결자토
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날짜 : 2014-02-15 15:35 | 조회 : 356 / 추천 : 3 |
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지금 캐릭이 공결때보다 더 사기가된건(장문)
소환사 메카같은 경우 탬 문제점도 있지만
그때는 마를린 뽀록뜨면 라이징샷 바베큐 스프리건만 딱딱 박아도 어느정도 딜링이 돼서 소환물들의 방해가 그렇게 짜증나진 않았는데 지금은 마를린 라이징 바베큐 버샷 류탄감전 스프리건 평타빙결 후 마인깔고 튀튀 해야지 피가 다는걸 볼수있어서 훨~~씬 늘어난 콤보시간에 소환물들이 툭툭쳐서 끊기니 짜증남 메카도 탬패가 미사일 한번, 본체가 롤썬 1~2번정도 쓰면 콤 끝나있어서 ㄱㅊ낫는데 지금은 3번 4번 롤썬으로 끊고 랜드가끊고 탬페가 끊어서 짜증날뿐 그리고 여스핏같은 경우에도 던파가 세라장난감(내성1000증가)팔아먹으려고 기본 속성값 2배, 모상내성max를 200으로 올려서, (던전에서도 이제 장난감 없인 절대 면역 안됌) 가뜩이나 압타옵을 바꿀수 없는 결장에서 상변공격에 취약해짐. 소환사도 공결때랑 비교하면 피통정도밖에 큰 변함은 없는데.. 캐릭터가 사기가 됐다기보단 그때그때 캐릭이 급 부상하는듯. 그리고 앞서말햇듯 속도도 한몫함 공결 중갑 런처들이 캐논볼 2타됐어도 지금처럼 부모님 안부 물어보는 소리는 안들었을텐데.. 그냥 상변내성 기본으로 박고, 피통 줄이고, 속도 줄이면 상당한 캐릭들이 애미없는 캐릭에서 내려올듯 그러나 사냥패치가 넘어왔거나 스킬밸런스가 직간접적으로 변한 캐릭들은 꼭 조정이 필요함. 이번 공결2때도 피가 35만 이상에 만포둘둘 속도, 밸패도 아직 퍼섭에서 안했다는데 이러다간 일결꼴나는거 확실함 from Mobile
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