결자토
바니바니해 | 날짜 : 2013-05-15 04:56 | 조회 : 350 / 추천 : 5 |
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공결 때 막퍼준 경험치와 전혀 변하지 않은 경험치 시스템 때문에 결투장 진입장벽이 더 높아진것 같은데
제가 구일결을 한건 아니라 정확히 모르겠지만 구 일결 시절 지존 4~5 내외 정도면 어느정도 컷이 낮은 서버에서는 충분히 달인을 달 수 있었다고 알고있는데
다들 아시다시피 공결때 일일퀘로 결투경험치도 퍼주고 지나치게 패배시 깎이는 경험치량이 작아서 너나 할거없 이 경험치를 빠르게 쌓아가기 시작했음. 중간과정이야 다들알테니 생략하고 결국 지금에 와서는 지9 정도 되야 달인이 가능한데 문제는 예전에 지2부터 지9까지 올리는거랑 지금 지2에서 지9까지 올리는게 진짜 차원이 다른 문제임. 많이 깎이는 경험치 , 은단 매칭으로 인해 만일 저단한테 질 시 엄청나게 많이깎이는 매칭시스템 , 엉망인 캐릭터간 밸런스 , 아이템밸런스 등 공결시절보다 2배이상 어려워졌다고 생각함. 그런데도 불구하고 지존 맥스부터 경험치가 떨어지는 결투시스템의 영향으로 접은사람들도 결국 지 맥스 이하로는 절대 안떨어지기 때문에 초보들은 접근하기 힘들고 기존에 지존7이상 찍어놓은사람들만 어느정도 내가 열심히해서 문자단을 달아보겠다 라는 목표를 가지고 게임을 할 수 있게됨. 이로인해 아에 처음부터 하거나 금단정도 되는분들은 문자단 자체를 노려볼 생각조차 못하게 되는거같음. 결국 이로인해 결투장에 깊게 관심을 가지지 못하게되고 아 그냥 금단이나 달아야지,지존 1 ,2 정도만 달아야지 하고 결투장을 하지 않게됨. 문자단이 뭐라고 그거땜에 결장 하겟냐 라고 생각하시는 분들도 있겠지만 의외로 많은사람들이 결투장입문하는 요인중 하나는 문자단 간지 , 화려한 아프리카 bj나 선수들의 영향 등이 가장 크다고 생각함. 개인적으론 저도 아직까지 투신을 찍는걸 목표로 결투장 하고있기 때문에 결코 무시할만한 요인은 아니라고 생각됨. 공결이 던파 결투장에 가져다준 긍정적인 부분이라 하면 낮은진입장벽으로 인해 각직업에 화려한 신인들이 많이 늘었다는 걸꺼임. 최상위클래스층은 기존부터 하던사람들이 많기야 했지만 달인 명인급 중간층에는 상당히 뉴페이스들이 항상 있었던거같음. 개인적으로 공결을 다시돌려달라거나 외칠생각은 없고 지금 중요한건 경험치 시스템 개편을 통해 접은사람들은 경험치 있는대로 그냥 떨어지고 새로운 유저들이 기회를 노릴수 있게끔 해줘야된다고 생각함. 개인적으로 지존 맥스 이상은 그냥 하루에 경험치 1만씩 떨어지게하고 지9부터 지7까지는 하루에 7천 지7부터 지4까지는 하루에 5천 맥스쪽은 경험치 손실량이 좀 너무한감도 있긴한데 기존에 공결에서 경험치를 너무 쌓아놔서 저정도도 오히려 적을수도 있다는 생각도 듦. 네오플은 결투장시스템 적인 부분에 별 관심 없기야 하겠지만 내 생각에 하루빨리 안하는사람들 경험치를 떨어뜨려서 신규유저들이 문자단을 목표로 결투장에 관심을 가질수있게 만들어 줘야된다고 생각함. |
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