결자토
사령상향좀 | 날짜 : 2013-05-07 16:26 | 조회 : 737 / 추천 : 7 |
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5월 7일 퍼스트서버 업데이트 안내<1>[스킬 밸런스 개선] <모든 캐릭터 공통>. * 캐릭터가 직접 공격하는 형식의 스킬 뿐 아니라, 캐릭터가 발사하는 형태의 스킬들에도 적용됩니다. * 캐릭터가 소환한 몬스터의 공격에는 적용되지 않습니다. <<귀검사>> <버서커> * 혈십자 - 최소 힘 증가치가 증가합니다. - HP가 낮아지면 공속, 이속이 증가되는 효과가 추가됩니다. * 블러드 러스트 - 출혈 상태인 적을 잡았을 때 공격력이 상승합니다. * 레이징 퓨리 - 중앙에서 맞았을 때 뜨는 힘이 감소합니다. * 블러드 소드 - HP 소모량이 상승합니다. - 폭발 공격력이 상승합니다. * 다이하드 강화 - 스킬 레벨을 올릴수록 힘 상승량도 증가하도록 변경됩니다. <아수라> * 무쌍파 - 끌어오는 속도가 크게 증가합니다. - 보스, 네임드, 챔피언, 휴먼, 헬 몬스터를 기존보다 더 높게 카운트합니다. * 파동검폭염 - 공격력이 증가합니다. <<남 & 여 격투가 개선 사항>> <넨마스터> * 뇌명(여성) - 피해 감소율 수치 하향 조정됩니다. * 뇌명(남성) - 피해 감소율 수치 하향 조정됩니다. - 감전 레벨을 캐릭터 레벨 +2가 되도록 조정합니다. * 뇌명 강화(남성) - 감전 레벨 증가가 추가됩니다. - 감전 공격력 증가가 추가됩니다. * 태양의 커튼 - 주변 일정 영역의 파티원 들에게 한번에 걸도록 변경됩니다. * 금뇌호(남) - 금뇌호에 올라 타기 전에 슈퍼아머 상태가 됩니다. - 공격력이 증가합니다. <스트라이커> * 슈퍼아머 - 지속시간과 쿨타임이 감소합니다. - 쿨타임과 지속지간의 차이가 항상 10초만큼 차이 나도록 수정됩니다. - 물리방어력, 체력 증가 수치가 상승합니다. * 머슬 시프트 - 머슬시프트의 데미지 변화량이 감소합니다. * 붕권, 뇌격 - 쿨타임 4초 -> 6초로 증가합니다. - 쿨타임 비율에 맞도록 공격력이 증가합니다. * 비트 드라이브 - 피니시의 공격력이 증가합니다. * 연환퇴 - 1타에 바운드 판정을 생성하여 넘어진 적을 가격해도 띄워져 연환퇴가 넘어진 적에게도 잘 연결되도록 개선됩니다. - 전체적으로 공격 범위를 조절하여 풀히트가 잘 이어지도록 개선됩니다. <스트리트 파이터> * 일발화약성 - 폭발 시 화상 상태이상이 추가됩니다. - 화상 공격력은 미미한 수준이지만 지속시간이 길어서 상태이상 데미지 증가 효과로 이용합니다. * 크레이지 발칸(남스파만) - 충격파 공격력이 대폭 증가합니다. * 도발 - 회피율이 감소합니다. - 상태 변화 내성 감소치가 증가합니다. * 독병 투척 - 강화 독병 투척의 공격력이 상승합니다. * 그라운드 킥(여) - 공격력이 증가합니다. - 잡기 불가형 몬스터에게 데미지가 증폭되는 기능이 추가됩니다. * 그물 투척 - 아이콘이 변경됩니다. * 베놈 마인(남) - 발로 차는 모션에 적을 밀어내는 물리 공격 판정이 추가됩니다. * 그라운드 태클(남) - 잡기 불가형 몬스터에게 데미지가 증폭되는 기능이 추가됩니다. * 천수천안(남) - 천수천안의 효과가 하향 조정됩니다. * 스티키볼(남) - 공격력이 증가합니다. <<남거너>> <남메카닉> * 템페스터 - 호전성이 증가합니다. - 머신건 발사수가 2발 증가합니다. - 머신건 사격간격이 빨라져 더욱 빠르게 공격합니다. - 미사일을 보다 자주 발사하도록 변경됩니다. - 자살 공격의 돌진 속도가 증가합니다. * 로보틱스 - 힘, 지능, 이동속도 수치가 증가합니다. * 바이퍼 - 발사 후 휴식시간 1.0초로 상향 조정됩니다. * 최후의 투지 - 버프 범위 고정에서 레벨당 범위 증가로 변경됩니다. * 강화 바이퍼(바이퍼 제로) - 관통 확률이 추가됩니다. <스핏 파이어> * 네이팜 탄 - 쿨타임 22 초 -> 20초로 변경됩니다. * 광자탄 - 쿨타임 22초 -> 20초로 변경됩니다. * 작열탄 강화 - 탄수가 1레벨 당 5개 -> 2개씩 늘어나도록 조정되었습니다. * 냉동탄 강화 * 탄수가 1레벨 당 5개 -> 2개씩 늘어나도록 조정되었습니다. <남런처> * 캐논볼 - 완충시간이 0.1초로 고정됩니다. - 날아가는 거리가 증가합니다. * 스펙트럴 서치아이 - 스턱률 감소율이 증가합니다. - 레벨당 Y축 적용 범위 증가치가 증가합니다. - 스킬 레벨당 X축 범위가 증가합니다. - 레벨당 최소 적용거리 감소치가 증가합니다. * 양자 폭탄 - 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨이 높을 수록 더 많이 증가합니다. - 감전 공격력이 증가합니다. - 감전 시간이 3초 -> 5초로 증가합니다. - 감전 레벨이 2레벨씩 증가합니다. <<여거너>> <여레인저> * 베일드 컷 - 블리딩 공격력과 레벨이 증가합니다. * 버닝 스파이크 - 화상 레벨이 증가합니다. <여런처> * 양자 폭탄 - 공격력이 증가합니다. - 스킬 레벨이 높을 수록 더 많이 증가합니다. - 감전 공격력이 증가합니다. - 감전 시간이 3초 -> 5초로 증가합니다. - 감전 레벨이 2레벨씩 증가합니다. * 캐논볼 - 완충시간이 0.1초로 고정됩니다. - 날아가는 거리가 증가합니다. <여메카닉> * 게일 포스 - 호전성이 증가합니다. - 머신건 발사수가 1발 증가합니다. - 머신건 사격간격이 빨라져 더욱 빠르게 공격합니다. - 미사일을 보다 자주 발사하도록 변경됩니다. - 자살 공격의 돌진 속도가 증가합니다. * 로보틱스 - 힘, 지능, 이동속도 수치가 증가합니다. <여스핏파이어> * 작열탄 강화 - 탄수가 1레벨 당 5개 -> 2개씩 늘어나도록 조정되었습니다. * 냉동탄 강화 - 탄수가 1레벨 당 5개 -> 2개씩 늘어나도록 조정되었습니다. * 광자탄 - 쿨타임이 22초 -> 20초로 감소합니다. <<마법사>> <소환사> * 소환해제 - 방에 존재하는 모든 소환사의 소환수를 소환 해제합니다. <배틀 메이지> * 콤보 본능 - 신규 패시브 스킬입니다. - 콤보가 연결되는 사이의 유효시간을 늘려줘서 콤보의 유지가 쉬워집니다. * 타이머 밤 - 공격판정이 증가합니다. - 찌르기가 넘어뜨리는 판정에서 경직을 일으키는 판정으로 변경됩니다. - 쿨타임이 6초 -> 8초로 증가합니다. - 타이머 밤이 더이상 체이서를 사용하지 않습니다. - 타이머 밤에 찔린 모든 적에게 타이머 밤을 심어 놓습니다. - 타이머 밤이 일정 시간 동안 데미지를 주다가 마지막에 폭발 하는 스킬로 변경됩니다. - 타이머 밤에 찔린 적은 지속 시간 동안 마법 방어력이 낮아지는 디버프 상태에 걸립니다. * 퓨전 체이서 - z축 공격영역을 조금 확대하여 콤보로 이어나가기 쉽도록 합니다. * 테아나 변신 - HP를 본인 HP와 공유하도록 변경합니다. - 만약 HP가 0이 될만큼의 피해를 입으면 변신이 해제됩니다. - 쇼타임 적용 때문에 하향 당했던 지속시간, 쿨타임 패널티를 부활합니다. - 지속시간이 스킬을 올릴수록 증가합니다. - 쿨타임이 180초로 감소됩니다. - 지능이 높으면, 마법공격 힘이 높으면 물리공격이 들어가도록 변경됩니다. <마도학자> * 퓨전크래프트 - 랜턴 러너 공격력이 1/10 이었던 버그가 수정됩니다. - 홀드 확률이 100%로 고정됩니다. - 홀드 레벨이 소폭 상승합니다. * 블랙망토 - 공격력이 대폭 증가합니다. - 암흑확률이 감소합니다. - 암속성 공격이 부여됩니다. * 반중력 기동장치 - 실패, 성공 시에도 암속성으로 변경됩니다. - 폭발 공격력도 암속성으로 변경됩니다. - 무거운 적을 띄우는 힘이 감소합니다. * 빗자루 스핀 - 명속성으로 변경됩니다. - 공격력이 대폭 증가합니다. * 빗자루 바운드 스핀 - 명속성으로 변경됩니다. * 플로레컬라이더 - 실패, 성공 시에도 명속성으로 변경됩니다. - 폭발 공격력이 명속성으로 변경됩니다. * 개조슈르르 - 화속성이 부여됩니다. - 공격력 대폭 증가합니다. * 용암 지대 생성 물약 - 성공 시에도 화속성 부여됩니다. - 공격력이 증가합니다. * 성난 불길 가열로 - 실패, 성공 시 화속성으로 변경됩니다. - 폭발 공격력이 화속성으로 변경됩니다. * 애시드 클라우드 - 성공, 실패 시 수속성으로 변경됩니다. - 대성공 번개공격이 적을 넘어뜨리지 않습니다. * 메가 드릴 - 탑승물의 HP가 증가합니다. - 메가드릴의 끌어들이는 힘이 증가합니다. - 이동속도가 증가합니다. - 메가드릴 공격력이 증가합니다. * 변이파리채 - 암속성이 부여됩니다. * 대왕파리채 - 버프 중첩이 불가능하도록 변경됩니다. - 버프의 효과가 감소합니다. - 암속성 공격을 합니다. * 데스 파우더 - 공격력이 대폭 증가합니다. * 칠링 파우더 - 공격력이 대폭 증가합니다. * 스위트캔디바 - 대성공률 증가치가 증가합니다. <<프리스트>> <크루세이더> * 스트라이킹 - 물리 공격력이 감소합니다. - 힘 증가 효과가 추가됩니다. * 지혜의 축복 - 마법 공격력 감소합니다. - 지능 증가치 증가합니다. * 슬로우 힐 강화 - 체력, 정신력 증가치가 감소합니다. * 보호의 징표 - 나눠입는 데미지 비율이 감소됩니다. - 최대 나눠입는 데미지 양이 줄어듭니다. * 빛의 복수 - 마법 방어력 증가수치가 감소합니다. - 계시 계열 스킬을 상대방에게 명중 시켰을 때 스킬 마다 일정 확률로 빛의 복수의 라이트닝 효과가 발동합니다. * 순백의 칼날 - 기본 속성이 명속성으로 변경되었습니다. * 크로스 크래쉬 - 최대중첩이 2중첩으로 변경되었습니다. - 십자가의 속도와 날아가는 거리가 증가되었습니다. - 즉시 시전으로 변경되었습니다. - 공격력과 버프 지속시간이 증가합니다. * 참회의 망치 - 기본 속성이 명속성으로 변경되었습니다. * 디플렉트 월 - 기본 속성이 명속성으로 변경되었습니다. - 쿨타임이 감소하고 이에 따라 공격력이 조정됩니다. * 정의의 심판 - 기본 속성이 명속성으로 변경되었습니다. - 마법진 최대 유지 시 공격력이 증가합니다. * 승리의 창 - 기본 속성이 명속성으로 변경되었습니다. * 영혼의 희생 - 스킬 획득 시 체력, 정신력이 낮아지고 힘, 지능, 적중률과 캐스팅 속도가 높아집니다. * 신념의 오라 - 레벨당 범위가 소량 증가하였습니다. - 최소 증가치가 증가되었습니다. * 아포칼립스 - 다단히트 공격이 적을 날려버리지 않도록 변경됩니다. - 선행 스킬이 영혼의 희생 10에서 1로 변경됩니다. <인파이터> * 디바인 크러시 - 쿨타임이 2초 -> 8초로 증가합니다. - 공격력이 크게 증가합니다. - 누워있는 적 공격력 증가율이 감소합니다. * 빅뱅 펀치 - 시전 중 상태이상에 걸리지 않도록 하는 기능이 추가됩니다. * 퀵패리 - 회피율이 감소합니다. <퇴마사> * 단층지격 - 1타 공격 중 슈퍼아머 상태가 됩니다. - 주변 적을 끌어오는 범위가 이펙트에 맞게 증가합니다. - 2타의 찍기 공격에서 충격파를 생성하여 적에게 타격을 가합니다. * 투기발산 - 슈퍼아마 1초 동안 게이지 차는 수치가 증가합니다. * 슈퍼아머가 아닌 상태에서 게이지 감소량이 감소되었습니다. <어벤저> * 고통의 희열 - 스킬 레벨을 올릴수록 악마 게이지가 차는 양이 증가하도록 개선됩니다. * 스핀커터 - 밀어낼 때와 당길 때의 y축 범위가 일치하지 않아서 도중에 몬스터가 빠지던 문제를 수정하였습니다. <<도적>> <공통> * 수리검 - 관통 제한 수가 증가됩니다. * 염화참 - 스킬 레벨을 올리더라도 발동속도가 증가하지 않도록 변경됩니다. - 기본 발동 속도가 대폭 빨라집니다. * 인법 허물 벗기 - 분신 폭발 데미지가 증가합니다. * 다크소울 - 마지막 타격이 적을 넘어뜨리지 않도록 변경됩니다. <로그> * 소닉 어설트 - 잡을 수 없는 적에게 공격력이 감소합니다. <사령술사> 상향좀 |
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