결자토
대체왜그렇게살지 | 날짜 : 2019-04-01 22:45 | 조회 : 1004 / 추천 : 2 |
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심심해서 쓰는 결투장 개선안 몇가지(앵간하면 롤 따라하자)0순위 일정 기간 겜 안돌릴시 rp 감소
롤도 일정 기간 랭겜 안돌리면 티어 내려감
이건 당연한거임 어쩌다 높은점수 계급 문자단찍고 몇날몇주씩 박제하고 딸치느라 매칭 존나 안잡히는 애미뒤진 게임은 던파말고 없을듯 ㅋㅋㄹㅇ
유저가 적은것도 적은건데 시즌 초중반이랑 시즌 후반이랑 매칭율 차이가 말이 안됨
일주일에 랭크결투장(일결) 20판이상 안돌리면 RP20~30점 감소 뭐 이런거 넣어야됨 수치는 나중에 고쳐도 되고 ㅇ
밸런스 패치 방식 인터넷에 대충 롤 검색하다가 본 기사 퍼옴.
◆시기에 따라 밸런싱 챔피언 선정 라이엇게임즈는 굉장히 유동적인 밸런싱 기준을 가지고 있다. 시기에 따라 다른 선정 기준을 가지고 있는 것. 밸런싱 패치에 돌입하는 계기는 상황에 따라 다르기도 하다. 대회에서의 지나친 강력함일 수도 있고 플레이어들의 피드백일 수도 있으며 통계적 강력함일 수도 있다. 예를 들어 큰 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이, 별다른 이벤트가 없는 상황이라면 오랫동안 문제 시 됐지만 손을 대지 못한 챔피언이 선택되는 식이다. 어떻게 보면 이용자들이 말하던 '롤드컵 때 됐으니 너프하겠네'하는 말이 사실인 것이다. "우선 문제되는 챔피언을 선정합니다. 선정 기준은 시기에 따라 변하는 편입니다"라며 "이후 팀원들이 모여 해당 챔피언의 어떤 부분이 문제가 되는지를 토론을 진행한 뒤, 담당자가 해당 문제의 근본적인 원인을 찾습니다"라고 전했다. 이를 위해 담당자는 회사가 여러 수치를 가지고 낸 통계와 이용자 피드백, 기획자 의견 등을 참고해 분석을 진행한다. 이렇게 얻어진 분석 자료는 밸런싱 팀에 공유돼 검토하고 패치 방향을 정하게 된다. 또한 밸런싱 작업 시 가장 신뢰하는 자료는 바로 해당 챔피언에 대한 경험이 많고 높은 실력을 가진 이용자들의 승률이다. 이를 통해 캐릭터의 최종 잠재력(포텐셜)을 예상하는 것. 물론 이 외에도 습득 용이성, 라인 및 역할, 선택률 등 고려되는 요소는 많지만 가장 신뢰하는 요소는 승률이라는 게 김솔 매니저의 설명이다.
출처 : http://m.game.dailyesports.com/view.php?ud=2016091313534334488#_enliple
가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 가장 신뢰하는 밸런스 패치를 위한 자료는 경험이 많고 매우 높은 실력을 가진 이용자들의 승률 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이 대회를 앞둔 상황이라면 프로 레벨에서 강력함을 보여주는 챔피언이
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출처 : 김햔도카페
밸패 그냥 뭐 설명이 필요 없음 너무 당연함액토때는 그렇다쳐도
DPL부턴 밸런스 애미뒤진게 너무 빼박임
그건 대룰이고 일결은 다르다? 이지랄할거면 대회도 일결템들고 하던가 일관성이없어
대장전 모드 추가
이유를 설명할 필요도 없음
다만 예전 대장전은 버스 대리 양학 등이 판치던 문제가 있어서
1대1이랑 별개의 레이팅을 도입하면 된다고 봄
롤로 비유하면 설령 자랭으로 챌린저찍어봤자 좆도 취급안해주고 솔랭으로 실력 보는것처럼
1대1 매칭이랑 대장전 매칭 레이팅 티어 구분해노면 될거같음 (총력전 GP처럼 따로 낸거처럼)
그리고 총력전 삭제해 아무도 안하는거
번외 - 매칭창 폰트 롤백
이게 먼 개소리냐면
옛날에 매칭창 지금처럼 바뀌기전에
매칭창 닉네임 표시 폰트 돋움같은거 써서 깔끔했는데 지금은 무슨 윤명조같은거 써서 못생김 별로임 ㅇㄱㄹㅇ 뭔소린지알거야 고인물들이니까 다
그냥 내 미적 취향... 바뀌던 말던 별 상관은 없음 [출처] 이번 DPL:P 출전캐릭 직업분포 (김현도 팬카페) |작성자 ㅈㅇㄴㅁ
더 쓸거 많은데 귀찮아서 이만 글 끝냄 |
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