자유 게시판
멘탈케어 | 날짜 : 2013-05-05 20:10 | 조회 : 2237 / 추천 : 2 |
---|---|---|
밸런스는 10초간 딜링으로 정해야한다
10초 굳이 정하지 않더라도
모든 스킬 한세트정도? 어쨌든 중요한건 무적패턴이 넘쳐나는 지금 패턴 사이에 딜 넣을 수 있는 양으로 정해야한다 지금 대부분의 캐릭간 격차는 보스몬스터의 패턴을 보느냐 안보느냐에 달린게 대부분이다 따라서 원콤과 비원콤의 격차는 시간당dps는 같다고 치더라도 거의 세배이상의 격차가 난다고 봐야한다 그러므로 원콤을 내게 할거면 하위캐릭들도 원콤을 내던가 아니면 패턴을 쉽게 극복할 수 있도록 해주고 원콤을 못 내게 할것이라면 패턴을 어떤 한 캐릭터에게 불리하지 않도록 해주어야 한다 또한 원콤이 아니더라도 패턴을 쉽게 넘기는 캐릭과 쉽게 못넘기는 캐릭들이 있다 대체로 스킬딜링이 단시간에 이루어 질수록 좋다 그게 아니면 스킬딜링을 이동하면서 넣을 수 있을 수록 좋다 물론 토네등의 홀딩캐릭은 예외로 한 것이다 세번째는 딜링자체의 문제이다 지금 아예 대놓고 딜링이 높은 캐릭과 낮은캐릭이 있다. 딜링이 높으면 그만큼의 하이리스크가 와야 하는데 지금은 전혀 그런것과 상관이없이 데미지가 설정되어있다 누구는 순간적으로 모든스킬을 다부을수 있음에도 혹은 홀딩과 데미지를 같이 줌에도 불구하고 딜량이 높게 설정되어있고 어떤 캐릭은 딜링을 쉽게 줄수 없음에도 딜량이 적게 설정되어있다 이건 애초에 얘네들이 dps계산을 하고 스킬을 만드는지 조차 의심스럽다 마지막으로 초보자들이 하기 쉽거나 혹은 새로운 서버를 친구를 찾아가기 편하도록 쉬운캐릭터를 하나 만들었으면 한다 지금 던파는 지는해인것이 분명하다 그렇기 때문에 초보유저 한명한명도 중요하게 생각해야 한다고 생각한다 따라서 아예 초보전용으로 템드랍율도 높고 데미지도 높은 캐릭터를 하나 만들어서 상당히 강력한 능력을주어도 된다고 생각한다 지금 크루가 그런 역할을 하지만 솔직히 재미없다 대신에 이계세트아이템을 안만들어 준다면 최종컨텐츠를 하기 위해서 다른캐릭터를 부캐로 키울것이다 |
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%