결자토
아라드인OverStray |
날짜 : 2015-06-02 00:22 | 조회 : 177 / 추천 : 1 |
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아니 자꾸 말꼬리 틀어잡지 마시구요 ;;환영검무 무기 스위칭으로 검풍만 날리기 -> 이거는 무기스위칭시, 환영검무를 처음부터 다시 시전하는 버그가 발생해서 사냥유저들이 진고던 보스몬스터를 스위칭을 통한 환검 2연격으로 끔살내고 다녀서 막힌겁니다 . 스위칭시 바로 막타가 나가도록 "사냥으로 인해 변경"된거고요. 결장에선 이를 환검 후딜없애기나 여러 용도로 사용할 뿐인 것. 스매셔 캔슬하기 -> 이건 스킬이 생성될 때부터 되던건데 굳이 이걸 버그라고 봐야하나요? 스킬설명에 추가조작하면 빨리 던진다고 되있는데, 단지 P2P현상으로 인하여 스킬제작자가 의도치않았던 결장에서의 새로운 판정인거죠 . (P2p로 상대방이 늦게 던져지고, 허공에 떠있는 것을 프리유저가 쳐서 띄우는 것) 정크스핀 한타라도 맞으면 스킬 끝나고 무조건 스턴 -> 이건 제가 물어보질않아서 잘 모르겠는데, 애초에 레벨보정없는 절대스턴 스킬을 한대이상 맞고 도망가는 것부터가 스킬컨셉이랑은 빗나간거 아닐까요 ? 한번 맞으면 다 맞으라고 판정준거다보니 거리에 상관없이 스턴을 거는 절대판정이 쳐져있는듯 . 정크스턴은 뭐 짐작이니까 그러려니 하는데, 이거가지고 "개발자가 직접 버그임이 맞다고 한 파쇄권 캔슬"이랑 상관이 있나요 ? 그냥 인정하면 될 것을 가지고 왜 자꾸 말을 끌어요;; |
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