결자토
뿌엑이 |
날짜 : 2015-09-10 18:30 | 조회 : 344 / 추천 : 10 |
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결투장 개선해야할점
1. 입문난이도의 문제
입문난이도가 단순히 던파 결투장의 입문난이도를 떠나서, 레벨,장비 의 문제가 있음 결투장을 제대로 하려면 먼저 만렙은 기본으로 찍어줘야 원활한 플레이가 가능하며, 또 장비도 아무리 적어도 정올바 정도는 맞춰야되는데 돈이 은근히 깨짐 기본적으로 결투장 유입이 되려면 초보유저들 시작은 전부 한번해볼까? 로 접근하는게 일반적인데 초보들은 템도 실력도 레벨도 딸림 즉 결투장을 처음접해보는 유저는 호기심에 들어와서 두어판하다가 템 이나 레벨때문에 후들게맞고는 템투장 ㅅㅂ안해 하고 되돌아가는 경우가 개인적으로 많다고생각함 (제친구들도 이런경우가 많음) 아주 옛날에 했던 던파는 서로 렙낮고 장비가 안좋은 사람들끼리 일결에서 방을 파고 놀았을때가 있었고 이러한 방 수도 꽤나 많았는데 지금 던파는 자결에가면 이러한방이 두세개 정도밖에없고 일결에가면 초보들보다 월등하게 레벨이나 템이좋은 사람들한테 지기마련이니 실제로 라이트한 초보유저들이 결투장에 설 자리는 현재 없다고 봄 지금 결투장 유입이 없는 이유는 밸런스가 심각하게 파괴되거나 한것보다 요 원인이 제일크다고 생각함 2. rp시스템의 문제 이 시스템 때문에 쉽게 스트레스받고 게임을 오랫동안 하기 꺼려하게됨 rp가 너무나도 쉽게 오르고 내려가기때문에 한판한판당 스트레스를 많이받고 삘이타서 연승을 하게되어 최대rp를 찍을경우 게임시간을 20분밖에 안했어도 많이올렸기때문에 멈추고 부캐를 하거나 다른 게임을 하게되는 등 이 시스템은 문제가 있다고 생각함 롤처럼 한판에 30~40분이 걸리는것도아니라서 점수가 너무 빨리 쉽게내려가거나 올라가는게 문제라고 생각됨 점수제를 할거면 이러한 부분에서 시스템구조변경을 해야할필요가 있다생각함 (예를들어서 5판중 승률50퍼센트를 넘길경우 3점이오른다던지 5연승을하면 10점이오른다던지하는 점수 부분에서 쉽게 내려가거나 올라가는 부분을 보완하여 게임시간을 오랫동안 하도록 유도할수있고 스트레스도 쉽게 받는부분도 보완할수있을거같음) 3. 그외 문제 현재 결투장은 나홀로 결투장같은 느낌이 강함 대장전은 아무도안하고 대장전을 빼면 나혼자 침묵으로 매칭만돌리다 끄는게 다반사인데 이 부분도 컨텐츠를 변경하거나 추가해줘야한다고 생각함 (대장전돌려주세요) |
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