결자토
Joonzino | 날짜 : 2018-11-07 19:04 | 조회 : 567 / 추천 : 2 |
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어벤저 퍼섭 소감우선 신스킬에대해 얘기를 안할수가없겠네요 기존리퍼와 비슷한 느낌으로 사용가능합니다만 차이점이 좀있어요
기존리퍼와의 차별화된 장점으로는 1. 강제경직이아닌 홀딩판정으로바뀌었기때문에 공중콤보 마무리용으로 사용가능합니다
2. 기존 리퍼는 버그때문에 공콤으로 연계하는과정이 매우 불안정했는데 신스킬은 적중하면 공콤으로 연계되는과정이 매우 매끄럽습니다
단점으로는
1. 최하단판정이 없어져서 강기바 초기화하는 테크닉은 불가능해졌습니다.
2. 선딜이 기존 리퍼보다 좀 긴느낌
3. 막타에는 슈퍼아머 브레이크기능이 없어보여서(뇌피셜) 퀵잡으로는 전보다 조금 안좋아지지않을까 예상해봅니다 (추측입니다)
우선 원래 콤보자체가 매우 쌘 어벤저한테 콤딜이 더쌔질수있는 신스킬을 줬다는점,, 지능 282 너프이전 시점처럼 메타몽을 사용하지않아도 확정2콤이 널널해졌습니다. 신스킬 피격도중 리벤저등의 피격기를 사용가능한지가 관건인데 본섭으로 넘어와봐야 알거같아요 텍스트에는 홀딩이라고 적혀있긴한데 연습모드에서만 썼을땐 기존과 동일하게 슈아브레이크만 있는건지 아예 홀딩으로바뀐건지 잘 분간이안되요
신스킬 말고도 가장 크게 바뀐점 두가지로 고속베기와 고통의희열이있는데요 고속베기의 경우는 작년 사냥패치로 선딜이 비정상적으로 늘어버렸던게 롤백 되었구요
고희가 가장큰 문제인데 hp소모량이 4천대에서 7천대로 갑자기 다시 증가했고 악마게이지 수급량이 33.33333 퍼센트 감소했어요 지난 사냥패치로 고희 쿨타임이 10초에서 40초로 증가하면서 악마게이지 수급량이 절반가량으로 떡락했는데 거기서 또 3분의2가량으로 떡락해버려서 메타몽은 거의 못쓴다고 생각하는게 편할거같아요 메타몽 문제가아니라 악마게이지가 너무 후달려서 데빌사용하는것조차 많이 힘들거같은데 도대체 어벤저로 데빌없이 겜을 어떻게 하라는건지 모르겠어요 ㅅㅂ
3줄요약 1. 신스킬 기존리퍼와 비슷, 콤보력상승 2. 고속베기 롤백 3. 악마게이지 떡-락 (데빌 두번쓰면 40초동안 손빨고있어야함) |
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