결자토
QueenDianna |
날짜 : 2017-11-29 01:21 | 조회 : 474 / 추천 : 8 |
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내가 기억하는 한도 내에서 베본 버그목록우선 해당 버그들은 베본파일럿 본인이 고의적으로 유발하고 하는게 절대 불가능함 서버렉과 연관이 있는것들도 있거든. 즉 꿀빨을 원하든 자살을 원하든 걍 본인 의지와는 상관없이 간헐적으로, 그리고 자주 터짐 버그 설명하는거라 버그설명할때 중요한부분 빼면 일단 스킬들 기능이나 공격/피격판정 문제는 일단 여기선 안다룸
맨먼저 베가본드는 전직시 변경되는 평타 이름이 양의공인데 여기도 버그가 있음 두가지경우가 있는데 1.양의공 막타에 체공판정이 사라져서 보정걸린상대한테 웨펀이 둔기로 공중평타치듯이 철푸덕! 하고 가라앉음 2.그런거없고 걍 123타 다 체공판정 없어져서 서서히 가라앉음(이건 사실 버그보단 타격렉일수도 있음)
1번의경우 제일 좆같은건 무슨 원리인지 상대랑 매칭되고 321파이트 뜨면 걸린상대랑은 다음에 만나기 전까지 4분내내 이지랄임 2번의경우 1번버그가 없을때도 가끔 한두번씩 터지는정도인걸 보니 타격렉에 가까울거같긴 한데..
비상,극검,흡기 공통-원래는 1타어퍼 생어퍼 다 연계되서 퍼올려져야 하는데 안되는버그 굳이 버그 빈도를 따지자면 극검보단 비상쪽이 좀더 이런일이 자주터짐 평균 한판에 한번꼴이고 재수없으면 쓰는족족 이지랄나는판도 있음 여기에서 아예 더 심해지면 착지를 저멀리서 하거나 아예 바운딩 자체가 안되서 연계 불가능한버그도 존재
여기에 흡기만 따로있는 버그 추가-바닥보정있을때 흡기쓰면 바닥에 닿아서 충격파가 발생할때 강기를 씹을때도 있고 바로 일어날때도 있음 어느쪽이 의도된 현상인지에 대해서까지는 잘 모르겠다 빈도는 씹는쪽이 좀더 많은데 이게 의도된쪽이라면 원래는 좆고성능 스킬인듯;
회륜-막타가 바운딩이 가능한데 분명 바닥보정도 안떴고 중력보정을 뺀적이 없음에도 그냥 가라앉는 버그 거기다 막타 후딜레이도 좀 있어서 이거터지면 걍 셀프 콤보한세트임 ㅅㄱ
멸화장-일단 기본적으로 서버렉에 따라서 실시간으로 적을 잡았음을 인식하고 폭발이펙트가 나오는 타이밍이 다름 슈아 생성시간도 달라서 재수없으면 크로스카운터로 걍 이상한거 쳐맞고 역으로 기회잡힘
그리고 이걸 기반으로 파생되는 현상들이
1.적을 관통했는데 적이 미동조차 안함 분명 잡은건 맞는게 상대가 뛰다가 급 걸어감 경직모션하나 없이. 2.닿아서 잡긴했는데 폭발이펙트는 안나오고 적이 딱 순간적으로만 잡힌척하다 넘어짐 3.닿아서 잡고 폭발도 나왔는데 원래 펑하고 멀리멀리 날아가야 하는게 그대로 가라앉음 4.닿아서 잡고 폭발도 나왔고 멀리멀리 날아가고 난 후딜이 있음. 운좋으면 딱 바닥 닿고 비상연계 가능(사실 이게정상) 5.잡았다!폭발! 날아간다! 어근데 난 딜레이가없네? 개꿀 비상극검 아끼고 연환어퍼로 기회잡기하자! 번외편:건물형 독립오브젝트 잡을시(대표적으로 랜드) 잡아서 폭발모션 나왔는데 정작 잡힌 랜드는 딜 1도 안입고 유유히 내앞에서 터짐
4번이랑 5번은 솔직히 이실직고함 베본한테 유리한게 맞다 어차피 정상이거나 정상에서 후딜까지 지워진거니까
다만 나머지 3+1은 터지는순간 후속스킬없을시 뒤졌다고 봐야됨
번외편의경우는 이게 멸화장이 베본스킬중 그나마 사람구실하는 딜이 나와서 거너전에서 짤딜넣는다고 각나오면 자주써야되는데
상대가 폭발판정에 안맞았을경우 잡은 랜드까지 죽이면 솔직히 아무상관없지만 랜드가 안터져서 엎어진다? 그럼 그뒤는 말안해도 알겠지
거압-원래 이 스킬에는 상대가 범위에 닿으면 짧은시간(대충 거압쓰려고 기모으고 콱 누르는 시간동안) 둔화를 거는 기능이 있다. 물론 의도된 현상이고.
하지만 네오플은 이스킬마저 그냥 두고는 못봤는지 두가지 버그가 있음
1. 거압을 사용했는데 둔화는 안걸린채로 그대로다. 참고로 말하자면 지연거압의 원리중 하나가 이 둔화에 있는데 이버그는 되게 자주터진다. 나름 중초라고 있는데도 베본하다보면 둔화없는버그땜에 그렇게 막쓰지는 못함. 그전에 상대 퀵스컨트롤 여부도 있고.
2.반대로 둔화가 그판내내 영구지속되는 버그도 있음. 이건 평균적으로 이틀에 한번?정도 터짐. 거압을 다시 써서 맞추면 풀리긴 하는데 거압데미지가 베본치고는 그래도 몇안되는 사람구실하는 딜이라 풀어준다고해도 누적딜 좀 더쌓이고 시작하는 셈이고 딸피상태에서 재수없게 이게 걸려버리면.. 양심있는 베본들은 상대가 딸피인데 이런상황이 나오면 걍 한콤 내주던가 아니면 쿨하게 죽어주자. 아근데 베본이 없구나
혜성만리
1.차지랑 보어에도 있던 '그거' 혜성만리도 있음. 그나마 저 둘은 어쨌든 한두번씩 고쳐주기도 하다가 다시 재발하는경우 있는데 얜 태어나서 한번도 이걸 고쳐준적이 없음. 2.타격해서 봉산탈춤 추는데 스킬이펙트가 쓸데없이 화려한 나머지 상대컴에 순간적인 프레임다운을 일으켜서 내 추가타가 안맞음 단순히 상대방 렉권인줄 알았는데 자결에서 친구랑 왼쪽오른쪽 자리먹고 피방에서 하는데도 몇번 터진걸보니 혜성만리의랑 난화검 문제였다.. 이경우는 케바케인데 혜성만리 동작이 일반동작하나 추가동작 두개 해서 총 세개임 펄쩍 뛰어서 탈춤추다가 잠깐 움찔하고 어퍼식으로 퍼올리는게 일반동작 그상태에서 귀영섬하듯이 앞으로 슉가는게 추가동작1 여기서 또 뒤로 폴짝폴짝 뛰면서 찍고 휘두르는게 추가동작2 기본동작에서 어퍼쓰기 전에 판정은 잠깐 딜레이 있다가 사용하는거때문인지 막타에 긴 경직이 나와서 일반적으로는 나도 반격당할일은 없으니 별문제는 없음 단지 이 스킬의 메인 딜파트는 저 두개의 추가동작에서 나온다는점을 유념하면 되고 만약 상대피가 나보다 더 많으면서 퀵스도 멀쩡하게 남아있고 이콤보에 끝낼거같은 상황은 아무튼 아니다? 열심히 해봐 심리전 아다리 맞으면 니가 그걸 또 이길수도 있으니.. 참고로 이건 난화검도 가끔 나옴 단순히 상대방 렉권인줄 알았다가 문득 들은 생각이 매칭때 이거 걸린 타이밍도 하나같이 짜고친듯이 일괄적이라 뭔가 수상하다 싶었는데 자결에서 친구랑 왼쪽오른쪽 자리먹고 피방에서 하는데도 몇번 터진걸보니 혜성만리랑 난화검 문제였다..
일단 내가 직접 겪어본거/아는사람들한테 들은거 최대한 아는만큼 적어봄
그리고 마지막으로 제일 중요한게 있는데 저 스킬 하나라도 없으면 그냥 베본 안하겠단 소리나 다름없음 스포 배분은 개인 취향따라 다르지만 1레벨씩 찍더라도 겜하면서 베본이 안쓸수가 없는 핵심스킬들임 |
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