결자토
사랑여 |
날짜 : 2015-06-17 16:59 | 조회 : 187 / 추천 : 1 |
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직업별 밸런스 패치
[공통] ㅇ 모든 캐릭터의 기본 이동 속도 평준화 내지는 차이 최소화 (이건 사냥에서도 적용시켜주셨으면 합니다.) ㅇ 중력 초기화 방지(빙결이나 기절 상태 등 무력화 상태에서도 공중/바닥 보정 수치 유지) ㅇ 전반적인 스킬의 판정 범위 축소 (기존 대비 75~95%) ㅇ 장비 등급별 격차 감소(무기 공격력, 모든 속성 강화, HP MAX 정도만. 속도는 차별을 두어도 상관 없습니다.) ㅇ 회피율 기능을 결투장에 한해서 삭제 [남귀검] - 웨펀마스터/검성/검신 ㅇ [이면 뒤집기] 쿨타임 35초로 조정, 반격이 확정타로 들어갈 수 있도록 조정. - 소울브링어/소울테이커/다크로드 ㅇ 지나치게 높은 기본기 공격력 기존 대비 75% 감소 (ex. 달빛베기) ㅇ [툼스톤] 판정 축소(개편되기 전 판정보다 10% 넓은 수준) - 버서커/헬벤터/블러드이블 ㅇ [폭주] 힘 상승치, 속도 상승치 감소(힘 : 기존 대비 88%, 속도 : 기존 대비 -2%) ㅇ [아웃레이지 브레이크] 공격력 감소(기존 대비 65%), 선딜레이 감소(기존 대비 85%) - 아수라/대암흑천/인다라천 ㅇ [파동각인] 각인 생성 스킬 제한([열파참]과 [파동검 폭염], [파동해제]만 각인 수급 가능) ㅇ [귀문반] 쿨타임 증가(4.5초) [여귀검] ㅇ 공통 ㅁ [회전격] 쿨타임 55초로 증가 ㅁ[사영검] 딜레이 감소(기존 대비 50%) - 소드마스터/노블레스 ㅇ [비연참] 바닥판정 삭제, 하단 판정 유지 ㅇ [악즉참] 베기 판정 감소(본체 뒤쪽 판정만 감소) - 다크템플러/암제 ㅇ [쉐도우 하베스트]의 경직도 약화+띄우는 힘 증가 - 데몬슬레이어/검마 ㅇ [폭류나선] 시전 딜레이 증가(0.7초), 시전시 짧은 슈아 추가 ㅇ [검마격살] 공격력 감소 및 점프 거리 감소 (공격력 기존 대비 88%, 점프 거리 기존 대비 70%) - 베가본드/검호 ㅇ [비상] 바닥판정 삭제(콤보 난이도 상승이 주 목적) ㅇ [멸화장] 대시 거리 감소(기존 대비 75%) ㅇ [양의공] 평타 범위 감소(Y축 기존 대비 85%) [남격가] - 넨마스터/광호제 ㅇ [넨가드] 시전후 딜레이 증가(0.5초 정도) - 스트리트파이터/천수나한 ㅇ [강화 독병] 범위 감소(기존 대비 75%) - 스트라이커/무극 ㅇ [뇌격] 전진거리 소폭 감소 (기존 대비 85%) - 그래플러/자이언트 ㅇ [반드시 잡는다!] 판정 범위 감소(기존 대비 87%) ㅇ [금강쇄]로 타격 실패시 후딜레이 0.3초 증가 [여격가] ㅇ 공통 : [금강쇄]타격 실패 시 후딜레이 0.3초 증가 or 범위 기존 대비 95%로 축소 - 넨마스터/백화요란/염제 폐월수화 ㅇ [축염포] 공격력 증가치 감소(10강 레전더리 무기 기준 9천 안팎 정도로) ㅇ [광충노도] 최대 사거리 적용, 사거리 이탈시 폭발하지 않도록 변경(400px 정도) - 스트리트파이터/독왕/용독문주 ㅇ [마운트]/[크레이지발칸] 시전시 점프로 캔슬하는 기능 삭제(결투장 한정) - 스트라이커/챔피언/카이저 ㅇ [붕권] 전진거리 소폭 감소(기존 대비 90%) - 그래플러/토네이도/얼티밋 디바 ㅇ [수플렉스 사이클론] 시전 후 와일드 캐넌 스파이크 사용 제한 [남거너] ㅇ 공통 ㅁ [바베큐] 하단 판정 감소(구 결투장보다 약간 긴 정도) ㅁ [라이징 샷] 띄우는 힘 감소(현 띄우는 힘의 85%) ㅁ 머스켓 최대 사거리 감소(15px) ㅁ [파열류탄]/[섬광류탄]/[빙결류탄] 판정 감소(현 기준 93%) ㅁ [회심의 랜드러너] 쿨타임 증가(43초) - 레인저/데스페라도/레이븐 ㅇ [리벤저] 쿨타임 60초로 증가 - 런처/블래스터/디스트로이어 ㅇ [익스트루더] 최대 충전 공격 판정 감소(현재 범위 기준 87%) - 스핏파이어/제네럴/커맨더 ㅇ [플래시 마인] 최대 설치 갯수 1로 감소, 기절시간 감소, 쿨타임 감소. - 메카닉/마이스터/프라임 ㅇ [템페스터] 쿨타임 증가(2.3초), 미사일 공격 쿨타임 증가(1초), 유지 시간 증가(1.5초) ㅇ [메카 드롭] 폭격 로봇 숫자 감소(2기) ㅇ [RX-78 랜드러너]/[Ez-8 카운트다운] 공격력 조정 (랜드가 7500, 카운트가 12500 정도로) [여거너] ㅇ 공통 ㅁ [바베큐] 하단 판정 감소(남거너와 동일) ㅁ [라이징 샷] 띄우는 힘 감소(남거너와 동일) ㅁ 머스켓 최대 사거리 감소(15px) ㅁ [파열류탄]/[섬광류탄]/[빙결류탄] 판정 감소(남거너와 동일) ㅁ [위기의 랜드러너] 쿨타임 증가(43초) ㅁ [스프리건] 바닥판정 삭제(1타 잡기로만 잡을 수 있도록 판정 개선) - 레인저/블러디아/크림슨로제 ㅇ [리벤저] 쿨타임 60초로 증가 ㅇ [건블레이드] 결투장 적용 금지 or 쿨타임 추가 증가(2.5초) - 런처/헤비배럴/스톰트루퍼 ㅇ [익스트루더] 최대 충전 공격 판정 감소(현재 범위 기준 87%) - 스핏파이어/발키리/프레이야 ㅇ 점프시 최대 고도 감소(최대 고도가 남귀검 어퍼 끝자락에 닿을 정도만.) ㅇ [도약] 스킬에 프레이야 전용 보정 적용(화면 밖으로 사라지지 않도록.) - 메카닉/메탈하트/옵티머스 ㅇ [게일포스] 쿨타임 증가(2.3초), 미사일 공격 쿨타임 증가(1.1초), 유지 시간 증가(1.5초) ㅇ [메카 드롭] 폭격 로봇 숫자 감소(2기) ㅇ [RX-78 랜드러너]/[Ez-8 카운트다운] 공격력 조정 (랜드가 6500, 카운트가 11000 정도로) [남법사] - 엘레멘탈바머/워록 ㅇ [크리스탈 어택] 딜레이 대폭 감소(기존 대비 30%) ㅇ [엘레멘탈 캐넌] 쿨타임 증가(1.5초) ㅇ [엘레멘탈 레인] 작은 마법구 경직 감소(기존 대비 70%) - 빙결사/프로즌하트 ㅇ [피어스 오브 아이스] 선/후딜레이 감소(기존 대비 60%), 공격력 감소(기존 대비 30%), 경직 감소(기존 대비 50%), 띄우는 힘 증가 [여법사] ㅇ 공통 ㅁ [위상변화] 쿨타임 62초로 증가 ㅁ [계약 소환 : 호도르] 소환 지속시간 13.5초, 쿨타임 15초로 조정. - 엘레멘탈마스터/아크메이지/오버마인드 ㅇ [칠링 펜스] 화속성 공격 피격시 바로 사라지도록 적용 ㅇ [핼로윈 버스터] 공격력 감소(기존 대비 80%) ㅇ [아크틱 피스트] 공격력 감소(기존 대비 85%), 범위 감소(기존 대비 90%), 시전후 0.8초 이후에 공격 시작되도록 변경(중앙 확정타가 아니면 맞지 않도록.) - 배틀메이지/벨라트릭스/아슈타르테 ㅇ [황룡천공] 공격력 소폭 감소(기존 대비 92%) - 소환사/문 엠프레스/이클립스 ㅇ [정령희생] 공격력 감소 (기존 대비 85%) ㅇ 모든 소환스킬 지속시간 및 쿨타임 1.8초 감소 - 마도학자/트릭스터/지니위즈 ㅇ [칠링 파우더]/[데스 파우더] 증가하는 판정 감소(봉 정도로) ㅇ [블랙 망토] 판정 감소(기존 대비 80%), 시전 속도 상향(기존 대비 110%) ㅇ [애시드 클라우드]/[용암 지대 포션] 쿨타임 3.5초 증가 [프리스트] - 크루세이더/홀리오더/세인트 ㅇ [빛의 복수] 쿨타임 증가 (5초) ㅇ [힐윈드], [생명의 원천] 시전 시간 증가 (1.3초) - 인파이터/갓핸드/저스티스 ㅇ [홀리 카운터], [초핑 해머] 쿨타임 증가(1.5초) - 퇴마사/용투사/태을선인 ㅇ [대회전격] 마지막 타격에 슈퍼아머 삭제 ㅇ [낙뢰부] 낙뢰 딜레이 감소 - 어벤저/둠스가디언/이모탈 ㅇ [메타몰포시스] 결투장 적용 금지 ㅇ [복수의 가시] 경직도 감소 (기존 대비 67%) [도적] ㅇ 공통 ㅁ [인법 : 허물벗기] 쿨타임 56초로 증가 ㅁ [쿠나이 던지기] 공격력 감소(기존 대비 85%) ㅁ [날다람쥐] 판정 개선(맞는 즉시 뜰 수 있도록), ㅁ [염화참] 판정버그 수정((구) 뇌연격..) - 로그/실버문/알키오네 ㅇ [엑셀 스트라이크] 판정 개선(Y축 10% 축소, X축 15% 확장), 선딜레이 대폭 감소(기존 대비 65%) - 사령술사/데스브링어/타나토스 ㅇ 전체적인 데미지 기존 대비 5% 감소 - 쿠노이치/이즈나비/시라누이 ㅇ 공중 사용 스킬 제한([쿠나이 던지기]/[나선 대차륜 쿠나이]만 적용) ㅇ [비기 : 염무개화] 베기 모션 삭제, 무적 판정 삭제, 화염 폭풍 시전시 경직판정 및 슈퍼아머 추가 - 섀도우 댄서/나이트메어/그림리퍼 ㅇ [섀도우 댄싱] 범위 12% 감소 ㅇ [칼날돌풍] 크기 24% 감소(로그 허리케인 판정보다는 약간 넓게) ㅇ 기본기 중 지나치게 높게 뜨는 스킬의 공격력 감소(1만을 넘지 않도록) [나이트] ㅇ 공통 ㅁ 대쉬 공격 딜레이 약간 추가(여격투가 대쉬공격 수준으로) - 엘븐나이트/피스메이커 ㅇ 전체적인 공격력 추가 감소(높은 체력과 방어력 컨셉은 유지.) ㅇ [압도], [뱅가드 스트랏슈] 범위 감소(기존 대비 68%) ㅇ [자연의 속박], [런지 레볼루션] 범위 감소(기존 대비 80%) ㅇ [에인션트 디어] 피격시 환영 즉시 사라지도록 변경 ㅇ [철벽방어] 방어 제한 횟수 적용 [다크나이트] ㅇ 전체적인 공격력 추가 감소 ㅇ [다크 익스플로전(레이징 퓨리)] 선딜레이 추가, 시작 공격 시간 조정(즉발 스킬 말고 다르게) ㅇ 45제 스킬만 슈퍼아머 적용([다크 브레이크]는 예외. 점프시 슈아 없고 내려칠 때만 슈아 존재.) |
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