결자토
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날짜 : 2018-10-09 16:09 | 조회 : 671 / 추천 : 7 |
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결장 아주아주먼 예전처럼 조금이라도 흥하려면페이 투 윈 구조부터 없애야할듯. 제가 오랜만에 들어와서 둘러봤는데 패치구조는 거의 방치플레이식패치에 서브컨텐츠의 이유로 아예 결투장 업데이트를 손놓으다싶이 한것같던데 그렇게 손절할것 같으면 그냥 공결처럼 렙격차나 템격차라도 없애는게 낫다고생각함 결장하는데 그정도 투자도못하냐 거지냐 이러실분도 있다고 생각하는데 저처럼pvp게임만 좋아하고 rpg에 별 재미를못느끼는 사람들은 사냥도는것 자체를 엄청 시간낭비라고생각해서 차라리 템업글안하고 말지란 마인드를 가지고있음 또pvp게임 자체가 한 캐릭터만하다보면 지루해서 오래하기 힘들다고 생각하는데(저같은원챔충제외) 결투장 평균 즐길만한 캐릭 하나만들려면 시간이랑 돈이 생각보다 너무 많이 든다고생각합니다. 그런걸 완화하기 위해 내놓은게 결투장 전용캐릭터 인데 그걸 하기엔 현 결투장 평균스펙이 너무 높아져서 피통이나 방어력 데미지면측에서 매우 심한 패널티를 갖게됨 당연히 입문하는 유저가 결투장을 결전캐로 시작하면 이 패널티(롤에서 룬장착안한것보다 심하다 생각)를 지고하게되는데 pvp를하는데있어서 상대적 박탈감을 갖게된다고생각해요. 물론 결투장스펙업글을 위해 시간과돈을 많이 투자하신분들은 말도안되고 투자한만큼 차이가나는게 당연하다고 생각하시는게 맞는데, 이제 고이다못해 썩어가는 결투장컨텐츠인데 당연히스펙좋은 사냥유저들은 입문하기도 어려워할것이고 차라리 스펙완화라도 해서 옛날결투장 즐기던 고인유저나 pvp게임좋아하는 유저라도 새로이 유입시킬수있는게 지금 결투장에 산소호흡기라도 달수있게하는 방안이라고 생각하네요. pvp게임은 유저간의 대결이기에 유저가없어져가면 당연히 자연스레 망하는구조의 게임이라고 생각하며 현재유저수도 거의없고 망해가는 결투장pvp컨텐츠에있어서 페이투윈 시스템은 더 결장을 빠르게 곪게하는 시스템이라 생각합니다. 물론 결장망해가는 이유는 양학, 밸런스, 노업데이트등, 노대장전등 수많은 이유가 있다고생각하지만 어차피 손놓은 컨텐츤데 이거라도 해주면 그나마 좀 나아질거라 생각함 세줄요약:pvp컨텐츠에서 페이투윈 시스템은 결장을 더망하게한다,난어차피 결장할 생각이없다,한국결장은 2년안에 망한다
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