자유 게시판
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날짜 : 2015-03-30 13:49 | 조회 : 2936 / 추천 : 19 |
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[로그] 밸런싱 / 2차각성 스킬 아이디어현재 스킬 개편안 노전직 스킬은 생략하겠습니다.. 스위프트 - 크증댐 옵션 추가 / 히트엔드 연계점수 충전시간 감소 히트엔드 - 연계점수 상향치 삭제(최대 소모개수는 5) , 공격력 상향 단검,쌍검마 - 마공증가치 삭제, 물공증가치 상향 더블피어스 - 버그나 좀 고쳐주시길. 파티 때 쓰면 다팅깁니다.. 밴디트컷 - 선후딜 대폭감소. 소드댄스 - 슈아or무적판정 롤백 / 공격력 상향 / 쌍검 후딜감소 샤인스파크 - 샤컷 후딜 줄여주는 기능추가 및 샤컷 공격력 증가량 증가 체인소 - 대미지 대폭상향 및 띄우는힘 삭제 허리케인 - 데미지증가 / 히트엔드 시 띄우는 힘 삭제 버티컬스파이럴 - 공격력 대폭 증가 / 충격파 퍼댐화 및 상향 라이트닝 애로우 - 스킬변경 혹은 추가 요청합니다.. 소닉 어설트 - 공격력 증가 / 잡은 상태에서 몹이 사라질 경우 계속 피니쉬 터지는 현상 데스허리케인 - 공격력 증가 / 칼날이 몹을 관통하도록 변경 엑셀스트라이크 - 모든 몹 상대 시 건물형 치는 것처럼 변경 / 공격력 상향 문아크 - 히트엔드 연계점수 변동 시 발동되도록 변경 / 발동확률 100% 고정 혹은 지속시간 대폭 증가 / 물공(힘) 증가 옵션 추가 실버스트림 - 지속시간 대폭증가 / 중첩이 쌓이는 확률이 100%로 변경 / 힘 스탯도 중첩되도록 변경 / 평타에 기본기숙련 적용(..) 체인소러쉬 - 공격력 상향 및 충격파 퍼댐화 및 상향 어슬랜트 스파이럴 - 공격력 상향 및 충격파 퍼댐화 및 상향
현재 문제점을 정리해보면 1. 딜러인데.. 노답 스러운 딜링능력 2. 스킬들의 민폐성 3. 히트엔드 사용에 따른 딜로스 4. 유일버프 실버스트림의 #$^& 같은 성능과 지속시간 5. 건물형 몹에 잡기형 스킬 사용 시(무큐기) 반토막나는 대미지 6. 스파이럴 / 체인소 러쉬 충격파의 고정대미지 ?. 각종 버그
최소 민폐성의 감소와 공격력의 대폭 상향은 필수입니다. 2차 각성 스킬 아이디어 2액티브 . 2패시브 구조 패시브 1 - 평타 캔슬 후 스킬 사용 시 공격력 증가 및 시전속도 상승 (+쿨감) 패시브 2 - 쿨타임 감소 / 물공&힘 증가 옵션의 패시브 액티브 1 - 강력한 범위기 액티브 2 - 그냥 2각 궁 멋지게만 뽑아주세여.. 변신형은 좀; 좋은 성능의 패시브 스킬이 나오면 좋겠습니다. 버프기가 없는게 컨셉인 만큼 패시브의 중요성은 엄청납니다. 이정도로 밸붕이 올거라고는 보지 않습니다. 현재상태로서는; 댓글로 추가사항 및 태클 받겠습니다.. |


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