫동안해온 저로써도 적응안되는 상향을 가져왔습니다. 이전 마운트가 100만이 떴다면 지금 마운트는 500만이 뜬다고 볼정도겠네요. 분명 30퍼 상향이던가 그랬던걸로 기억하는 데 말이죠. 예전에는 노딜스킬이었습니다. 근데 30퍼쯤 상향먹고나더니 한방스킬로 바껴버렸죠. 전 이 부분에 대해서는 너프가있어도 된다고 생각하는 바입니다. 사실 너프하면 천수는 정말 노답케릭이 되겠지만요.. 천수의 물공스킬, 아니 모든 스킬은 위의 두개라고 봐도 될정도로 무방합니다. 이 외에 헬터, 그라운드 태클, 니들스핀, 스티키볼, 광폭혈사, 천붕지괴(각성)기 정도 있긴한데, 정말 아쉬운 스킬들입니다. 6가지 스킬중 그나마쓸만한 스킬은 스티키볼정도라고 봅니다. 단일타격데미지가 그저 일반적인 Ex기 스킬하나의 딜링을 뽑아냄은 물론 둔화효과를 걸수있기때문이죠. 게다가 이 둔화는 어찌된 스킬인지 도발쓰지않아도 잘터집니다. 천수의 대부분 상태이상은 도발을 써야만 걸수있다고 가정한다면 스티키볼은 딱히 도발을 걸지않아도 될정도로 잘걸리죠. 그래서 저도 아직잘 쓰고있는 스킬이긴 합니다. 나머지 그라운드태클, 니들스핀, 천붕지괴(각성)을 설명하자면 그저 정체성없는 스킬이라고 분류할 수 있습니다. 스킬은 스킬인데 크로니클로는 뎀증효과를 볼수없는 스킬이라 이해하시면 되겠네요. 케릭터가 쌔지는 가장 일반적이고 보편적인, 그리고 현실적인 기준은 크로니클이라 봅니다. 하지만 니들스핀은 과거 9더티에 있던 옵션을 삭제함으로써 정체성을 잃었죠. 그태는 원래부터 증가옵션을 가진 크로니클이 있었음에도 불구하고 누구도 쓰지않습니다. (누구도 쓰지않는다는 건 쓸 가치가없다라는 겁니다.) 하지만 특화할수있는 크로니클은 없습니다. 지금의 크로니클은 마운트냐, 바늘이냐. 이 두가지의 선택사항을 안겨줍니다. 그 외에는 생각할 가치조차 없어졌습니다. 과거 상태이상개편??? 과거 상태이상하향으로 인해 캐릭터컨셉과 육성의 가치조차 상실한 천수나한. 바늘, 마운트를 제외한 모든스킬의 데미지 증가와, 상태이상 데미지 롤백(혹은 상향)이 절실하다 생각합니다. 또한, 크로니클하향했던 부분을 그냥 롤백시켜주시던가 제대로 컨셉살려서 배치해주길 바랍니다. 크로니클에 대해 몇가지 추가하자면, 차라리 천수천안 패시브를 상향함으로써 투척쿨 or 장전개수, 이동속도 등을 조정하며, 지금처럼 군데군데 덕지덕지 붙어있는 바늘뎀증가,쿨감소. 를 삭제해줬으면 좋겠습니다. 또한 각 크로니클마다 컨셉을 좀 살려줬으면 좋겠습니다. 마공이면 마공쪽으로. 물공이면 물공쪽으로. 니들이면 니들. 그태면 그태, 마운트면 마운트, 베놈이면 베놈, 일발이면 일발. 지금처럼 분위기파악못하고 아이유노릇하고있는 신봉선처럼 어느템이나 붙어있는 바늘뎀증 쿨감 이딴거 넣지말구요. 괴랄한 데미지를 원하며 쓰는 글이 아닙니다. 뎀지없어도 좋습니다. 나혼자 천수앤파이터하는거 이젠 익숙합니다. 그냥 컨셉좀 살려주세요. 부탁입니다. 컨셉 못살릴꺼면 지금의 아수라, 카오스등 대부분의 캐릭터들이 가지고있는 괴랄한데미지를 주시던가요. 9더티 9인봄 9스언을 모으고도 신이계 파티참여조차 하기힘든 천수 이미지 좀 벗고싶습니다. |


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