자유 게시판
힐더통합시급@ | 날짜 : 2013-06-10 09:40 | 조회 : 3547 / 추천 : 11 |
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블러디아 기능성패치에대해 문제점 개발진들이 볼랑가 안보겟지블러디아의 컨셉인 체술과 출혈칼날공격 트윈건블레이드의 기술들이 기본체술에 섞여야한다고 봅니다. 트리플클런치를 삭제하고 탑스핀+니틀소베트+트윈건의 당기는기술가 유사하게 (이름을모르겟네요 트윈건이 하도 약하다보니 안써서) 그리고 칼날공격으로 (트윈건의 Z키)띄우는 그렇게 콤보가 연계가된다면 블러디아 하는재미가 쏠쏠하지 않을가 싶네요 데스페라도 요번패치로인해 데미지상승이나 뭐이런건 잘모르겟고 컨트롤하는재미가 100프로 상향됫다고봅니다 지금까지와는 완전다르게 정말 각성명처럼 무법자로써 어떤상황에도 사격을 컨트롤만된다면 할수있겟끔 패치를해주셧는데 이부분은 정말 좋은 아이디어인것같습니다 그와 유사하한 컨트롤을할수있게 컨셉니다르니 칼날공격이 메리트가 있는 레인져 밀고 당기고 띄우고 사격하고 이러한 콤보연계가 가능한 재미있는 블러디아로 만들어 주신다면 유저수도 대폭 늘어날것으로 보입니다. 데미지가 쌔다고 다가 아닙니다 액션을 살리고자 많은 시간을 투자하셧지 않습니까... 자꾸 남거너랑 비교하게되는데 요번 남거너는 데미지 다떠나서 '컨트롤'이 재미있는 캐릭이 될건 분명합니다. 저도 끝까지 키워보고싶을정도로 매력있게 변신할듯하네요 블러디아를 주캐릭으로하는 유저로써 블러디아 기능성 패치는 한숨만 나옵니다. 기능성이라곤 조금도 찾아볼수없는 그저 데미지 상승효과 그것도 지금에비해... 과거 F4라고 불리우던 가장 약캐중 하나였고 지금도 그렇습니다. 던파에 애정있고 블러디아 나의 본캐라고 생각하는 캐릭터에 애정이 있는만큼 이번패치에 불만이 생길수밖에없네요 저는 블러디아 데미지가 300%상향된는것보다 컨트롤이 재미있는 블러디아가 되었음 하는 바램입니다. 체술특화 직업이라고 소개한 직업이 사격특화 직업인 남거너보다 체술이 특화되지못한 이번패치는 개발진들이 조금은 반성해야되 않나 하는 생각이듭니다. 아이디어 의견을 내겟다고 해놓고 불만을 늘어놓았는데 제가 말하는 아이디어는 아래와 같습니다. 1.트윈건블레이드의 기술을 각색하여 기본 체술과의 연계할수있는 패시브 또는 액티브스킬이 필요하다. 2.트윈건블레이드의 기술이 기본기술로 간다면 액티브 각성또한 변화가 있어야될것으로보입니다. 3.더블건호크에 칼날이 추가가 되야합니다. 왜? 기본적으로 블러디아의 리볼버에는 칼날이 달려있으니까요 그칼날이 출혈을 유발할수도있겟고 마지막 타격후에 특수키조작으로 경직이나 당기거나 밀치거나 띄우거나 건호크의 유지시간이 조정이 다시 필요하겟죠 이런식이면 전혀다른 건호크가 탄생하는거니 4. 여레인져로 전직 혹은 블러디아로 각성시에 마릴린로즈대신 트윈건의 Z키와 유사하게 띄우는 판정이 5.그리고 확실히 해두어야할것은 '출혈'이 데미지를 증폭시킬것인지 그자체만으로도 데미지를 줄것인지 만약 이길고 지루한글을 보셨다면 다시한번쯤 생각하게되는 계기가 되었으마는 바램입니다. 이상입니다. |
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