자유 게시판
제라마리아노 | 날짜 : 2013-04-09 17:38 | 조회 : 801 / 추천 : 8 |
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내가 생각하는 던파의 문제점.만랩이풀린지도 시간이 좀 지났다.
지금 던파가 가진 큰 문제점 몇가지를 지적해보려고 한다.
현제 내가 느끼는 가장큰 문제로는 1. 컨텐츠부족 2. 템난무 3. 케릭간의 벨런스 이렇게 3가지가 있다. 이제 자세한 내용을 살펴봅자
1. 컨텐츠 부족 원래부터 던파는 만랩찍기가 어렵던 게임이 아니었다. 하지만 매번 만랩이 풀리면서 새로운 컨텐츠가 나와서 '만랩'유저들이 즐길 수 있는 게임 이었고 소위 레벨이 깡패고 레벨업하기가 정말 어려워서 1랩올리려고 몇달간 붙을고 밤을 세워야하는 '리니지'류의 게임이 아닌것이다. 던파가 장수할 수 있던 요인도 랩업하긴 쉬우나 만랩을 찍고나서 케릭의 템셋팅을 하는 소위말해 스펙을 올리는데 정말 장시간이 소모되기 때문이다. 가장 큰 예가 '이계'인데 옛날에 구 이계가 처음 던파에 나왔을때 미친듯한 난의도를 자랑하고 하루에도 멘붕이 여러번 오고 제대로 파티를 짜지 않으면 파티가 전멸당하는 일이 난무했음에도 사람들이 죽도록 이계를 팟던 이유는 '최종셋팅'을 할 수 있기 때문이었다. 남들보다 더 강해지기 위해. 좀더 특별하게 강하기 위해. 소위말하는 '네임드'가 되고싶어서. 예를 들어 지금은 파괴신이지만 한때 양민취급을 당하던 버서커의 입지가 올라갈 수 있었던 가장 큰 계기는 구이계의 무폭셋팅이 있었기 때문이었다고 생각한다. '에스테라이'님이 올리셨던 무폭버서커의 비명굴 영상을 보고 놀라지 않은 사람은 없었을 것이다. 그당시 사람들이 희망을 가질 수 있었던 가장 큰 이유는 '누구나 노력하면된다'라는 전재가 있었기 때문이다. 여느 다른게임처럼 현질 몇백많게는 몇천하면 그냥 그날부로 지존케릭이 되는게 아니라 열심히 이계를 돌고 템셋팅을 하면 돈이아니라 노력으로 최종진화형 케릭을 가질 수 있기때문이었다. 돈이 아무리 많아도 현질로 하루아침만에 무폭셋팅을 가질 순 없으니까. 일던은 일던답게 만랩을 찍고 컨텐츠를 즐기기위한 단계고 만랩이 되고나서 부터 진짜 펼쳐지는 던파의 진정한 재미와 최종 셋팅을 위해 돈이아닌 노력과 시간을 부었던 사람들. 또한 이계 장기간 유효할 수 있었던 이유가 말이 좋아 시간과 노력을 투자하는거지 드랍률이 그렇게 좋지 않아서 정말 운이없는 사람은 몇년을 돌아도 마지막 한조각을 못맞춰서 계속해서 그 마지막 한조각을 위해 달렸었던 생각이 난다. 요즘의 던파를 보자 만랩이 무려 15랩이나 풀렸음에도 불구하고 사람들이 3년전에 돌았던 신이계가 그대로이다. 역대 던파에서 만랩을 15랩이나 풀었던 적도없었거니와 만랩이 풀리면서 이렇게 고랩유저를 위한 컨텐츠를 안만들었던 적도 없었다. 이미 이계를 3년씩 돌았던 유저들의 케릭들은 최종셋팅은 다되있고 더이상 할게 없는 상황이다. 진고던? 진고던 돌아서 진혼따면 뭐하나? 고작 에픽만 꺠도 50일이면 끝나는 퀘스트이고 그이외에는 별로 메리트가 없다. 리버레이션? 극악의 확률을 뚫고 리버를 만들면 강화는 저절로 따라오는가? 게다가 진고던 입장료도 만만치 않아서 부자인 소수의 유저들만 돌수 있는 던전이 진고던이다. 하루 입장료만 150만씩 꺠지는데 노가다해서 돈모으는 유저들이 150만골드를 하루만에 모을 수 있다고?? 진고던은 노력을 요하는 던전이 아닌 돈부어서 무기따는 그런 던전이므로 기존의 이계던전과는 성격자체가 다르다. 신이계 몇년째 돌고 있으니 이젠 정말 지겹고 던전에 접속해있으면 부케키우는거 빼곤 할게없다. 하루빨리 새로운 이계던전이라던지 아니면 기존 이계던전을 새로 대체할 수 있는 던전가 나와서 모든 유저들이 새로운 목표를 가지고 참여할 수 있는 컨텐츠가 개발되야 할것이다.
2. 템난무 템이 난무하게된 가장 큰 이유는 역시 키리의 약속, 믿음 이 되겠다. 이것이 누구나 인정하는 던파에서 했던 가장 큰 실수였다..... 일단 약믿이 나옴으로써 기존의 네임드들(약믿전)은 대부분 하루아침만에 게임을 떠났다. 오랜시간동안 노력해서 자기들의 위치를 지키고있었는데 약,믿이 나온지 하루아침만에 이사람 저사람 길가다 인포보면 전부 15강 끼고 돌아다니고있고 자신도 하루아침만에 네임드에서 양민으로 내려왔으니 그 박탈감.. (나같아도 게임 접겠다..) 그리고 배신감은 이루 말할 수 없을 것이다. 그리고 새로나타난 네임드층(이사람들은 네임드는 아니지만 '네임드 층'이라고 그냥 부르겠다 편의를위해..) 이 있는데 일명'호갱무기'라고 불리는 15강무기들을 낀 신규네임드 들이었다. 신규네임드들은 기존의 네임드들과는 성격이 조금 다르다고 볼 수 있는데 많은 사람들이 기존에 어느정도 강력하기는 했지만 최상위 층에 들지 못했는데 현금동원력이 좀 되는 사람들 혹은 직장인들 등 기존에 최상위 네임드라고 불리기는 조금 아쉬웠던 사람들이 하루아침만에 기존 네임드들의 스펙으로 올라왔다(그냥 ㅄ인데 15강사서 끼고 시작하는 양민 들은 이 층에 들어가지 못한다) 쉽게말해 던파에서 뒤통수로 약 믿을 시전했지만 그런데로 남아서 그 컨텐츠를 즐기던 사람들중 상위스펙이 이 층에 속한다고 말할 수 있겠다. 솔직히 말해 나도 이 계층에 들어간다고 생각한다. 15강을 낌으로써 이계 입장의 벽이 낮아졌고 클이어도 쉬워졌다. 그럼으로 해서 최종셋팅으로 가는 길이 쉬워졌고 시간도 많이 단축됐다. 그래 좋다 100번 양보해서 케릭 강한맛으로라도 해보자 하고 게임을 즐겼다. 하지만 던파에선 다시 한번 통수를 시전한다......... 바로 이번 만랩이 풀리면서 나왔던 방어력패치.. 그 방어력 패치는 인해 15강에 최종셋팅을 다 끝낸 소위말해 신 네임드 구릅의 사람들에게 치명타였다. 그나마 던파에 애정이 있고 케릭 강한맛에 플레이하던 많은 유저들이 만랩이 풀리고나서 예전에 딜에선 상대도 안되던 고뎀케릭들에게 큰 차이로 밀리고 또 15강 호갱무기들이 제 성능을 발휘하지않고 가격마저 곤두박질 치기 시작하자 많은 사람들이 또 던파를 떠났다. 고뎀과 퍼뎀 케릭간의 차이는 분명히 있었고 두 케릭간의 벨런스 조정은 분명히 필요했지만 기존에 고뎀케릭들이 정말 암울했던것은 인정을 하지만 하루아침에 기존에 있던 상위층을 박살내버리는 패치를 연달아 시전해버림으로서 '아 이게임은 항상 이따위식이구나 내가 뭔짓을 해도 또 패치로 뒤통수 갈려버리겠지' 하는 생각을 사람들에게 심어준 것이다. 또 마봉템이 난무하기 시작하면서 템가격이 하락했다. 예전에는 레어등급의 아이템을 구하기가 상당히 어려웠고 인기있던 케릭들의 레어무기들은 1000만원씩을 호가하던 시절도 있었다. 그 무기를 사려고 학생시절 미친듯이 몇날 몇일을 노가다해서 노강 무기하나사서 기뻐했었던 기억이 난다. 기본 무기자체 가격이 꾀 높았기 때문에 사람들이 강화를 하는것을 지금과는 비교도 안되게 두려워 했었다. 그렇기 때문에 고강 무기들이 가치가 더 있었던 것이고.. 지금은 단돈 몇만골드면 구할 수 있는 마봉들이 즐비해있고 강화도 쉽게 접할 수 있기때문에 고강무기들이 사방팔방에 깔려있고 그로인해 템가치 하락과 더불어 게임을 돈과 연관시키는 많은 사람들(이사람들은 솔직히 게임에 있어서 필요악이다 다른 게임들도 그렇지만 게임골드 시세가 떨어져가면서 게임이 망하는 것이 어느정도 상관관계가 있기때문에 이런 사람들이 일정 골드의시세를 조절해 주는게 슬프지만 필요하다고 생각한다)역시 많이 떠난 상태고 지금은 중국 놈들 작업장과 몇몇 장사꾼만이 남아있는정도라고 생각된다. 항상 그렇지만 뭐든지 쉽게 얻는거 보단 벽이 조금높긴하지만 뚫을 수 없는 정도는 아니여야지 사람들의 도전 욕구와 재미를 충족시킬 수 있다고 생각된다.
3. 케릭간 밸런스
현재 가장 상위자리를 차지하고 있는 남,여귀검들 여귀검은 신케릭이고 남귀검들은 2차전직때문에 그렇다고 인정할 수 는 있다. 그런데 문제는 다른케릭들의 2차 전직이 너무 늦어지고 있다는 것이다. 한개의 직업군이 끝나면 바로 다음 직업군으로 바로바로 연결되야 지금 멍하게 할거없이 그냥 애정으로 로그인해서 노닥거리다가 로그오프하는 유저들의 마음이라도 설레게 할 수 있지 않을까? 어떤 게임에서든 완벽하게 밸런스를 맞추는건 힘들다는것을 알고 있다. 하지만 지금같은 차이는 소외된 케릭들에게 상실감을 줄 뿐만 아니라 아직 계획도 나오지 않고 소개조차 되지않은 2차 전직의 떡밥을 무인도에서 지나가는 배기다리듯이 멍하게 기다리기만 하는것도 어느정도 한계가 있다고 생각된다. 빨리빨리 다른 직업군의 2차전직 계획이라던지 소식들을 업데이트해줬으면 기다리는 유저입장으로서 참 좋겠다는 생각이 든다. 그 외의 어떤케릭이 어떻게 쎄고 무슨 케릭은 사기고 그런글은 이미 많이 소개됐음으로 쓰지않겠다. 중요한건 아직 소식이없는 다른 케릭들의 2차전직이 나오면서 모든 케릭이 상향조정되면서 현재의 강한 직업군들과 비슷하게 올라가는 것이라고 생각된다 |
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