결자토
범넨류! |
날짜 : 2015-09-19 14:07 | 조회 : 268 / 추천 : 1 |
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던파에서 가장 많은 버그를 가진 '스킬'
바로 극검이다.
스킬 하나에 이렇게 많은 버그가 있었던 스킬이 있었을까? 유명해진 '간헐적 극검'을 포함하면 이제껏 존재한 극검의 버그는 아래와 같다 1. (가장 대표적으로 알고 있는 것) '간헐적 극검' (패치됨) 인원 수, 회선렉에 비례해서 극검의 내려찍기 타격 수가 증가하는 버그 1-1. 미니 간헐적 극검 인원 수에 비례해서 타격 수가 증가하는 버그는 수정이 되었다. 그런데 가끔 회선이 흐린 상대방을 만나거나, 서버렉이 있거나, 내가 게임을 7시간 이상 해서 컴퓨터가 과열되어 있을 때는 극검의 메치기 타격이 2~3번까지 들어가고 딜레이도 그에 맞게 늘어나는 현상을 여러 번 관찰했다. 간헐적 극검이 인원 수뿐만이 아니라 인원 수에서 비롯되는 렉에도 반응하여 타격수가 늘어나는데, 패치를 할 때는 인원 수가 미치는 영향만 수정해서 이렇게 된 것이 아닐까 싶다. 본인의 극검 스킬렙은 1. 2. 랜덤 바운딩 (패치됨. 나쁜 방향으로) 원래 극검은 상대를 잡을 때 캐릭과의 거리가 멀면 멀리 떨어진 곳에 메치고, 가까운 곳에서 잡으면 가까운 곳에 메친다. 그런데 멀리 떨어진 곳에서 잡았는데 코앞에 메치거나, 가까운 곳에서 잡은 것 같은데 어퍼도 안 닿을 만큼 멀리 메치던 현상이 있었다. -> 현재 방향키를 쓰지 않은 일반 극검은 상대를 무조건 멀리 날려보내는 기능이 생김으로써 어디서 잡든 어퍼는 안 닿게 되었다. 물론 헤이 오기조원 둘둘하고 극검 끝나자마자 달려가서 어퍼하면 닿음ㅋ 3. 제멋대로 극검 1. (현존함) 방향키를 누르지 않았는데도 방향키를 누른 것처럼 극검이 앞으로 발동되는 버그. 이게 발생하면 상대방 화면에서는 베가본드의 극검 내리찍기 이펙트가 보이지 않고, 그냥 베가본드가 멍청한 자세로 극검 뒤에 굳어 있는 것처럼 보인다. 베가본드 화면에선 정방향 휘두르기 이펙트가 제대로 보인다. 4. 제멋대로 극검 2. (이득 보는 버그) 방향키를 눌러서 앞으로 내려찍는 극검을 사용했을 때, 나는 분명 앞에다 내리찍었는데 상대 캐릭터는 일반 극검을 맞았을 때처럼 자기 뒤로 날아가는 것처럼 보이는 버그가 있다. 이 버그가 터지면 이미지를 무시하고 그냥 앞으로 1타 어퍼를 하면 된다. 왜냐면 뒤로 날아가던 상대가 갑자기 다시 앞으로 순간이동해와, 그것도 꽤 높은 높이로 떠서 안정적으로 1타어퍼를 맞는 곳에 떨어져 준다. 이거 터지면 기쁨의 눈물 광광 흘린다. 5. 제멋대로 극검 3. (뒤통수 오지게 때리는 버그) 이건 중간까진 제멋대로 극검 2와 동일하다. 나는 앞으로 상대를 메쳤는데 상대는 뒤로 날아가고 있다. 결정적인 차이가 뭐냐면, 제멋대로 극검 2는 그러다 상대가 도로 앞으로 날아와 평타어퍼를 맞고 뜨지만 제멋대로 극검 3이 터지면 상대방이 떨어지던 방향 그대로 끝까지 떨어진다는 거다. 그러니까 나는 앞에다 메치기를 하고 있고, 상대방은 반대 방향으로 날아가서 넘어지고 오 개이득 하면서 ㅌㅌ하는 상황이 연출된다는 것. 6. 제멋대로 극검 4. 제멋대로 극검 1과 같이 발생하는 경우가 많다. 이건 뭐냐면, 제멋대로 극검 1이 발동해서 앞으로 휘두르는 모션이 발생했는데 상대방 캐릭터는 제멋대로 극검 3처럼 반대 방향으로 날아가고 있는 거다. 어차피 제멋대로 극검 1이 터지면 기회 못 잡으니까 큰 차이는 없지만. 좋다 나쁘다를 떠나서 이쯤 되면 개그 스킬 같음 ㅋㅋ 차라리 스킬 설명에 대실패 실패 성공 대성공 나눠서 각각의 버그를 효과인 양 기재하는 게 어떨까? '기획 의도였는데요?' 하면서 말이다. 네오플이 저 버그들을 다 고치는 것보다 그렇게 해놓고 버그가 아니라고 정신승리 하는 게 더 빠를 것 같다 |
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