자유 게시판
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날짜 : 2013-08-31 08:39 | 조회 : 3150 / 추천 : 12 |
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광검의 밸런싱 문제와 그에 따른 바람직한 변화방향 제시
2005년말부터 던파함
베가본드 나오는데 던파 개발자란 분이 저희가 원한건 스타일리시한 광검케러에요 하셔서 그것의 문제점과 해결방법 정리해드림. 바로 본론 들어가겠음 지금 광검이 물리뎀지가 낮은 이유와 데미지 수치가 변경되어야 하는 이유 등등에 대해서 정리 1,광검이 물리데미지가 낮은 이유 오베때부터 로리안 마나물약이 등장하기 전까지 던파는 평타메인 스킬보조 게임이었음 왜냐면 엠회셋을 풀로맞춰야 스킬 난사가 가능했고 그건 거의 현재 초고강 케릭의 반열이었음 (엠회셋 = 학토 숄더워머 군자로브 군트람이었나 etc 등등) 냉각수로 물약바꿔먹던 애들은 잘 기억할거임 심지어 샐킵 거미소굴이 최고랩 던전일때 런처가 캐넌마스터리를 네오플님에게서 선물받았음 (당시 옵션 : 캐넌 평타 공속 증가였나 공격력 증가였나 가물가물하네) 그때 런처들 개좋아했음 캐넌마스터리 마타하고 평타질젼내 해가면서 거미소굴 솔플하고 그랬음 ㅎㅎ 무튼 그때 얘기임 이건. 당시 웨펀이 광검을 드는 이유는 그땐 퍼뎀캐 물뎀마뎀캐 그딴게 없었음 일단 고로 광검을 들고 빠른 공속기반으로 몹경직+평타로 사냥을하고 필요한 부분에서 스킬활용 이 주 사냥방식이었음 그땐 대검들든 광검들든 자기 입맛대로의 평타사냥이 가능했음 다만 대검은 높은 경직 느린 공속 높은 데미지 광검은 적은 경직 빠른 공속 낮은 데미지 다단히트+ 스턱4%(씨-팔 이거 존내 걸리적거렸음) 의 차이였음. 오히려 오버드라이브덕분에 어느정도 앞뎀이 보장되서 평타사냥은 광검이 더 편하게 느껴지기도했음. 광검이 당시 공속이 제일 빨랐음 소검은 에밀리은장도 언데드 추뎀붙은거 빼면 쓰레기였고 ^^ 무튼 그게 지금까지 고대로 이어져서 광검이 물뎀이 마뎀보다 낮은거임 2.광검 물리데미지가 문제가 되는 이유 광검을 쓰는 케릭은 검성하나. 이제 여귀검 하나 추가될건데, 솔직히 광검의 메리트가 전-혀 없음 무쓸모임. 왜냐, 지금의 던파는 과거의 던파와는 다르게 스킬 메인 평타 보조의 게임임. 근데 검성이든 베본이든 물리 퍼뎀캐임. 검성은 그나마 광검 어케든 써먹으려고 광검 부가효과를 붙여줬음 근데 광검 부가효과<<<실론즈<<<<넘사벽<<<<<<다이아<<<소검충<<<<챌린져<<<대검 앞뎀 이라서 현재 광검의 메리트는 딱하나 환검 베기수 올려서 참철처 하는 용도임^^ 아뷁광검이 그래서 비싼거고 아뷁광검 다음으로 비싼광검은 오버드라이브용 고유빔 ㅎㅎㅎ 거기다 던파의 요즘 메타는 '큰거한방' 임 다단히트 ㅈ까 하면서 광검케러라니 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 3.해결책 광검 앞뎀을 많이 올리면 됨. 그럼 이런 생각들 하겠지 아니 그럼 밸런스는요? 미1친 광검성을 해보고 밸런스를 짜야될거아냐 해봐 아 밸런스고 뭐고 일단 닥치고 올려야겠구나 싶을거야 감전뎀 있자나요! ? 내가 말했지. 광검 부가효과<<<실론즈<<<<넘사벽<<<<<<다이아<<<소검충<<<<챌린져<<<대검 앞뎀 부가효과로 어케 컨셉질 하려고 하지말고 그냥 광검 물리데미지 올려 안그럼 베가본드도 대검 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ |


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