자유 게시판
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날짜 : 2015-09-04 23:58 | 조회 : 4348 / 추천 : 8 |
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검마에 대해서 토론해보고싶습니다
저는 이제 끽해야 던파접한지
2주 좀 더되긴했는대 왼만해서 2주면 대충 이 캐릭이 어떤 캐릭이다 라고 어느정도 이해는 할수 있다고 생각하고 (셋팅의 제약 등을 제외하고 순수 캐릭성능에 대해 이야기 해보고 싶습니다...) 던알못이긴 하지만 여러정보 공유해 보고자 글써봅니다. 본론으로 들어가서 검마를 하면서 제가 생각한것은 캐릭터 자체는 좋지 않다 였습니다. 이계나 타 던전을 돌면서 봤던 여러직업을 간접체험을 토대로 생각해낸 결론입니다 마속 셋팅때문에 사기소리를 듣지만 그건 마속셋팅에 한해서 입니다. 검마의 고질적인 문제는 1. 스킬들중 딜이 좀 나오는 스킬들에 제약이 심하다. 대표적으로 혈마인 인대요. 홀딩이 되지 않는다면 딜을 기대해보긴 어렵고. 프놈의 경우도 한자리에 고정되어 차라리 사복검계열 스킬들을 한번더 쓰는게 이득인거같습니다.... 이 부분에 대해선 다단히트 스킬들의 히트수를 감소시키면 어느정도 해결될것같은대...... 크로니클세트중 브롱크스 때문에 현실화되기 힘들거 같음.... 2. 스킬 쿨타임들이 대체로 길어 맞물리지 않는다. 이 고질적인 문제를 해결했던것이 마속셋팅이라 풀에픽=마속9셋 정도라는 사람도 봤습니다... 그리고 마속 셋팅이 아니면 무큐기들이 대부분 쿨타임들이 미친듯이 길어서 요즘 트렌드인 지속딜에서는 당연 타딜러 직업들에겐 자연스럽게 밀릴수 밖에 없는 구도가 됩니다. 이 부분에서는 무큐기들의 쿨타임을 살짝만 조정해보는게 어떤가 해봅니다. 결론은 제 생각은 사복검 발 특화셋팅 마인의 속사임이 크로니클 자체를 하향하는 방향으로 가야되는게 가장 맞는 방법이고 다른 스킬들을 조정해서 스킬들의 딜 편차를 줄이는 방향으로 가는게 올바르다 보는대 여러분들은 어떻게 생각하시나요? from Mobile
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