자유 게시판
씨잼사생팬 |
날짜 : 2016-08-16 22:57 | 조회 : 801 / 추천 : 4 |
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(쓸데없이 김)(약간진지)90제 에픽은 허벌이 되거나 확률 토막을 내던가 둘중 하나일 듯 함멍청한데다 글을 아주 못쓰니까 난해한거 싫어하면... 나는 어쩔 수가 없음. 각주를 달까 하다 그냥 글 중간중간에 괄호를 쳐넣었음. 아주 죄송. 겜알못이라 겜잘알들이 feedback해주면 감사. 90제 에픽들 성능을 보면 90제 에픽 파밍은 지금처럼 돈+노력으로 에픽풀셋을 맞추는게 아니라 돈으로 빠르게 에픽풀 or 노력으로 천천히 에픽풀 식으로 에픽을 허벌로 풀어서 레이드 진입 커트라인이 에픽풀이 되도록 루크 레이드 난이도를 밸런싱하던가 아니면 90제 에픽 성능이 맛이 가있는 만큼 확률을 걸레짝을 만들어서 지금보다 훨씬 더 많은 투자를 필요로 하게 만들던가 둘 중 하나일 듯 하다고 생각함. 이는 지금까지의 템들과 비교가 안되는 성능 때문인데, 각각 장점이 있다. 전자의 경우 ㅇㅃㅈㅁㄱ이란 타이틀부터 내려놔도 될 것임. 던파 내에 얼마나 많은 운빨요소가 존재하는지 여러분은 충분히 알 것. 그러나 현재 운빨은 소위 허세스펙(투자에 비해 실성능 상승이 미미한 경우)에나 작용하고 있는데, 에픽은 핵심중의 핵심스펙임. 강화, 휘장, 증폭처럼 먹을 거 다먹은 유저가 극한을 노리는 데에 작용하는 운빨이 아니라, 사람구실 하게 만드는데 작용하는 운빨. 그 운빨이 사라진다는 거임. 엥? 레이드 그거 완전 허벌이라 노력충의 상징 퀘전으로도 사람구실 하는 거 아니냐? 라고 하신다면, 루크 레이드는 그렇지 않을 것처럼 개발진이 얘기해서 그런다. 돈을 붓든 시간을 붓든 투자를 하면 상응하는 대가가 따라온다는 게 어떤 의미일 지 아시져? 후자는... 잘 모르겠지만, 너도 못먹고 나도 못먹으면 레이드 컷이 내려가지 않을까? 물론 누군가는 먹고 먹은 애들끼리 레이드 가겠지. 너는 먹고 너 아래론 못 먹을 거 같지? 지금 던파에선 그렇지 않답니다. 왜냐면 ㅇㅃㅈㅁㄱ이거든. 물론 장점이 있는 만큼 각각 문제점이 있음. 갠적으로 전자는 맘에 들긴 한데, 던파에서 파밍이라는 컨텐츠 없이(혹은 빠르게 소모하고) '만렙이후 플레이를 어떻게 이끌어 갈 것인가?' 란 질문에 네오플이 현명한 답을 내줄 거 같진 않음. 만약 전자라면 지금 퀘전더리처럼 데이터칩, 마계 던전 재료템 등등을 입장료로 내고 입장하는 에픽 파밍던전으로 파밍 기간과 난이도를 늘리는 대신 노력으로 확정적으로 얻게 해주거나, 결장셋 무신으로 업글하듯 '레전파밍 -> 일반루크에서 레전을 에픽으로 업글하는 소모템 획득-> 에픽셋이 맞춰지면 레이드 입문' 같은 방식으로 하거나, 에픽끼리도 차등을 두어서 에픽풀을 맞춰도 레이드에서 레이드템 파밍을 해야 한다던가. 거형이 다른 레전악세 셋이랑은 다르듯이. 반면 후자라면 에픽 보유 유저와 미보유 유저 간 격차 심화와 미보유 유저의 상대적 박탈감은? 만렙찍으면 파밍 or 레이드밖에 할 게 없는 던파인데다가 파밍도 레이드에 가기 위한 수단이므로 사실상 종속된 컨텐츠라고 보면 레이드에 가지 못하는 만렙은 그저 캐릭터 슬롯 하나 버리는 셈임. (당장 파밍 끝난 지갑전사 던저씨들이 월화목금에 얼마나 접속하는지 생각해보면 된다.) 이게 돈없는 학생층에서 날먹이 판치는 이유고. 던파 개발진들은 뭔가 자기네 게임이 만렙 컨텐츠가 풍부하다든지 이런 착각을 해서 안톤 레이드 때 상위 1%(웃음)어쩌고 했는지 모르겠는데, 안톤 이전에 진고던, 이계등이 최종 컨텐츠일때 뭐 했었나? 스펙딸임. 가우니스 패턴킬, 진고던 0분대, 진빌마 30초 이런거 하면서 놀았음. 이게 뭐야 ㅅㅂ. 아무리 내가 겜알못이라도 이건 확신하며 단언하는데, 상위 1%(웃음)만이 즐기는 컨텐츠가 최종컨텐츠인 게임은 망한다. 차라리 하위 1%가 못 즐기는 컨텐츠가 더 낫다. 꼬우면 님도 현질하시던가요 하고 대응할 게 아니다. 이 에픽 파밍이 요구하는 엄청난 돈과 시간 or 운빨의 벽에 치인 라이트 유저 혹은 초보들은 결국 나가떨어진다. 당연한 논리인데, 즐길 수 없는 게임을 할 이유가 없기 때문. 게다가 돈 덜 들이고도 즐길 수 있는 게임도 있다. 아 물론 투자한 만큼 보상이 돌아오는 거 맞지 음. 던저씨들이 돈지르는게 잘못됬다는 게 아님. 지금 던파가 어느 회사 겜인지 생각하면 '돈 없이 직장인 학생 라이트 유저 헤비유저 다같이 즐기는 갓흥겜!'이 될 것 같지도 않고. 다만 투자에는 돈 투자도 있지만 시간 투자도 있다는 걸 알아줬으면 함. 돈으로 금방 얻는 대신 시간을 투자해서 천천히라도 얻을 수 있게 해야 유저간 박탈감, 반목등이 적다는 것. 아니 그보다 누군 15만장 20만장써서 에픽풀인데 누군 만장 2만장 써서 에픽 풀이라면 이것도 이상한 거 아닌가. 그럼 넌 좋은 방법 있냐고? 내가 생각하는 방법은 현재 진고던과 이계 섞은 파밍던전을 만들어서 레이드 진입 스펙을 갖추게 하면 됨. 하루 횟수 제한 + 일퀘 + 확률적 완제템 획득. 횟수 제한 초과시 입장료 받고, 그날 한번 들어갈 때마다 입장료를 올려받는거임. 예를 들어 5회까지 무료, 6회째 데이터 칩 20, 7회째 40, 8회째 80 이런 식으로. 그 던전에서 뭘 떨구냐면... 에픽 조각임. 클리어 보상카드에서 낮은 확률로 랜덤 에픽, 착용 불가능한 경우 혹은 중복 부위의 경우 갈아서 소울 획득, 일퀘나 던전에서 모은 조각을 갈갈이로 얻은 소울과 에픽 조합. 돈으로 빠르게 가능. 운빨로 빠르게 가능. 노오오력과 시간으로 천천히 가능. 엥 이거 완전 괜찮은 방법 아니냐?! 그냥 친구가 만렙찍고 할게 없어서 접었다길래 써 봄. 친구야 사실 너랑 레이드 같이 가고 싶었어. 그래도 너랑 1+1로 신청했다가 까이는 건 싫드라. 그래서 이 분한 마음을 던조에 가입해서 글로 남겨본다. |
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