결자토
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날짜 : 2014-07-31 04:02 | 조회 : 240 / 추천 : 4 |
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엘븐유저가 보는 엘븐 조정안(장문)
엘븐 콤딜이 사기적이라는 것은 인정해요.
적당히 스탠딩 공콤 넣다가 체인러쉬 한번 켜고 뱅가드 긋고 극딜하면 20만은 우습고 조건과 상대방의 대응에 따라 최대 30만 이상을 뽑아낼 수 있어용. 원콤 원콤하는 이유가 다 그런 조건이 부합하기 때문이에요. 조건이란게 1차로 적에게 퀵스가 없어야 한다는것. 그리고 2차로 콤중에 '선고'라는 스킬이 있는데 40퍼센트의 확률로 스턴에 걸리는게 있어용. 퀵스가 있어도 못쓰게 되기 때문에 맞을 콤 다 맞게 되는 이유가 되죠. 마지막으로 50초쿨 15초 지속의 체인러쉬스킬이란것. 이거는 주로 공중콤보중 어퍼로 띄워놓고 캐스팅하게 되는데, 막상 캐스팅해놓고 다시 띄우려는데 스턱이 나버리면 콤딜은 절반으로 줄어들거나 거의 기회를 상실하게 될 겁니다. 이런 조건에서 이런 콤보가 가능한 가장 큰 이유는 체인러쉬의 타격 판정 때문이겠습니다. 누워있는 최하단도 공격이 가능하거든요! 퀵스가 없는 상태의 적에게 있는스킬 없는스킬 다 캔슬하면서 체인러쉬를 꽂아주면 적들은 놀라운 딜량에 저절로 아헤가오를 짓게 됩니다. 결국 단순히 체인러쉬의 딜을 하향한다고 해서 이 핵심적인 요소로 인해 결과는 거의 다를 바가 없어지게 됩니다. 딜을 반토막 낸다? 그럼 더 쳐맞으면 되겠네! 이런 거죠. 딜을 하향하면 어느정도는 전체적인 딜이 하향되긴 할 겁니다. 그러나 결과는 미미합니다. 그렇다면 판정을 하향해야 하나? 아뇨. 둘다 다 해야죠. 판정을 하향하게 된다면 분명히 가시적인 딜은 낮아지게 될 겁니다. 무다무다무다하고 뱅가드 홀딩중 때리다가 눕게되면 체인러쉬가 맞지 않게되고, 헛질하는 방패 휘두르기의 긴 후딜에 오히려 역관광을 당하게 될 것입니다. 전에는 70퍼이상을 빼고 만족스럽게 ㅌㅌ하던게 50퍼이하로 밖에 닳지 않을 테니까요. 저도 엘븐이 주캐인 유저지만 이렇게 된다면 이것은 굉장히 큰 하향이 될 것입니다. 그렇지만 저도 인정하는 바로써 이건 패치가 되어야 한다고 봅니다. 엘븐유저만 보면 [아 사기캐 나왔네]하면서 비꼬고 징징거리고 이러면서도 반박할수 없는게 이때문이거든요. 그러나 이 체인러쉬 하나로 엘븐을 그냥 닥 사기캐로 몰아간다는 것은 불쾌합니다. 엘븐은 그거 뺴면 완전히 시즈모드없이 닥돌하는 탱크랄까요. 기회잡기라던가 견제라던가 반격이라던가 하는 결투장에서의 유틸성이 부족합니다. 어퍼는 판정이 좋지만 하단도 없고 범위는 눈물만 나고. 카운터시엔 말구.. 신록의검은 딜은 좋은데 범위가 창렬급이고... 압도는 이펙트와 실질범위의 갭이 크고... 엘비쉬는 노슈아에 맞추기는 어렵고 버그도있고.. 수레바퀴는 범위도 어퍼만치나 작은데다가 잡아도 노무적이라 설치/소환형 스킬에 쥐약이고... 슈퍼아머는 은탄이라던가 끌잡이라던가 한번 잡히면 끝이고. 그렇다고 지속시간이 긴것도 아니고. 헤이스트를 먹어야하나 말아야하나 고민될 정도고. 보어는 다 좋은데 노슈아라 작심하면 태클에도 카운터쳐지고. 런지는 선딜도 길고, 끌어들이는 힘도 약하고. 걸어서 나갈 정도.게다가 범위도 보기보다 작고. 일정 범위에서 피격 받으면 뒤로 밀려나 경직은 있다가도 없게되고. 그러나 근접시 개꿀. 뱅가드는 미친 선딜에 미친 후딜. 그러나 예상치못한 범위는 그나마 위안. 자연의 속박도 선딜후딜 다길지만 슈아라는게 안도. 그래도 불만은 없고... 분쇄는 막타가 노슈아라 카운터되는게 전성기 추신수 출루율 수준. ....버그는 개같이 많고. 다들 어떤캐릭을 잡던 당연히 나오는 각 스킬들의 징징이지만 엘븐은 이런 각 스킬들의 단점들이 서로 시너지효과를 일으켜 체인러쉬가 없다는 가정하에 최악의 결장약캐로 분류될만한 스킬들을 가졌습니다. 그래도 그걸 보완해주는게 체인러쉬와 공콤시 평타의 타격판정, 대쉬공격이죠. 참고로 평타와 대쉬공격은 애매하기도 하거니와 기본중의 기본이기에 건들기도 애매할 겁니다. 엘븐 콤의 근간을 뒤흔들수도 있기 때문이죠. 제생각엔 못할 겁니다. 체인러쉬를 하향하게 된다면 엘븐의 콤보는 꽤나 단조로워지고, 실수를 할까 두려워 뱅가드이후의 체인러쉬콤에도 머뭇거림이 생기게 될 것입니다. 아, 그럼 그 딜로만 먹고살며 꿀빤다고 쓰고 의존한다라고 읽는 엘븐유저들은 어떻게 해야 하나? 당연히 다른 스킬들에게 숨을 불어넣어줘야죠. 현실적으로 바라는 점을 적었습니다. 어퍼와 수레바퀴는 던전과 같은 범위를 갖게 해주고, 특히 수레바퀴는 무적모드이게 해주세요. 또한 특정 직업에게 수레바퀴를 걸었을 때 허공에 고정되어 보이는 버그도 고쳐주세요. 신록의 검 범위를 좀더 늘려주세요. 압도는 그대로 냅둬도 되니까요. 엘비쉬는 기모을 때만이라도 슈아이게 해주시고, 풀차지 정통으로 맞았을 시 데미지와 다운판정이 적용되지 않는 버그를 고쳐주세요. 자연의 속박이 맞았는데 홀딩이 적용되지 않거나, 일정 범위로 위치가 이동되지 않고 자신의 캐릭터와 겹치게 되어 역관광당하게 되는 버그를 고쳐주세요. 슈퍼아머를 엘븐유저와 다른 유저들이 납득할 만큼의 타격 회수와 지속시간으로 바꿔주세요. 런지 선딜을 줄여주시고 밀려나가지 않게 해주세요. 분쇄가 풀 슈아이게 해주세요. 마지막으로 선고 선딜을 눈꼽만치라도 좋으니 줄여주세요. 아멘... |


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