결자토
Ok-call | 날짜 : 2013-05-07 15:27 | 조회 : 235 / 추천 : 5 |
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결투장 하향평준화* 기본기(Z)를 제외한 모든 슈퍼아머 삭제 * 기본기(Z)의 타격범위 소폭 감소 * 결투장 피맥제한 * 공중 콤보시 적 튕겨나가는 거리 증가 * 바탁콤보시 적 튕겨나가는 거리 증가 * 다단히트기술과 필살기의 다단히트수 감소 * 타격, 피격 횟수에 따른 무큐기 사용 가능 게이지 추가(최대 연속 5번) * 전체적인 데미지 보정(접근캐=증가, 원거리캐=감소) * 캐릭별 특성을 살리기 위한 공통 스킬 사용제한 or 패널티 (ex, 메카닉을 제외한 직업의 랜드러너 사용 제한 , 아수라를 제외한 캐릭의 파동검 지열 발동속도 대폭증가 등) * 결투시간 감소(90초), 점수가 아니라 남은 HP 비율에 따른 승패 결정 회심의 기술을 타이밍맞게 적중시켜 역전승을 얻어내는 결투장을 생각해보았습니다. 스턱나는 상황은 생각해보지 않아서 모르겟네요. |
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