결자토
싸늘한호빗 | 날짜 : 2013-06-17 16:55 | 조회 : 356 / 추천 : 2 |
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검마 밸런스 건의안.txt
공통은 소마와 같이 이어서
검마 파천쇄 스위칭시 이전에 있던 무기의 판정과 현재 무기의 판정이 더해지는 현상 수정 기본공격 경직도 소폭상승 적중률 증가량 3퍼센트 증가 사형조수 준비자세 슈퍼아머 추가 후딜 소폭감소 사복검-발 후딜 소폭 감소 사복검-조 x축 범위 감소 시전도중 캔슬시 상대가 굳는 버그수정 잡은 상대의 위치가 이동되는 현상 수정 쿨타임 1.5초 증가 사복검-무 누운 상대에게 마지막 타격이 들어갔을 시 충격파 경직이 들어가지 않는 현상 수정 충격파 범위 소폭 감소 사거리 감소 넉백 거리 감소 폭류나선 x,y축 범위 감소 마지막 타격 띄우는 힘 소폭 감소 혈마인 선 쿨타임 20초 적용 쿨타임 20->25초로 증가 폭발 시 슈퍼아머 상대에게 경직을 줄 수 없도록 변경 혈지 군무 무적판정-> 최하단 피격 판정으로 변경 최대인식 갯수 3개로 감소 분신 인식 범위 감소 쿨타임,선쿨타임 30초로 감소 혈화 난무 스탠딩 상태로 맞을시 공중으로 뜨지않고 경직만 주도록 변경, 막타시 넉백 아랫쪽 y축 범위 소폭 감소 막타 넉백 거리감소 검마격살 슈퍼아머 삭제 이동거리 소폭 감소 점프높이 1/2로 감소 채찍 경직률 증가 설명은 나중에 따로 추가할 것이며 무큐기나 과도하게 짧은 쿨,범위등을 조정하여 조금더 스킬사용에 신중을 가하게끔 조정하였으며, 부재했던 기본기들의 판정을 조금이나마 살려 몇몇 스킬에만 의존하지 않게끔 조정하였습니다. |
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