결자토
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날짜 : 2013-04-05 02:04 | 조회 : 473 / 추천 : 6 |
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소마에 대한 논평
격투가 어꺠 어꺠 어퍼
귀검사 123 어퍼 공연베 2번 1타 어퍼 프리스트 공참-세컨드 어퍼-123 공참 등과 같이 기본기를 이용하여 중보를 뺄수 있어야 하는데 그 것이 힘들어지면 좀 아니라고 생각함 내가 평타데미지징징을 하는건 줄곧 주장해왔다 싶이, 데미지 총량을 늘리는게 아니라 기본적인 콤보시간(=스턱률)을 줄이고, 스킬들의 쿨타임을 유지한체 콤보를 끝내게 되면 오히려 빠질때 약해지는 모습을 보여줄 수 있음 그게 빈틈이 생기는거고, 그래야 정당한거라 생각함 근데 이새기들은 납도를 아예 공중콤보에 쓸수 없게 만들어둠 아니 사기인 부분은 완전 다운된 상대를 2타 어퍼로 퍼올리는게 문제였는데 이걸 공콤까지 못하게 만들어버린건 아님;;; 바운딩되는걸 줄여서 바닥에서 놀게끔 만들어야하는데.. 핀트가 아예 어긋나버린 케이스임 조금해봤지만 사기성은 납도 2타바운딩이 지나친점도 존재했지만 어머니가 승천하신 스킬들의 판정임 그래서 스킬들의 최하단삭제나 이런건 당연하다 생각했음 반월,폭명기검 등이 대표적인데 이 개씨발것들은 선딜이 존재하지도않고, 범위도 존나게 넓어서 반응할 시간조차 주지않는 개새1끼 스킬임 이걸 하향해야지 콤보를 까면 어떡함? 제정신인가 데몬슬레이어도 마찬가지인데 얘도 스킬기반으로 해서 콤보를 해야함 뭐 씨발.. 스킬 기반을 까는건 아니지만, 엘마같은경우 플루토등으로 비교적 쉽게 보정뺼수 있고 배메는 체이서 소환사는...없네.. 줄이자면 기본기로 중력보정을 뺄수 있어야하고(혹은 준해야하고) 말도안되는 스킬의 선딜이나 판정을 까야했음 지금 소마는 솔직히 하는사람 입장에서 재미가 없음 |


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