자유 게시판
하행후행 |
날짜 : 2016-02-11 10:38 | 조회 : 257 / 추천 : 2 |
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심심해서 써보는 물딜 홀딩 비교지니는 제가 잘몰라서 제외했습니다. 1. 캐릭별 비교 물딜 홀딩군은 대부분 악세,법석,신발 부위가 남아서 각종 오라템 장착이 가능하다 ex) 서녁법석,하트넥팔찌,악령의그림자,앱필 등 물딜계열 홀딩군은 소울보다 전체적인 방깍,속깍 능력은 떨어진다 ( 소울 7만+지그당 1만깍 / 기본 암속깍 200 ) 대신 홀딩시간이 전체적으로 소울보다 길다 ( 소울 귀영섬,열파참,지그잠식 기준 7초이내 ) 1) 검신 ( 참철) 검신의 홀딩은 기본기로 열파참,러스트 / 무큐기로 유성락 / 각성기로 1각,2각이 있다 열파참과 러스트 같은 경우에는 딜러들이 다단히트가 되는경우 몹을 아예 움직이지 않고 짧은시간 홀딩하고 유성락은 제법 긴 선딜레이 시간이후에 꾀긴시간을 경직으로 홀딩한다 1,2각은 건물형 몬스터가 아닐경우 2개의 스킬만으로 강제패턴을 끌어낼만큼 홀딩 시간이 길다 홀딩부분을 제외하고 검신의 장점은 높은 물방깍 ( 참철 23렙 , 보스방어력 13.5만기준 6만 ) 이 있다. 물딜 홀딩군중 가장 손을 많이타며 홀딩이 상황대처를 잘해야한다. 파티원이 잡기 스킬을 썻을경우 1각이 삑나므로 주의가 필요하다. 2) 얼티밋디바 (옷깃) 얼디의 베이스 자체가 홀딩으로 만들어진터라 높은 홀딩시간과 데미지 증가 버프를 가지고있다. 특정 던전에서 몹을 잡아서 다른곳으로 이동 시킬수도있고, 방깍이 불가능한 몹에게 증뎀버프로 다른 직업군보다 높은 효율을 낸다. 3) 암제(하베) 암제는 태생이 서포터 태생이라 파티에 존재 하는것 만으로 7%의 데미지 증가 효율을 준다. 다른 홀딩들과 다르게 암속깍이 존재하긴한다 ( 35라는 미미한수치 ) 기본기의 홀딩이 길고 몹이 아예 움직이지 않고 고정되며 홀딩이 삑나도 재홀딩까지의 현자탐이 거의 존재하지 않는다. 낮은 물방깍 ( 하베 45 , 블커3 기준 4.4만 )이 가장 큰 흠이다. 던전별 비교 1. 검은 연기의 근원 레이드를 시작하면 5파티 ( 혹은 한파티가 포기한상태라면 4파티 ) 가 깨야하는 던전 1) 검신 ★ 토그에서 할게 없다. 유성락과 이기로 홀딩이 가능하나 토그를 홀딩해야 하는 타이밍은 홀리가 아포를 쳤을때와 토그가 흡수 패턴을 사용할때인대 선딜레이가 길어 끊는것은 불가능하다. 토그가 방깍도 되지않아서 도움이 하나도 되지 않는다. 네르베의 경우 구슬을 먹은뒤 열파참->이기->폭풍식 순으로 홀딩한다. 이때 폭풍식 쓰기전 같이간 파티원들이 잡기식 홀딩기를 쓰지 않았나 확인을 꼭 한후 폭풍식을 사용하여야한다 원턴킬이 되지 않을경우 홀딩현타가 굉장히 길다. 2)얼디 ★★★★★ 토그는 방깍이 되지않아서 옷깃 증뎀이 다른 홀딩보다 훨씬 높은 효율을보인다. 또한 오랜시간 홀딩이 가능해서 잡기 편하다 네르베는 구슬 먹은뒤 넥스->1각 or 1각으로 장판패턴을 무시한채 6시로 대리고가서 구슬 2스택 시간을 최대로 활용할수있다. 3)암제 ★★★ 토그에서 7%의 추뎀으로 도움을 줄수있으며 토그를 홀딩해서 가지고 놀수있다. 하베or미러로 토그를 먹일구슬쪽으로 유도할수도 있다. 네르베에서 방깍이 낮아서 불리한 면모를 보인다. 2. 격전지 1) 검신 ★★★★★ 오른쪽방 선홀은 한손으로 방향키와 스킬키를 눌러도 쉬울정도로 좋다. 왼방 홀딩은 조금만 신경쓰면 절대로 안놓칠 정도로 쉽고 홀딩이 되지않아도 딱히 상관이 없으며 위급할경우 패리스 1마리만 꺼내주면 된다. 높은 물방깍으로 딜러 수준이 왠만한 날먹이 아니면 원턴킬을 내게 할수있다. 2)얼디 ★★★ 특이사항 없음 무난무난하다 3)암제 ★ 오른방 선홀이 매드니스->바인딩 구조인대 바인딩 x축이 맞지 않을경우 홀딩이 바로센다 오른방 선2각의 경우 하베를 깔지못해서 사용하는걸 추천하지 않는다 낮은 물방깍으로 암제가 격전지 가는걸 추천하지 않는다 3. 함포 모르겠당 ㅇㅅㅇ 즐 4. 다리 1) 검신 ★★★ 좀비방에서 심검으로 좀비 1마리를 커버칠 수 있다. 크레이브는 딜시간이 길고 홀딩이 필요하지 않아 검신에게 유리하다 크라텍의 경우 패리스->심검->패리스정크->유성락 으로 홀딩을 하는대 패리스가 고장나거나 심검위치를 잘못 잡아주는순간 선홀이 되지않는다 또한, 유성락까지 잡지못해 크라텍 패턴이 나올경우 이후 홀딩이 존재하지않는다 ( 이기는 보스를위해 아끼는편이니 ) 분신 처리의 경우 심검으로 모아주거나 열파참으로 모아준뒤 홀딩기가 존재하지 않아 잡는대 불편하다 ( 검신분들 제발 보입전에 이기쓰지마세요 검신파티는 분신처리가 다른 홀딩파티에 비해 느립니다. 이기 날려먹고 " 아 분신 늦게잡네 " 이딴소리 하지마시고 분신 피 어느정도 깍였을때 이기 써주세요 ) 아그네스는 검신이 선홀딩 ( 유성락을 미리 써놓거나 타이밍 열파참 )을 했을경우 높은 방깍으로 쉽게 갈수있으나, 대망의 " 버.그.출.현 " 으로 아그네스가 분신 컷과동시에 무적이되고, 4마리의 분신을뽑는 패턴을 사용할경우.... 아포를 날리게 되어 굉장히 힘들수 있다. 2) 얼디 ★★★ 좀비방에서 1각 혹은 스파이어? 로 여러군대가 좀비를 못넣어도 커버쳐줄수 있다. 크라텍 선홀또한 쉬우며 높은 홀딩시간으로 정리를 잘 할수있다. 원턴킬이 안날경우 얼디는 잡고잇을때 자신이 딜을 받아서 쉽게 죽어버릴 수있다. 분신을 와캐->홀딩으로 모아서 빠르게 정리할 수 있다. 아그네스의 경우 방깍이 낮아 아포 안에 못잡을 확률이 크다. 얼디 자체가 무난무난하다 3) 암제 ★★★★★ 좀비방 3군대가 못넣어도 혼자 다커버 칠수있다 크라텍 선홀이 길고 원턴킬이 안났어도 멀리서 원거리 홀딩이 가능해서 쉽게 정리가 가능하다 분신을 데들리->스카폴로 홀딩해서 잡을 시간을 줄수있다. 아그네스 선홀 버그가 안터지면 무조건 할수 있을정도로 쉬우며 홀딩이 센다해도 다음 홀딩까지 현자타임이 존재 하지않아 실수한다고 해도 쉽게 클리어가 가능하다 5. 에게느 1) 검신 ★ 방깍도 되지않고 이기를 제외하곤 제대로된 벽꿍눈캔을 할수가없다 높은 방깍을 활용할수가 없다. 다단히트 넣는걸 제외하곤 쓸모가 별로없다. 2) 얼디 ★★★★★ 옷깃으로 뎀증이 가능하고 눈캔또한 가능하다 에게느를 위한 직업이 아닐까싶다 3) 암제 ★★★★ 눈캔을 벽꿍과 동시에 해도 강제패턴 볼때까지 홀딩이 가능해서 좋다. 7%의 추뎀또한 도움이된다 미러로 에게느 제자리꿍 유도도 가능하다 6. 부화장 부화장 못깨면 그파티 딜러들은 레이드를 오면 안된다. ( 1부 홀딩 셋을때는 변명 인정 ) 7. 화산 이제와서 귀찮다 안할래 |
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