결자토
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날짜 : 2015-11-30 04:55 | 조회 : 298 / 추천 : 0 |
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난 던파결장이 이런식으로 크게한번 바뀌면좋겠음
1. 던파결장의 기본입장시 스텟은 레벨전구간 전부
85레벨기준으로 고정 그리고 기본결투장장비 버튼이 추가되어 클릭시 결투장전용 노강유물급템,유니크보장 정도는 기본지급 되도록해줫으면함 그래야 입문하기도 더쉬워져 유저인구수가 증가함 현재 결투장은 만렙은기본에 템도 받쳐줘야되서 만렙도찍고 결장템따로 구해야하는 유저들입장 에서 입문하기 참어려움 위처럼바뀔시 공결의 문제점인 컨텐츠로인한 이익 의문제점도 템업글의여지는 돈을투자해야하니 어느정도 해결되는요인인거같고(결장을위한 에픽 레전템) 유저수도 증가한다고 가정했을때 결투장으 로 인한 이익은 더욱 증가함 또한 자결도 결투장기본장비로인해 기본장비방 등 더욱 활성화될수있는요인도 많음 2. 밸런스문제 일단 완벽한 밸런스는 맞출수없다 생각함 캐릭이 몇갠데.. 그러나 지금보다는 좀더 괜찮게 맞출순있다 생각함 먼저 중력초기화를 삭제시켜야됨 예로 남스파의 그물콤 엘바의 중초콤 크루의 플글콤 등등 당하는입장에서 가장 억울하고 스트레스받는 요인중 하나가 중력초기화에 있다고생각함 "나는 노력해서 이만큼한걸 재는 한번에 걍 뽑네" 라는 생각이 앞서게되고 밸붕의요소를 유저가 체감시키게되는 요인인거같음 실제로 밸붕의 큰요인중 하나도 맞는요소이고 때문에 이런 중초는 삭제해야된다봄 해서 중초가 삭제되면 극으로 우겨넣는직업이 이번엔 문제가 될수있는데 이것도 맞을수록 당하는사람의 피해량이 줄어든다던지 하는 패치로 해결이되어야함 해서 기본3콤 결장이 제일 괜찮지 않을까함 견제캐릭터들은 견제딜을 조금씩까고 또 이렇게되면 이번엔 기존 콤딜은별로지만 판정 이좋거나 판정은 별로지만 콤딜이 너무나쌧던캐릭 들이 문제가되는데 현재판정이좋고 상성을덜타는 인파나 마도 등이 문제가 되는데 애네들은 상성을 좀 타게 바꿔주어야 함 예로인파는 더킹스웨이가 하단판정이 아니게수정해주면 상성이 생길거같고 마도도 장판을포함한 버티기스킬의 지속시간을줄여 틈을 만들어주게되면 상성이 어느정도 생기지않을까하고 또 한방에 의존을많이했던 크루나 스파는 판정을 상향시켜주던지,크루같은경우 끈질긴생명 력부분을 좀더 상향시켜주거나 견제딜같은걸 대폭상향시켜주던지 하면 되지않을까한다. 그리고 독립오브젝트캐릭이 아닌 캐릭한테 독립오브젝트로방해로인해 콤을못넣는것도 어느정도 해결해야한다봄 그래서 호도르의피통을 절반정도 까서 죽일수있을 정도로 설계를한다던지 위랜으로 나온 랜드는 몸통이 좀 빈약하다던지 바꿔야하지않나생각해봄 3. 컨텐츠,시스템문제 지금의결투장은 정말 암흑기라불릴만큼 재미가없음 대장전도 막히고 남은건 스트레스받는 rp시스템 뿐임 개인적으로 rp시스템은 바뀌어져서 공결이전 일결을 따라갔으면함 rp시스템의 가장큰문제점은 1.박제 2.짧은시간내 크게변동될수있는rp 이라보는데 박제는 어쩌다그날 운이좋아서 rp를 대폭올리게되면 솔직히 매칭 더 돌려지기 꺼려지는게 맞고 이건 사람문제보다 시스템문제임 또한2번도 너무 rp변동이 빠르게되니 결국 결투장 을하는 유저의 플레이시간(30분을해도알피좀 많이올리게되면 매칭스탑)이 줄어들고 점수변동이 빠르게 되다보니2시간만해도 정말많이한느낌을줌 공결때는 존나많이해도 계속할수있었는데 지금은 존나 한시간만해도 많이한거같게느낌 때문에 경험치제도와 문자단급부터 이기면적게주고 지면 많이떨구고 하루 몇의경험치가 떨어지고 하는 시스템이 도입되면 더 괜찮아질거같음 동기부여목표도 더 확고해지게되고 유저의겜시간량도 늘어날거같고 박제도사라질거같음 그리고 대장전을 알피로 둘꺼면 차라리 일대일을 노알피 제도로 바꾸고 대장전을 액토룰처럼 바꿔서 해보는것도 어떨까싶음. 새벽에 그냥 생각나서 써봤는데 위처럼 바뀌어졌으면 좋겟다생각함 0:APA91bH8RGPZxeJCMyVOM2otE9jEQvYq35H8D_ynJ3g9b3ME178uQTNzT8sqgejvyFmjz3cGrNvSf-sr7_khAk0J1lxOxtOCNIPVNKhdLB06XgWV60Q9WRoksSzJmXHZms5ZsfIIXQTG from Mobile
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