결자토
귀피 |
날짜 : 2018-03-31 17:53 | 조회 : 2336 / 추천 : 8 |
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결장 망했고 탈던함망한이유 3가지가 있음 1. 진입장벽 2. 렉 문제 3. 벨런스
(1)진입장벽 순수하게 pvp만 즐기고 싶은 유저도 만랩을찍고 레압을끼고 90제성물(한부위당100씩잡고)을 끼고 무기 적당하게 산다해도 100~200은 준비해야함 이게 서민세팅임 그 이하는 속도도 느리고 스턱도 오지게 남 던파는 이 진입장벽에 관한패치 두개를했는데 공결과 결전캐임 공결은 매칭의 문제가 있었고 벨런스도 무한중초가 되는등 문제가 있었지만 던파 결투장에서 최고의 전성기였고 누구든지 45랩만찍으면 레압도 필요없이 즐길수 있어서 진입장벽이 매우 낮았음 45랩을 찍는건 오히려 던전의 재미를 가볍게 즐기기에도 좋았기도 했고 근데 공결은 돈이안된다고 삭제됬음ㅋㅋㅋ 결전캐는 바로 직업의 스킬구성과 플레이를 해볼수있는 큰 장점이 있지만 현재 집에서 결전캐돌려보면 스턱은 오지게나고 딜은 약하고 속도는 느린데 맷집은 찢면수준임 결캐가 생기고 만랩확장이 이뤄졌지만 그에관한 보상패치는 커녕 풀에픽 증폭빌런만 늘어남 진입장벽 낮출려면 공결부활이 시급함
(2) 렉 문제 아직도 이해가 안가는게 배그도 멀쩡이 돌아가는 성능의 컴퓨터도 sk 인터넷으로 하면 핑이 15를 넘어감 미개한 2D게임에서 도대체 뭐가이리 까다로운지 모르겠음 핑도 핑이지만 이게임은 되게 웃긴게 렉걸리는놈이 무적이됨 딴겜은 한놈이 렉걸리면 얌전히 맞아야 되는데 이겜은 렉걸린놈이 이득을보는 놀라운구조임 프로그램알못이라 뭐가 문제인지는 모르지만 결장을 살릴 생각이 있다면 새로운 서버를 개설해야하고 이러한 문제를개선해야함
(3) 벨런스 문제 말이 필요없는 고질적인문제 패치의 잣대가 없고 그마저도 분기별로 한번꼴임 대표적으로 하나만 말하자면 남런처는 딜상향을 원하는게 아니라 공속상향을 원하는거임 개인적으로 옛날 가죽런처가 완성본이라고 생각함 이 문제또한 결투장이 독립적인 서버를 갖아야 해결할수있음 독립적인 서버에서 지속적인 수입원을 만들고 고정적인 벨런스 담당자를 배치해야함
이렇게 말해봤자 안바뀔거 알고 이젠 스트레스 안받고 탈던하러감 개돼지끼가 있어서 공결돌려주면 돌아올거 같긴한데 이젠 정말 늦은거같다 진짜 잘만든 겜인데 운영이 너무나도 아쉽고 롤하러감 ㅅㄱㅂ
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귀피
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