자유 게시판
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날짜 : 2013-08-31 16:11 | 조회 : 4390 / 추천 : 15 |
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밸패팀 한 새끼들 보셈 보고 답변좀 달아봐 이해좀 시켜줘1. 아직 무기에 따른 성능을 조정 중이지만, 진혼 // 80마봉 두가지 기준 1) 광검 // 대검 2) 단검 // 쌍검 3) 권글 // 건틀 세가지 경우 모두 공격속도는 매우빠름 // 느림 1)의 경우 광검 - 쿨타임에서 20% 이점 // 대검 - 앞뎀에서 30% 이점 따라서 무기 비교시 장점이 없다의 기준은 이러하다 쿨타임에서 이점을 보는 무기는 앞뎀에서 이점을 보는 무기의 앞뎀에서의 이점(%) 보다 1)의 경우 광검과 대검이 대등해지려면 광검이 쿨타임에서 40%의 이점을 더 취해야 한다 번외의 경우인 로드와 스태프의 경우도 로드에 비해 스태프가 앞뎀에서 10%를 앞서니 즉, 3)의 경우는 밸런스를 파괴한다
-> 전혀 신빙성이 없다
다만, 다른 캐릭터와의 단순 비교는 바람직하지 않다고 생각합니다. -> 스트라이커가 가지고 있는 슈퍼아머는 초근접 공격방식의 패널티를 어느정도 상쇄할 수 있음에도 불구하고 단순 비교는 바람직하지 않다
-> 3과 일맥상통한다
쇼타임을 원상복구 했으면 쇼타임으로 인해 충전시간에서 어느정도 패널티가 상쇄될 수 있으며
-> 개성을 살리는 방향도 중요하지만 밸런스를 살리는 방향이 우선이다 -> 모두 동일하게 맞추는 것은 당연히 어렵다
-> 애매한 기준이다 자꾸 애매한 상태를 조장하려 하지 마라
-> 밸런스 패치를 주도 하는 입장에서 나오면 안 될 소리가 나왔다
-> 뉴밸런스 한창 할때 하향 안 한다고 해놓고선 글고 자신이 저지른 일에 대해서 미화하지 마라 인정할 건 깔끔히 인정하자 |


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