결자토
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날짜 : 2016-01-24 16:10 | 조회 : 272 / 추천 : 1 |
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입문난이도를 밸런스기준에 넣어야된다는새끼들
대전게임을 지들 알피지게임에서 퀘스트보상밸런스랑 똑같이여기는 새끼들임
쉬운퀘스트는 보상을적게주고 어려운퀘스트는 많이주고 대전게임도 쉬운조작난이도의 캐릭은 성능비를 낮추고 어려운조작난이도는 성능비를 높이고 그냥 자살해라 대전게임에서 조작난이도는 그저 그 캐릭의 특색으로 남아야지 그걸 밸런스기준으로 삼으려는새끼들은 얼마나 멍청한거냐 니들처럼 밸패하면 대전게임은 전부 쳐망햇어요 등신들아 어차피 올라가면 난이도가쉽든어렵든 그 캐릭터조작은 익숙해지기마련이고 그 스킬들로 얼마나 심리싸움을 잘하냐가 관건이지 니들이 말하는 밸런스가 적용되는구간은 알피1200~1300구간아니냐? 지금 대전게임밸런스를 게임입문자 기준으로맞추려는거야?ㅋㅋ 어이가없다 0:APA91bGpBn8KJn7rkcyPat0ipGecrP--NY8HhKGKitJCC9gW7hZnoxU3CyhOBEfu3RmxZuDCL4iwMN8mL0qhEmv8AIdajFL65Ps71823CQdnZzo0r3OvYMyo5jvHCKEeEwskWR5cQavB from Mobile
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