결자토
ㄲㅈㅇ | 날짜 : 2014-05-23 18:12 | 조회 : 92 / 추천 : 2 |
---|---|---|
닐스와 그외 무큐기스킬들에 관해닐스는데미지 살짝늘리고 경직률만조금늘리면됨 아니면 사격완료후 후딜레이만 줄여주든가 기본적으로 데미지는 굳이 비트드라이브나 익스 아웃백같은 톱을달리는 딜링기라 비교할것도없이 객관적으로 리스크에비해 데미지가 구진건맞음 기본적으로 리스크가 있어야하는스킬인건 맞기때문에 도중에 캔슬가능기능은 사실 바람직하지않음 적어도 격가류한테는 3발다맞추고나면 안전하게 빠질수있게 경직률을 조금늘려줬으면함. 지금은 각잡고 y축아래위끝에서 쏴도 중간지점에 격가류는 맞으면서 y축이동해서 3타끝나고내앞에서넥스갈길준비가됨 사실닐스같은스킬이 캔슬이되면 정말로우리스크하이리턴인스킬이되고 지금 결장밸런스가 문제가되는이유중하나가 그거라고봄 그런점에서봤을때 환영검무 캔슬기능은 진짜 왜 만들어줬는지 이해가안됨. 기본적으로 스킬이빗나가면 역관광먹는게 당연하게 짜여져있는 스킬인데 캔슬기능을줘서 맞으면좋고아니면그만인 사기스킬이 되버림 이런로우리스크화스킬패치는 늘어날수록 밸런스에 독이될수밖에없다고생각함 |
0
0
프로필 숨기기
신고
0
0%