결자토
흑니거 | 날짜 : 2018-06-06 06:03 | 조회 : 721 / 추천 : 2 |
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퍼섭 사냥밸런스패치중 결장에 넘어올만한것들 정리바쁜사람은 맨아래 가장 굵직한내용만 정리해둔거 보셈 .런처(남/여) 공통 변경 사항
M-1 화염방사기 * 발사 전 딜레이가 감소 합니다.
레이저 라이플 * 레이저 발사 후 반동이 즉시 이어지도록 변경됩니다. * 발사 후 뒤로 밀려나는 거리가 감소됩니다.
FM-92 스팅어 / FM-92 랜서 * 발사 후 딜레이가 감소됩니다.
양자 폭탄 * 탄두의 속도가 증가합니다. * 낙하 위치 확정 후 탄두가 떨어지기 전까지의 대기시간이 감소합니다.
개인적으로 여런처는 매번 남런처덕에 상향해줄필요없는데 개이득보는듯
남런처
X-1 익스트루더 * 선 딜레이가 감소됩니다. * 발사 후 딜레이가 감소됩니다. * 충전시간이 0.6초 감소됩니다. * 충전 유지시간이 1초 증가합니다. 환검카운터로 생익스 날려보던가 ㅇㅅㅇ
로그
라이징 컷 * 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 10) * 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 20) 스포이득
슬라이서 * 마스터 레벨이 변경됩니다. (50 → 1) * 최대 레벨이 변경됩니다. (60 → 6)
이건 만약에 슬라이서 범위는 기존마스터렙 그대로고 데미지만 쓰러스트처럼 약해진거면 섀댄한텐 좀 하향이고 로그한텐 상향인듯
배틀메이지
오라 실드 * 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초)
니우의 전투술 * 마스터 레벨이 변경 됩니다. (50 → 1) * 최대 레벨이 변경 됩니다. (60 → 11) * 배틀메이지의 물리/마법 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가 됩니다. (1레벨 20%)
낫마에 크리율붙을땐 결투장미적용이라고 써놨는데 여긴안써놔서 혹시나싶어서 적어둠
체이서 사출 * 스킬 커맨드가 추가 되며 커맨드 변경이 가능하도록 변경됩니다. * 사출 유효 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1.5초) ??
체이서 * 기존 5개의 속성 체이서 스킬이 체이서 스킬로 통합됩니다. * 공격 타입이 변경 됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력) 낙화장 - 체이서 : 화(火) ㄴ부가 효과 : 배틀메이지의 기본 공격 및 스킬 공격력 증가 (38레벨 기준 20.2%) ㄴ기존 힘/지능 증가 기능은 삭제됩니다. 여기서 스포이득 많이 보지않을까 싶음
봉 마스터리 * 습득 시 봉의 마법 공격력을 물리 공격력과 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다. - 강화/증폭으로 인해 증가하는 수치도 보정됩니다. * 습득 후 봉 장착 시 배틀메이지의 스킬 쿨타임이 감소하는 기능이 추가 됩니다. (전 레벨 5%) 쿨감은 안넘어올거같긴한데 텍스트가 없어서 혹시몰라 적어둠
오토 체이서 * 체이서 생성 간격이 1초 감소합니다. (10레벨 기준 6.7초 → 5.7초)
타이머 밤 * 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력) * 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다. * 타이머 밤의 유지 시간이 감소하며 전레벨 동일하도록 변경 됩니다. (12초 → 7초) * 타이머 밤의 다단히트 간격과 상호 경직도가 50% 감소합니다.
퓨전 체이서 * 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60) * 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력) * 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다. * 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정 됩니다. * 타격 시 힘/지능, 물리/마법 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다. * 전진 속도가 공격 속도의 영향을 받도록 변경되며 전진 거리가 조정 됩니다. * 익스플로젼 체이서의 폭발 이펙트가 변경되며 크기가 증가합니다. * 스피닝 체이서 부착 시 인접한 적들에게도 피해를 입히는 기능이 추가 됩니다.
체이서 프레스 * 마스터 / 최대 레벨이 변경됩니다. (1/11 → 50/60) * 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력) * 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다. * 체이서의 공격력에 영향을 받지 않는 별도의 공격력을 가지는 스킬로 변경되며 공격력이 재조정됩니다. * 스킬 시전 시간이 감소합니다. (1초 → 0.5초) * 기본 공격 범위가 증가합니다. (110% → 125%) * 융합된 체이서의 갯수에 따라 범위가 증가하는 기능이 추가 됩니다. * 기본 공격 중 캔슬하여 사용 가능하도록 변경 됩니다.
황룡천공 * 공격 타입이 변경됩니다. (마법 독립 공격력 → 물리 무기 공격력) * 무기 타입에 따른 쿨타임 증감 효과가 적용되도록 변경됩니다.
뱅가드
임팩트 스매쉬 * 스매쉬 스킬을 사용하여 적을 타격 시 임팩트 스매쉬 버프가 적용되는 기능이 추가됩니다. * 버프 유지시간이 증가합니다. (20초 → 30초) * 힘 증가량 옵션이 삭제되고, 물리 공격력 증가량 옵션이 추가됩니다. * 20레벨 기준: 물리 공격력 10% 증가 (1레벨 당 물리 공격력 0.5% 증가)
듀얼리스트
뇌격점혈섬 * 스킬키 연타시 공격속도가 빨라지는 기능이 삭제됩니다. * 찌르기 속도가 증가합니다.
디멘션워커
파동 지속 시간이 증가합니다. (20초→30초)
도그마 디바이스
* HP 감소량이 삭제됩니다. * 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10) * 최대 레벨이 변경됩니다 .(30 → 20) * 독립 공격력 증가량이 스킬 공격력 증가량으로 변경됩니다. - 마스터 레벨 기준 15% 증가하며, 레벨 당 증가량은 1%입니다. * 마법 크리티컬 확률 증가량의 레벨 당 증가량이 0.5%로 변경됩니다. - 마스터 레벨 기준 증가량은 기존과 동일한 10%입니다.
괴리 : 크로울링 미스트 * 이동속도가 증가합니다. * Y축 타격 판정이 개선됩니다. * 적에게 부착 시, 부착된 대상의 페이스 아이콘이 경계왜곡 게이지 상단에 표시됩니다.
차원 : 칼레이도스코프 * 쿨타임이 감소합니다. (14초 → 12초)
차원회랑
* 적에게 적중시켰을 시 경계왜곡 게이지 증가량이 추가됩니다. - 일반 버전 시 50, 사상경계 버전 시 40 증가합니다.
시공폭뢰 * 사상경계 버전 시 폭발까지의 딜레이가 1.5초 감소합니다.
패러사이트 스웜 * 첫 번째 벌레가 튀어나오는 시간이 0.5초 감소합니다.
스위프트마스터
칼날 바람 (신규 스킬) * 35레벨에 습득 가능한 액티브 스킬 입니다. * 전방의 적에게 빠르게 접근해 강력한 타격 공격을 한 후 바람처럼 빠른 속도로 이동하며 적들을 공격합니다.
ㅅㅂ 넘어오면 스마하러갑니다
결론
1. 런처 중화기속도 상향, 화방선딜감소는 모든 거너가 이득 2. 배메 스포상향 마법독립공격스킬들 물퍼뎀으로 바뀜 고로 콤보중에 창끼면 황룡도 많이 쌔질듯? 체이서 사출가능시간 0.5초->1.5초 무엇? 쿨타임돌았냐? 3. 디멘션 피맥을비롯한 짜잘한 "상향" 4.스마 신스킬 디멘션 잡기랑 비슷한스킬같음 ㅁㅊ 5.로그 스포상향 , 슬라이서 마스터레벨 1로감소해서 섀댄 보정뽑는속도는 좀 느려질듯 6.어벤저 상향 필수 |
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