결자토
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날짜 : 2014-07-31 08:33 | 조회 : 109 / 추천 : 2 |
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걍 엘븐은 개선책이고 뭐고 말을 마셈
일단 딜 자체가 전무후무하고 콤에 스턱뜨면 콤딜 종범하는건 어느 직업이나 마찬가지임. 전부 똑 같이 리스크 감수하고 겜하는데 자기의 문제라고 생각하는 건 안되죠. 이 토나오는 콤딜 대신 스킬 판정은 상대적으로 양심적인 편이나 . 주요 기회잡기 스킬 대다수가 장점과 단점이 혼재되어 있어 눈에 띄게 좆사기인 건 없음 이건 맞는말임 그러나 이마저도 지나치게 빠른 이동속도와 한판에 한그냥 버그없애쓰겠다고 작정할 시 다섯 번 버티는 슈아 그리고 두개나 되는 막기 기술(심지어 그중 하나는 역사상 전례가 없는 최강의 막기기술 철벽방어) 급할때 버티기 좋은 런지와 슈아달린 천라지망 자연의속박 등 여러 요소가 결합해서 좋은 유틸을 뽑음. 아니 일단 기회잡기의 난이도가 기존 직업과 비슷한 수준의 심리전과 집중을 요구한다 치더라도 그 기존 직업 중 씝템 사기캐릭 듀얼조합들조차 겜 한번 끝내려면 두콤은 필요한 시점에서 한콤+견제로 겜 끝내는 게 가능하다는 것부터가...
기회잡기형 스킬들은 아무리 딜을 깎아도 추가적 상향이 필요하다고 보진 않음 씹사기랄 스킬은 철벽방어를 제하면 딱히 없지만 그렇그건 다른 신캐류에 비해 스킬 범위와 판정이 덜 비정상이란 뜻이지 기존캐릭이랑 비교해서 꿀릴건 하나도 없음 단적으로 보어에 슈아가 없다는 말이 가끔 나오는데 이펙트는 달 라도 사실상 붕권이랑 똑같은 이 기술에 슈아가 붙는건 천부당 만부당한 말씀임. 그냥 전체딜 60퍼정도로 토막내고 체인러시 버그 수레바퀴 버그 수정해주면 됨 어차피 신캐류들이 강캐에 속하게 되는 건 이미 몇년 전부터 있어 온 현상이니까 많이 욕심내지 말고 일단 버그프로그램 수준의 사기적 부분만 어떻게 좀 줄여 보자고 ..
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