자유 게시판
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날짜 : 2015-06-03 12:23 | 조회 : 2849 / 추천 : 14 |
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【COLG오리지널 작자】초월한 상상, 무극 2차각성 벨런스 패치 가상, 개발자 노트강권은 모든 스킬을 강화시키는 스킬로 변경됀다. 1급2%,20급 40%,30급 60%,邪灵3의 강권효과 삭제하고 강권 녹색 기운도 삭제된다. 최대 60%제한. 약점감지는 패시브 스킬로 변경되고 스킬 효과가 오로라 효과로 변경된다.만레벨 20급때 적이 60%의 크리티클 내성을 감소시킨다.동시에 15%적중률을 증가시키고 범위가 500px이다. 슈퍼아머 지속시간은 5초로 연장된다. 35레벨이하의 무큐브 스킬의 공격력이 20%증가시킨다. 冲膝의 두 번째 공격이 취소하고 첫 번째 공격과 합치고 공격력이 10%증가시킨다. 썬더 어텍은 속도가 50%올리고 범위가 100%로 확장된다.마지막 공격데미지가 30% 증가시키고 잡기불가의 몬스터에게 抓轰효과가 일으키고 마지막 타격 발동. 썬더 어텍에게 잡힌 몬스터는 강제 컨트롤 상태로 입히고 이동불가,스킬 시전 불가.몬스터들을 잡고 다시 스킬버튼을 누르고 마지막 타격 시전. 스킬버튼을 누르지 않으면 3초후 자동으로 마지막 타격을 발동. 天八공격횟수 2차 감소하는데 공격력 50%증가시키고 공격 고도가 50%하락된다. 45大脚공격력 35%증가시키고 땅바닥에 떨어질 때 강직도 100%감소. 60ex스킬공격력 30%증가시키고 시전속도가 50%증가시킨다. 70ex공격력 30% 증가시키고 마지막 타격은 Y측 범위 50% 확장되고 x측 범위 100%확장된다. 1차각성 스킬은 지속시간 60초로 변경되고 쿨타임이 90초로 감소된다. 9급 특수효과는 각성 시전후 일정시간동안 데미지를 증가시키고 9급시 30초내 10%데미지 증가하고 1레벨당2초,1%데미지 증가된다. 각성 스킬의 추가 독립 물리 공격 소포 감소.9급 각성 스킬 38%데미지(지금 44%) 1차각성 패시브 스킬은 지속시간 증가하는 특효가 삭제되고 대신에 스킬 데미지 증가로 변경된다.1레벨당 1%증가. 2차각성:圣武魂 75패시브 스킬1:크리티클 데미지 증가하고 계약 만레벨 20% 75패시브 스킬2:권투 마스터리와 강권을 강화된다. 계댝 만레벨 효과는 권투 마스터리가 추가 물리공격 10%증가하고 강권은 300%힘 추가. 75 및 85 주동 스킬이 상상으로 의존된다.없어도 상관없다. 제가 생각하는 것은 85스킬이 광역범위 큰 데미지의 단 히트 스킬이고 최소40000% 데미지이다. 75주동 스킬은 이상상태 효과가 있어야 하고 방어력 감소하거나 속도 감소한다. 최소 20000%데미지이다.
Part1 먼저 여러분은 무극을 좋아하는 것에 대해 감사드립니다. 특히 오랫동안 하는 유저분들이 아무리 변화해도 여전히 지지합니다.그 분들의 정신을 우리가 존종해야 합니다. 다음에 우리 개발팀은 무극을 하는 여려분께 사과해야 합니다.무극에 대해 관심이 별로 부족하기 때문에 무극이 지금처럼 극약제 지위로 된다. 이번 업데이트를 통해 최선을 다하고 완벽한 무극이 여러분께 보여드리겠습니다. Part2 우리는 무극이 처음 단순이 딜링케릭터로 만들고 강한 폭발력과 지속 딜링 능력을 가져야 합니다. 그런데 무극 핵심 버프를 만들 때 지나치게 평범하고 고정수치만 증가시킨다. 하지만 속성의 폭발적인 성장에 따라서, 특히 크루세이더에게 증가치가 매우 강한다,그래서 무극은 다른직업보다 점점 약해지고 만이 투입해도 소용없습니다. 힘 수치를 대폭 상향시켰는데 몹시 부족합니다. 철저하게 이 문제를 해결하기 위해 강원이 모든스킬증가하는 것으로 변경된다. 이렇게 하면 투입과 수출의 비중이 비슷하고 무극도 모든 상황을 적용됩니다. Part3 최소 무극이 믹스데미지 케릭터로 만들어서 낮은 스킬백분율을 설정하고 각성도 일정비률 고정데미지를 추가된다. 근데 뉴벨런스 업데이트에 따라서 각성 추가하는 고정데미지가 대폭 증가시키고 지나치게 증가하면 기분 백분율도 넘늠 상황도 발생할지도 모릅니다.그래서 작년 벨런스 조정 업데이트에 종해 각성 고정데미지를 하향시켰습니다.하지만 백분율을 증가하지 않았어서 단순한 하향하는 업데이트로 되고 부분적으로 무극의 약해지는 근원입니다. 그래서 이번 업데이트에 검토하고 모든 스킬 백분율을 대폭 올리고 각성스킬도 소폭 조정된다. 우리가 생각하는 것은 전성 각성상태을 유지하니까 9급전의 각성특효가 별로 소용없다.그래서 각성 시전 시 데미지 증가로 변경된다. Part4 무극이 단순한 딜링 케릭터가 아니라 더 전능한 케릭터로 성정하려고 하니까 버프와 컨터롤 능력을 증가된다. 약점감지의 개편에 통해 무극은 아군에게 크리티클 확률을 증가하고 크리티클 옵션을 사는 필요가 없다.썬더 어텍의 개편도 무극이 컨터롤 능력을 부여하고 몬스터를 강제로 3초동안 컨터롤해서 아군도 편하게 딜링할 수 있습니다. Part5 우리는 대폭 스킬 수치를 상향하는 동시에 스킬 패턴도 최적화하고 스킬 시전 시 더 편하고 실용적이다. 45大脚의 강직시간을 삭제하고 더 편하고 빠르게 쓸 수 있습니다. 冲膝는 2차 공격이 1차로 되고 더 부뜨럽게 된다. 썬더 어텍과 60ex의 대폭 가속시켜서 스킬이 더 폭발하고 유창스럽게 된다. 70ex는 범위를 확장되고 집단공격 스킬의 대표로 된다. Part6 2차각성 때문에 스컬수량이 증가하고 퀵 스롯이 부족하니까 유저 여러분은 편하게 하기 위해 약점감지와 柔滑가 패시브 스켈로 변경되니까 2칸 퀵 스롯을 절약할 수 있습니다. Part7 이번 업데이트는 완벽하게 보인데 보통인과 부자의 차이가 더 커져서 케릭터의 벨런스를 파괴했습니다. 이번 업데이트는 피할 수 없는데 게임의 발전 방향을 일치된다.하지만 보통적인 유저분을 위해 2차각성 패시크 스킬을 만들고 권투의 물리공격력을 10%증가시키고 강권도 300힘을 증가하게 된다. 또한 슈퍼 아머도 5초 연장하고 옵션이 필요없어도 전성 슈퍼아머상태로 유지할 수 있습니다. |


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