결자토
범넨류! |
날짜 : 2015-10-01 05:28 | 조회 : 157 / 추천 : 0 |
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극검버그의 발생패턴에 다 적응했다.. 극복 가능할 것 같다
렉방에서 회륜 흡기 안 뜨는 건 어쩔 수 없지만 적어도 극검만큼은 파악이 끝난 것 같다
현재 앞으로 찍는 극검은 총 4가지 효과 중 하나로 이어진다 1. 버그 없음ㅡ뜸 2. 버그 없음ㅡ안뜸 3. 버그 발생ㅡ상대 앞으로 순간이동 4. 버그 발생ㅡ상대 반대로 순간이동 1은 정상적인 것, 2는 시즌 2 및 시즌 3 초반까지 그냥 평범한 극검어퍼도 안 되는 몇몇 회선렉 심한 사람 한정의 렉 현상(the-absolute라는 수라님 만나면 무조건 이렇게된다 만나는걸 피해야된다 아님 극검 봉인하던가) 3은 1대 1에서 2대 2까지의, 방렉이 비교적 낮은 환경에서 버그가 터졌을 때 발생한다 상대가 뒤로 날아가다 말고 다시 앞으로 튕겨져 온다 침착하게 이미지에 속지 말고 1타어퍼하면 잡을 수 있다 4가 문제의 3대3~4대4급 방렉에서 폭발하는 버그로, 극검은 앞으로 찍었으나 상대는 그냥 뒤로 날아가 버리는 버그다. 지난 스폰빵 때 회륜 바운딩삭제 버그 및 흡기 띄우는 힘 감소 버그만큼 내 멘탈을 부숴 놓은 버그지만, 놀랍게도 이 역시 대처법이 존재한다. 극검을 사용하고, 내려찍는 모션에서 상대 캐릭터의 위치를 보고 이 상태가 버그 터진 상태인지 아닌지를 구별한다. 버그가 안 터졌다면 앞으로 1타어퍼 쓰면 되지만 버그가 터졌다면 풀방에선 무조건 4번 버그로 직결되므로 극검이 끝나자마자 반대로 돌아서서 어퍼를 하면 띄울 수 있다. 즉 1,3,4 모두 띄우는 게 가능하다. 2의 경우 원래 그 정도로 렉이 있는 상대는 시즌 2 극검도 안 떴으므로 크게 달라지지 않았다. 지난번에 방송할 때 패치 전 1800초반이 한계였던 알피가 갑자기 1841까지 쭉쭉 올라가길래 뭐지 싶었는데, 시즌 3 초까지의 극검렉 or극검버그 라는 고통스러운 현상들이 패치 후 일대일에서 버그가 터져도 기회를 잡는 법이 만들어지면서 오히려 일대일 매칭에서의 안정성이 강화되었기 때문이 아닌가 싶다. 발화와 난화검의 하향으로 날먹중초 밥먹듯이 하던 오밸스러움이 하나 줄었음을 생각하면 버그가 터져도 띄운다는 게 얼마나 엄청난 혜택인지 알 수 있다. 물론 풀방 4대4 기준으로 회륜 흡기는 매우 거지같이 안 뜨니까 스폰빵이나 대장리그 등에서 베본이 같은 팀인 건 매우 환영하지 못할 일이다. 그래도 극검만 떠 준다면 게임은 할 수 있다 게임은! 버그를 완전히 패치해주기 전까진 유저의 불굴의 의지로 어떻게든 살아남는 수밖에 없다. 가자 씨펄! from Mobile
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