결자토
灼死の灰 | 날짜 : 2014-10-14 18:28 | 조회 : 68 / 추천 : 0 |
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2014년 10월 14일퍼섭 업데이트10월 14일 오후 6시 30분 부터 퍼스트서버가 오픈됩니다. 오픈 후 원활한 테스트를 위하여 일반오픈이 진행될 예정입니다. 금일 적용되는 업데이트 내용은 아래와 같습니다. [퇴마사 2차 각성 – 태을선인] * 신선의 경지 (75Lv) : 열정의 챠크라와 광명의 챠크라의 효과가 대폭 증가하며, 퇴마의 기운이 더욱 강력해진다. * 신의 챠크라 (75Lv) : 신의 챠크라를 사용하여 기존 스킬들을 강화시킨다. 열정의 챠크라 상태에서는 주작의 챠크라를, 광명의 챠크라 상태에서는 백호의 챠크라를 두른다. * 역전의 칠조격 (80Lv) : 호쾌하고 묵직한 공격을 7번 연속하여 강타한다. 잡힌 적은 공격 시간동안 무력화 된다. * 오망성진 (80Lv) : 전방에 사신들과 함께 오망성진의 진법을 펼친다. 오망성진 결계안에 갇힌 적은 빠져나갈 수 없으며 진의 중심으로 모이게 되며 지속적인 명속성 피해를 입는다. * 진격(陣擊)의 황룡 (85Lv) : 황룡을 불러와 적을 섬멸한다. 광명의 챠크라 상태에서는 황룡승천의 진(陣)을 펼쳐 명속성 피해를 입히고 열정의 챠크라 상태에서는 거대 황룡 도끼를 이용한 황룡의 격(擊)으로 화속성 피해를 입힌다. [퇴마사 개편] * 단층지격 - 내려찍는 모션에 슈퍼아머가 추가됩니다. - 열정의 챠크라를 사용하지 않은 상태에서는 적들을 모으는 기능이 발동되지 않도록 변경됩니다. * 승천진 - 퇴마사로 전직 시 범위와 공격력이 추가로 증가하는 기능이 추가됩니다. - 띄우는 힘이 감소하며, 스킬 레벨에 상관없이 고정됩니다. - 승천진에 의해 공중에 뜬 적들을 모으는 기능이 추가됩니다. - 광명의 챠크라를 사용하지 않은 상태에서는 적들을 모으는 기능이 발동하지 않습니다. * 승천진 강화 - 띄우는 힘을 증가시켜주는 기능이 삭제됩니다. * 거병 마스터리 - 마법 무기 공격력이 증가하는 기능이 추가됩니다. * 어둠 가르기 - 최대 충전 시간이 감소합니다. (0.42초 -> 0.3초) * 공의 식신 - 백호 - 백호가 5마리 소환된 상태에서 새로운 위치에 백호를 시전 하면 가장 먼저 생성되었던 백호가 사라지며 새로운 자리에 백호가 생성되는 기능이 추가됩니다. - 백호가 지속 시간이 얼마남지 않았을 때 점멸하는 기능이 추가됩니다. - 백호의 시전 시간이 0.4초로 고정됩니다. - 쿨타임이 감소합니다. (2.7초 -> 2초) - 구체 공격의 경직이 소폭 증가합니다. * 낙뢰부 - 범위가 증가합니다. (500px -> 600px) - 번개에 피격당하는 적이 밀려나지 않도록 변경됩니다. * 지의 식신 - 현무 - 네임드/보스 몬스터를 잡을 수 있게 변경됩니다. - 네임드/보스 몬스터는 기존 현무 잡는 시간의 20%의 시간으로 적용됩니다. - 현무의 시야가 증가하며 현무의 기운안에 있는 적들 중 보스/네임드를 우선하여 공격하도록 변경됩니다. * 지의 식신 - 진 현무 - 기존 지의 식신 - 현무의 보스/네임드에 대한 잡기 시간을 추가로 증가시켜주도록 변경됩니다. [어벤저 2차 각성 - 이모탈] * 이블 스트라이커 (75Lv) : 데빌 스트라이커가 이블 스트라이커로 진화한다. 각 잔영마다 기능이 추가되고 이블 게이지가 최대치일때 공격력이 증가하며 메타몰포시스의 지속시간이 증가한다. * 다크 하울링 (75Lv) : 악마의 전투 함성 질러 주위 적에게 강력한 데미지를 입히고 저주, 기절, 하울링 상태에 빠뜨린다. * 파멸의 강타 (80Lv) : 악마의 뿔로 돌격하여 적들을 모은다. 이후 강력한 파멸의 암흑 충격파를 일으켜 범위 안의 적에게 암속성 데미지를 입힌다. * 언홀리 퓨리 (85Lv) : 어둠의 힘을 개방하여 전방의 적을 찢어 발긴다. [어벤저 개편] * 스킬명이 변경됩니다. 고속베기 - 데스 사이드 고속이동 - 스피닝 디포메이션 보호의 가시 - 복수의 가시 악마화 가드 - 데몬 배리어 * 분노의 움켜짐 - 어벤저로 전직시 캐스팅을 없이 즉시 발동 기능 추가 - 움켜쥠 추가타 타격 범위 증가 * 분노의 움켜짐 강화 - 적 끌어들이는 위치 타격 범위 중앙으로 조정 - 적 끌어들이는 기능 설명 추가 * 고속베기 - 스킬명 변경 : 데스 사이드 - 공격력 증가 1레벨 26% 증가, 36레벨 25% 증가 * 스핀커터 - 타격 마법 공격력 증가 1레벨 18.7% 증가, 31레벨 11.9% 증가 - 첫 타격시 Y축의 적을 끌어당기는 기능 추가 * 보호의 가시 - 스킬명 변경 : 복수의 가시 - 공격력 14.9% 증가 - 피격시 시전 가능 기능 추가 * 고속이동 - 스킬명 변경 : 스피닝 디포메이션 - 공격력 증가 1레벨 6% 증가, 26레벨 4.8% 증가 * 환청 - 발동시 좌측 하단 버프창에 표시 되는 기능 추가 * 데빌클러치 - 공격력 22% 증가 - TP 스킬 추가 * 리퍼 - 공격력 14.8% 증가 - 폭발 하단 타격 범위 증가 * 어둠의 권능 - 악마화 상태 피니쉬 공격력 40% 증가 * 악마화 - 악마화 도트 리뉴얼 - 악마화 상태에서 일부 스킬의 사용이 가능해짐 고속베기, 지뢰진, 스핀커터, 보호의 가시, 고속이동, 리퍼, 스트라이킹, 지혜의 축복, 분노의 움켜짐 - 기존 6레벨 기능 변경 신규 6레벨 기능 : 다크 슬래셔 타격시 마법 방어력 감소 - 공격력 증가 1타, 2타, 3타 타격 공격력 25% 증가 다크 슬래셔 공격력 30% 증가 다크 슬래셔 충전 공격력 35% 증가 처형 잡히는 적 공격력 20% 증가 처형 잡히지 않는 적 공격력 10% 증가 - 처형 게이지 소모량 10 증가 - 대쉬 어택 공격력 15% 감소 - 악마화 상태에서 처형 시전시 공격력 증가 기능 추가 - 처형 시전 후 방향키 뒤로 조작시 전진거리 감소 기능 추가 - 일반 공격 3타 선딜레이 감소 * 복마전 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 10% 추가 - 하단 타격 범위 증가 * 재앙 - 악마화 상태에서 시전시 공격력 증가율 10% 추가 - 상단 타격 범위 증가 - 적을 밀어내지 않고 위로 띄우도록 조정 - 스킬키 재입력으로 이동 중 발동 기능 추가 - 악마화 상태에서 시전시 악마화 지속시간을 증가시키는 기능 추가 * 데빌 스트라이크 - X 잔영, C잔영 공격력 50% 증가 - X 잔영, C잔영 게이지 소모량 10 증가 * 악마화 가드 - 스킬명 변경 : 데몬 배리어 - 시전 후 이동 캔슬, 스킬 캔슬이 가능해집니다. * 추락하는 영혼 - 악마화 상태에서 이펙트 위치가 변경됩니다. * 고통의 희열 - 악마화 상태에서 이펙트 위치가 변경됩니다. * 신규 스킬 추가 - 메타몰포시스 (15Lv) : 악마의 힘을 일부 개방하여 압도적인 힘과 강인한 육체를 바탕으로 싸우는 전투술. - 데빌 클러치 강화 (55Lv) : 데빌 클러치의 공격력과 공격 속도가 증가합니다. [신규 장비 추가] * 2차 각성과 관련된 신규 장비가 추가됩니다. - 프리스트 2차 각성 전용 초월 무기가 추가됩니다. - 80레벨 유니크 보조장비 '각성한 자의 깨달음' 2종이 추가됩니다. - 80레벨 에픽 보조장비 '각성한 자의 각오' 2종이 추가됩니다. - 75레벨 유니크 마법석 '현자의 증폭구' 2종이 추가됩니다. - 75레벨 에픽 마법석 '파멸의 탈리스만 스톤' 2종이 추가됩니다. [변경 사항] * 아브노바와 멜트다운 지역의 던전에서는 자신의 전직에 맞는 장비 아이템이 드랍됩니다. * 전직이 없는 다크나이트와 크리에이터에게는 방어구 마스터리에 맞는 장비 아이템이 드랍됩니다. * 그래플러(남/여) - 넥스냅 스킬이 크리티컬 확률을 올려주도록 설명을 수정하였습니다. [버그 수정] * 사망의 탑에서 인벤토리 정렬기능을 사용하면 일반 슬롯으로 변경되는 현상을 수정하였습니다. * 던전에서 2인 이상의 파티 플레이 중, 60레벨 이상의 유니크, 레전더리, 에픽 아이템이 드랍되자마자 1명이 마을로 돌아갈 경우, 던전 남은 파티원들이 60레벨 이상의 유니크, 레전더리, 에픽 아이템을 획득 할 수 없는 현상을 수정하였습니다. * 뿌리깊은 십자가 착용 시 이미지가 비정상적인 현상을 수정하였습니다. * 윌 드라이버 상태에서 무기 아바타를 변경할 경우 무기를 장착하고 있는 것으로 보이는 현상을 수정하였습니다. * 용병 가능 캐릭터가 39개 이상 존재 시 지원병창에 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다. * 장비사전에서 칭호 / 크리쳐 리스트가 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다. * 던전 클리어 이후 내정보창에서 무기가 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. * 마도학자가 공중에서 점프할 때 빗자루의 위치가 수정되었습니다. * 문답무용 및 고르아의 가르침 - 신속을 여귀검사가 착용 시 도트 이상 현상을 수정하였습니다. * 결투장에서 메가드릴 사용 이후 잡기 스킬이 적용되지 않는 현상을 수정하였습니다. * 그래플러(남) – 로플링 강화 스킬 적용 시 공격력이 낮게 적용되고 있던 현상을 수정하였습니다. * 엘븐나이트- 결투장에서 런지 에볼루션 스킬의 공격력이 잘못 적용되고 있던 현상을 수정하였습니다. * 아래의 아이템을 남자 마법사가 착용 시 무기 이미지가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다. 70레벨 유니크 스태프 "풋내기 싸움꾼의 스태프" 70레벨 유니크 로드 "풋내기 싸움꾼의 로드" 70레벨 유니크 봉 "풋내기 싸움꾼의 봉" 70레벨 유니크 창 "풋내기 싸움꾼의 창" 80레벨 레전더리 스태프 "프로 싸움꾼의 스태프" 80레벨 레전더리 로드 "프로 싸움꾼의 로드" 80레벨 레전더리 봉 "프로 싸움꾼의 스틱" 80레벨 레전더리 창 "프로 싸움꾼의 스피어" * 황금굴에서 동주괴가 드랍되는 현상 수정이 수정되었습니다. * 지옥파티 초대장, 도전장을 오른쪽 클릭으로 확인 시 초대장 개수가 잘못 표기되던 현상이 수정되었습니다. * 열화천도 지원병 사용 시 패턴을 무시하고 공격할 수 있는 현상을 수정하였습니다. * 코로나 26레벨 습득시 g-3공격력 증가율이 감소하는 현상이 수정되었습니다. [결투장 밸런싱] <공통> * 고대의 기억 - 지능 증가량이 10% 감소합니다. <귀검사(남)> <웨펀마스터> * 차지 크래쉬 - 슈퍼아머 시간이 증가합니다. (0.15초 -> 0.2초) * 광검 사용 가능 - 광검 사용 시 공격속도 상승량이 증가합니다. * 광검 마스터리 - 공격력 상승률이 증가합니다. * 백스텝 커터 - 소검 착용 시 다른 무기에 비해 공격범위가 작던 현상이 수정됩니다. * 신속한 무기 교체 - 물리 크리티컬 상승치가 증가합니다. - 물리 공격력 상승치가 감소합니다. - 버프 지속 시간이 증가합니다. (5초 -> 10초) <소울브링어> * 빙의 - 이동속도 상승량이 감소합니다. - 회피율이 감소합니다. <아수라> * 파동해제 - 아수라가 보는 방향으로 날아가지 않도록 변경됩니다. * 파동검 – 빙인 - 빙결 시간이 10% 증가합니다. * 살의의 파동 - 몬스터 도발 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다. <버서커> * 폭주 - 모든 상태변화 내성 상승량이 100% 증가합니다. * 블러드 러스트 - 피 흡수 공격력이 50% 감소합니다. <귀검사(여)> <공통 스킬> * 회전격 - 쿨타임이 증가합니다. (30초 -> 40초) - 무기 종류 별 쿨타임 증가, 감소 옵션이 적용되지 않게 변경됩니다. <소드 마스터> * 납도 - 첫번째 공격의 경직이 감소합니다. * 폭명기검 - 세번째 내려찍기 충격파의 z축 공격 범위가 감소합니다. - 이제 점프로 피할 수 있습니다. * 발검술 - 재충전 시간이 증가합니다. (20초 -> 25초) * 마검발현 - 빙결 확률이 감소합니다. <다크 템플러> * 히든 블레이드 - 공격력이 10% 증가합니다. * 리버레이트 벅샷 - 공격력이 10% 증가합니다. - 쿨타임이 감소합니다. (10초 -> 5초) - 최대 발사 개수가 감소합니다. (8개 -> 4개) * 블랙 미러 - 쿨타임이 증가합니다. (48초 -> 50초) * 이보브 - 영혼 최대 흡수량이 증가합니다. (14개 -> 20개) * 디스트로이어 - 검기 공격력이 20% 증가합니다. <데몬 슬레이어> * 파천세 - 시전 속도가 증가합니다. * 폭류 나선 - 시작 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초) - 쿨타임이 감소합니다. (18초 -> 16초) <베가본드> * 삼재검 - 쿨타임이 증가합니다. (4초 -> 6초) * 혜성만리 - 공격력이 20% 증가합니다. <격투가(여)> <넨마스터> * 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초) <스트라이커> * 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다. <스트리트 파이터> * 천라지망 - 공격력 증폭률이 감소합니다. <그래플러> * 에어 슈타이너 - 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다. * 와일드 캐넌 스파이크 - 최종 피니쉬 공격력이 10% 감소합니다. - 최종 피니쉬 공격에 반드시 잡는다 적중률이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다. <격투가(남)> <넨마스터> * 태양의 커튼 - 지속 시간이 감소합니다. (60초 -> 20초) <스트라이커> * 권투 글러브 마스터리 - 쿨타임 감소치가 삭제됩니다. <스트리트 파이터> * 클로 마스터리 - 적중률이 감소합니다. * 그물 투척 - 구속 시간이 감소합니다. * 일발화약성 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다. * 크레이지 발칸 - 상태이상 보너스 공격력 상승치가 감소합니다. <그래플러> * 반드시 잡는다 - z축 공격 범위가 감소합니다. * 에어 슈타이너 - 공중에 뜬 적에 대한 보너스 공격력 상승치가 감소합니다. - 잡기 실패 시 쿨타임 회복에 걸리는 시간이 증가합니다. * 브레이킹 엘보 - 서 있는 적에 대한 공격력 감소치가 증가합니다. - 누워 있는 적에 대한 공격력 증가치가 감소합니다. <거너(남)> <공통 스킬> * 윈드밀 - z축 공격 범위가 감소합니다. * 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정이 감소합니다. * 고각도 슬라이딩 - 대쉬하면서 고각도 슬라이딩을 할 경우 거리와 속도가 비정상적으로 늘어나는 현상이 수정됩니다. <레인저> * 난사 - 공격력이 20% 감소합니다. * 데스 바이 리볼버 - 크리티컬 공격력 증폭율이 증가합니다. <런처> * 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다. (7초 -> 6초) <메카닉> * Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다. <스핏 파이어> * 탄 마스터리 - 경직률이 감소합니다. <거너(여)> <공통 스킬> * 파열류탄 - 폭발 후 공격 판정이 감소합니다. * 탑스핀 - z축 공격 범위가 감소합니다. <런처> * 슈타이어 대전차포 - 쿨타임이 감소합니다. <메카닉> * Ez-8 카운트 다운 - 최대 추가 지연 시간이 감소합니다. <스핏 파이어> * 공중에서 류탄 투척 모션 중 y축 피격 범위가 증가합니다. * 빙결류탄 - 폭발 범위가 감소합니다. <마법사(여)> <공통 스킬> * 용아 - 공격력이 10% 감소합니다. * 낙화장 - 공격력이 10% 감소합니다. * 도발 인형 슈르르 - 지속 시간이 감소합니다. (5초 -> 4초) <엘레멘탈 마스터> * 핼로윈 버스터 - 쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초) * 속성 마스터리 (화,수,명,암) - 1레벨 공격력 상승률이 감소합니다. (6% -> 2%) - 스킬 레벨 증가 당 공격력 상승폭이 증가합니다. (1% -> 2%) <배틀메이지> * 체이서 : 암 - 물리/마법 크리티컬 확률 상승치가 50% 감소합니다. * 쇄패 - 공격력이 20% 감소합니다. * 뇌연격 - 공격력이 20% 감소합니다. * 강습유성타 - 공격력이 20% 감소합니다. <마도학자> * 데스 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다. * 칠링 파우더 - 공격력이 10% 증가합니다. * 성난 불길 가열로 - 쿨타임이 증가합니다. (25초 -> 30초) * 용암 지대 생성 물약 - 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초) - 지속 시간이 감소합니다. (6초 -> 5초) * 애시드 클라우드 - 시전 시간이 감소합니다. (0.6초 -> 0.5초) - 지속 시간이 감소합니다. (8초 -> 7초) <마법사(남)> <엘레멘탈 바머> * 엘레멘탈 쉴드 - 수속성 완전 방어 횟수가 감소합니다. <프리스트> <크루세이더> * 신성한 빛 - 시전 시간이 증가합니다. (0.7초 -> 0.8초) <인파이터> * 고저스 컴비네이션 - 쿨타임이 증가합니다. (8초 -> 9초) - z축 공격 범위가 감소합니다. * 사이드 와인더 - 쿨타임이 증가합니다. (9초 -> 10초) * 테크니컬 마스터리 - 간헐적으로 스킬 공격 범위 증가량이 던전과 동일하게 적용되던 현상이 수정됩니다. <어벤져> * 데빌 스트라이크 - 공격력이 20% 감소합니다. * 리퍼 - 공격 발동 후 슈퍼아머가 삭제됩니다. * 어둠의 권능 - 공격 실패 시 후 딜레이가 증가합니다. <도적> <로그> * 로그의 가죽 마스터리 - 체력 증가량이 감소합니다. <사령술사> * 어둠의 손톱 - 띄우는 힘이 추가됩니다. (던전에서도 적용됩니다.) <나이트> <공통 스킬> * 무장해제 - 충전하여 사용 시 폭발의 y축 공격 범위가 감소합니다. * 어퍼 쉴드 - 공격 발동 후 슈퍼아머 시간이 감소합니다. * 운명의 수레바퀴 - 잡기에 성공 했을 때 잡는 시간 동안 무적으로 변경됩니다. * 방패 방어 - 시전 시 약간 전진하지 않고 제자리에서 막도록 변경됩니다. * 방어 태세 - 방패 방어 쿨타임 추가량이 감소합니다. (1초 -> 0초) - 방어 횟수가 증가합니다. (10회 -> 200회) - 유지 시간이 증가합니다. (5초 -> 60초) <엘븐 나이트> * 에이션트 보어 - 경직이 증가합니다. * 압도 - 경직이 증가합니다. * 체인 러쉬 - 공격력이 50% 감소합니다. - 캔슬 후 시전하는 스킬의 공격력 증가량이 삭제됩니다. * 리탈 펀토 - 경직이 감소합니다. * 자연의 수호 - 시전 시 무적이 삭제됩니다. - 1레벨 지속 시간이 감소합니다. - 20레벨 지속 시간이 증가합니다. - 풀리기 위해 필요한 피격 횟수가 증가합니다. * 자연의 속박 - 새끼 덩굴 홀드 시간이 감소합니다. * 런지 에볼루션 - 캔슬 불가능 하도록 변경됩니다. * 철벽 방어 - 잡기 공격에 캔슬 되도록 변경됩니다. <다크나이트> * 다크 소드 - 공격력이 20% 감소합니다. * 다크 레이브 - 공격력이 20% 감소합니다. * 쇼크 웨이브 - 공격 범위가 감소합니다. - 홀드 시간이 감소합니다. * 다크 익스플로젼 - 첫번째 충격파의 발생 후 공격 판정이 감소합니다. 위 공지와 다른 내용을 발견하시면 버그신고를 통하여 알려주시면 감사하겠습니다. 퍼스트서버의 정기 패치일은 매주 화요일 또는 금요일입니다. 보내주신 버그들은 확인 후 정기 패치때 수정하여 업데이트 됩니다. 액션 쾌감! 던전앤파이터!! from Mobile
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