자유 게시판
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날짜 : 2013-10-16 19:17 | 조회 : 876 / 추천 : 2 |
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밸런스패치를 장기적으로 할거라면
상향보다는 개편을 위주로 진행시켜야한다. 뭐물론 사령같이 말도안되는퍼뎀을 가진 직업이면 상향하는게 맞겠지만
그런게 아니라면 스킬넣는구조 밑 캐릭터 고유의 딜넣는방식에 대한 이해도를 높이고 컨셉에맞지않거나 불편한 스킬들을 위주로 개편을 해야 한다.예를 들어 소드마스터의 용오름 스킬을 예로 들면 불편한 스킬에 해당한다.슈퍼아머타입의 몬스터들은 풀히트가 불가능하므로 비연참을 이용해 억지로맞추는 구조로 되어 있다. 슈퍼아머 밑 건물타입에게는 그래플러처럼 새로운판정을 넣어서용오름 스킬의 고질적 문제를 해결할 수 있다.이런식으로 상향이 아닌 개편을 하는것만으로 퍼뎀이 다소낮더라도효율이 오르게 되니 징징을 줄일 수 있게된다. |


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