결자토
오빠더빨리♡ | 날짜 : 2014-03-30 02:17 | 조회 : 159 / 추천 : 1 |
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오늘 아쉬움도 있었지만 배우는 것도 있네요
일단 장문의 글을 썼는데(어플기준 글로만 쳐도 20줄)
저 버그때문에 처음부터 다시 씀을 알립니다 짧게적을게요 실험하면서 유저들의 템차이, 특히 방어구차이때문에 정확한 계산이 아니라는게 굉장히 아까웠고 스킬 데미지 스샷 찍을 때 무슨 스킬인지 알 수 있게 해야했는데 제가 맞은것만 찍거나 스킬 쓸 때 스킬을 말 안해서 (실험 참여해주신 분들은 말해주셨지만 아닌 것도 있음) 스샷올리면서도 굉장히 힘들었네요 일부지만 백묘님이 생각하신 방법이 훨씬 나은 것 같지만 역시 한계가 있는게 방어력 차이도 있지만(방어구별) 속성저항 구하는게 매우 까다로움 물론 상대적인 데미지 구하기는 쉽고 빠르지만요 아까 생각해본건데 어떠한 방법으로든 데미지를 단정짓긴 어려운 것 같습니다 오늘 1시간 30분동안 3직업군 끼리 실험했는데도 암 걸리는데 말이 많은 난사나 피오아 등등도 하게 된다면 (솔직히 던조 유저들도 댓글 써주실 것 같진 않고 역시 위의 이유로 부정확한 정보일 수 있음) 많이 힘들겠네요 그래서 오늘 결론은 오늘 실험 재밌었구요 어떤 일이 있을 땐 좀 더 체계적으로 꼼꼼히 계획해야겠다고 배웠네요 겨우 한시간 반만에 졸리지도 않은데 봐서 딸치고 자야겠네요 이상 혼잣말이였습니다 (이번엔 글 내용 복사했다) from Mobile
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오빠더빨리♡
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