결자토
연민의굴레민 | 날짜 : 2014-10-19 15:25 | 조회 : 89 / 추천 : 4 |
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다애버그 정리
공결때 부터
다이빙 애로우에는 한가지 버그가 존재하는데 다애 막타 후 상대방이 땅에 떨어졌다가 바운딩 되는 과정에서 딜레이가 생기는 버그 입니다. 이 딜레이 사이에 퀵스를 잡으면 공중에 뜨는걸 막을수 있죠. 하도 오래된 버그여서 쓰는 사람도 맞는 사람도 그려러니 하고 넘어가고 있죠. 그런데 도적 신규 직업인 쿠노이치가 업데이트 되면서 다애에 새로운 버그가 하나 더 생겼습니다. 다애 막타를 맞아도 아예 상대가 안뜨는 버그입니다. 이 버그가 기존꺼보다 훨씬 심각한 이유는 1. 퀵스 없이도 상대방 콤보를 피할수 있다 기존 버그는 버그가 터져도 상대가 퀵스가 없으면 못 피하기 때문에 그나마 체감되는 불편함이 적었습니다. 콤보가 끊긴 대신 상대방 퀵스를 뺄수있으니 그나마 다행이었죠. 근데 새로 생긴 이 버그는 그냥 콤보만 끊어 먹는데다 상대방이 퀵스가 있던 없던 발동되니 버그 피해 빈도수도 더 많습니다. 2. 버그가 발생후 바로 카운터가 가능하다 기존 다애버그는 버그가 발생하면 상대가 딜레이 때문에 잠시 땅에 누워있거나 퀵스를 잡기 때문에 '아 버그 터졌구나' 하고 도망갈수가 있는데 신종 다애버그는 딜레이가 없기 때문에 도적 입장에선 다음 콤보를 위한 스킬을 쓰고 있는중 바로 카운터 당합니다. (콤보 끊기고 그렇다고 상대방 퀵스를 뺄수 있는거도 아니고 덤으로 상대방한테 카운터 당해 기회까지 잡히면 그날로 멘탈승천) 한줄 요약 제발 다애버그 좀 수정해주세요 제발 여담으로 불국버그로 ㅂㄷㅂㄷ하는 분들의 심정이 이해가 갑니다. 버그 때문에 게임이 몇번 터지는건지... from Mobile
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