결자토
Joonzino | 날짜 : 2018-12-04 11:03 | 조회 : 836 / 추천 : 2 |
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지금 어벤저 병신같은점 정리1. 적중률 스킵
2. 신스킬 피격박스 던전앤파이터의 모든스킬들은 결국 시전모션 도트 돌려쓰기에 이펙트입힌게 전부라서 돌려쓰는 시전모션 도트가 ㅅㅌㅊ냐 ㅎㅌㅊ냐에따라 차이가 매우큼 대표적인예로 프리스트의 공참타 y축범위는 하단판정이없어서 상대가 수구리는 모션을취하면 y축에서 안맞는데 똑같은 금강쇄더라도 여격 금강쇄후딜모션중엔 y축에서 공참타가 안맞고 남격 금강쇄는 수그리는 모션이 아니라서 공참타에 맞음
암튼 프리스트 시전모션도트들을 쭉살펴보았을때 가장 구데기같은시전모션은
1번 럭키스트레이트 2번 대쉬공격 이 두가지인데 이두개모두 피격박스가 기본적으로 큼..
2번의 모션은 지뢰진에쓰고 과거 리퍼의 3타 피니쉬모션이였음
1번의경우는 스핀커터에 쓰이는 모션이고 가장중요한게 신스킬 시전모션임; 과거 리퍼의 시전시 모션은 이 모션이였고 이 모션은 프리스트의 기본 캐스팅, 분움 승천진 권능 등에 쓰이는모션으로 그냥 서있는거랑 피격박스가 거의 똑같을정도로 좁음
안그래도 리퍼랑비교하면 스킬 기본 범위부터 엄청 떡락했는데 시전모션은 비교도안되게 넓어져서 넘 구데기같음 슈아라도 풀슈아까지 바라지도않고 좀만더 넉넉하게 주던가... 맨위에 1번 2번사진 시전모션도 좀 피격박스 줄여줬으면 좋겠음 쓸데없이 ㄹㅇ 너무넓어
2. 엿같은 사냥패치 스킹 삭제, 지축 삭제, 추락하는영혼 지능삭제 부터시작해서 고희 매커니즘변경으로 악마게이지 수급 떡락 고속베기 선딜 핵증가 고속이동 다단히트 최대 6회로 제한 리퍼삭제 등등 아주 하나하나 주옥같은 병신패치들이 있는데
지축삭제 추영 지능삭제같은딜너프는 콤딜 너프라는 관점에서만보면 이미 던파의 모든직업중 혼자서 다른영역에 있는캐릭터라 별 거시기가 없는데 지축같은건 상시 걸려있던 버프라 보정뽑는속도에도 꽤나 체감이될정도의 너프였고 더군다나 스킹 적중률 2.1퍼 삭제랑 맞물려서 너무 억울한상황이많이나옴
그리고 고속베기 이것도 진짜 복창 터지는 패치인게 원래는 스킬키를 연타해야 베는속도가 빨리지는 스킬에서 사냥패치로 연타안해도 항상 최고속도로 베는대신 공속영향을 아예안받게 패치해서 선딜이 진짜 2배이상 떡상함; 고속베기가 백어택판정이라 원래는 상대방 가드노리고 그냥 던지기도 하던스킬이였는데 이제는 상대가 가드썼다가 내 선딜모션보고 가드푼담에 걸어나가도 될정도 ㅠㅠ
더 복창터지는건 이 병신패치를 가장 최근에있던 사냥패치로 스킬키 연타안해도 최대속도인것만 그대로두고 나머지는 롤백햇는데 본섭넘어오면서 결투장만 미적용됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사냥패치로 결투장에서만 조오오오옹ㄴ나 엿먹는패치할땐 결투장 적용시키고 롤백해주는패치땐 결투장 미적용 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사망
고희패치는 너무 그동안 많이말해서 입아픔 그냥 어벤저를 노전직 프리스트로 바꾸는 가장 큰 주범임
고속이동은 이번사냥패치로 최대 히트수가 6회로 고정되었는데 사냥에서 소형몹이나 대형몹이나 그냥 항상 일정한 데미지 넣으라고 이렇게 패치한거같은데 결투장에선 문제가 매우큰게 고속이동 시전초반부부터 상대방이 맞으면 그냥 6대 맞고나서 난 혼자 계속 구르고있고 상대방은 퀵쓰고 일어나서 반격이 가능함.. 아직 사람들이 잘 몰라서 그렇지 이것도 알려지고 하다보면 내가 고속이동으로 카운터잘친건데 오히려 내가 기회잡히는상황도 앞으로 나올거같음
리퍼삭제는 ㅅㅂ 진짜 콤보마무리용으로 좋은게 하나 생겼다 말고는 진짜 모든점에서 너무 병신같은 하위호환스킬이라... 피격기를 못쓰는건 좋은데 기본적으로 맞추는 난이도가 어느정도 비슷해야 의미가있는거지ㅋ
3. 채널링기술밖에없는 전직기본기 사냥에서 데빌 많이쓰라고 스킬 대충만든 스노우볼링이 결투장에선 아직까지 굴러가는중 ㅋㅋ 프리 기본기자체도 염화참이나 십자검이나 해머킥이나 이런 단타 즉발기유무로봤을땐 좋은편이아닌데 그나마 크루는 순칼이라도 생겨서다행이고 어벤저는전직후스킬이 진짜 너무 다 채널링이라 조금씩이라도 개선해줫으면 좋겠음
요즘 가장 강하게 이건좀 바꿔줬으면 좋겠다싶은스킬은 지뢰진인데 이거 돌기둥 3개생성간격이나 날리는힘이나 여러 복잡한 문제로 중력보정받고 바닥에 누워있는상대아니면 3타 다맞는경우가 거어어어의 없고 돌기둥 생성되는속도가 원체느려서 원거리 견제기로써의 역할을 전혀못함
그 이런류스킬은 예전에 커스스피어나 사복검발같은거가 암흑창, 바닥가시 동시에 사출되게바뀌고 그 스킬 범위안에서 맞으면 위치가어떻든간에 무조건 풀히트하게 바꾼거처럼 얘도 돌기둥 3개 동시생성되고 어디서맞든 풀히트하게좀 바꿔줬으면 좋겠음 걍 개인적인 생각임 |
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