결자토
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날짜 : 2015-05-05 09:38 | 조회 : 608 / 추천 : 5 |
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마도상성비랑 그이유객관적으로써봄
할게없어서 대충 상성비만보셔도되고
심심하시면 이유까지 읽으셔도됨. 이유에는 주관도 들어갔지만 몇직업은 타 마도들 승률까지 보고써보는글 마도가 왼쪽임 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ (남)귀검사 웨펀마스터전 5:5 패치후 웨펀마스터가 상향먹고나서 마도입장에서 꽤나 수월했던상대에서 긴장해야하는적으로 바뀌었어요. 위상변화가 중심이되는 운영에서 빠르게들어가는 콤딜은 치명적임. 버서커전 6:4 버서커가 붕산격범위가 상향됬지만 이때쯤이면 범위 다들 적응됬을거고 전체적으로보면 버서커가 불리한감이있음. 콤딜속도는 빠르지만 버서커가 딱히 천격같은거 카운터칠스킬이 없기때문에 6:4 아수라전 7:3 이건 확실히 마도가 유리한게임이 맞음. 한콤시간이 긴편인 아수라를 상대하게되면 마도의 벙커링으로인해 퀵스 위상 두개를 동시에 쿨돌릴수있기때문. 소울전 4:6? 딱히 패치후로 만나봤을만한 소울브링어는 없었지만 생사야상향 툼스톤딜상향 칼라상향이후로 같이운영하는입장에서 콤딜교환이안되서 마도가 조금 불리한정도 아니면 비슷비슷하다고봄. ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 여귀검사전 소드마스터전 5:5 소드마스터가 워낙 기동성이 빠르고 쾌속검을 카운터칠스킬이 미리깔아둔 매미말곤없고 콤딜은 말할것도없이 꽤나힘듬 하지만 소마는 y축이 조금 약한감이있어서 마도가 반월때만 점프하고 계속 천격심리전을 걸수있어서 5:5를줬음 암제전 6:4? 패치후로 만나본 암제가 별로없네요. 전체적인면에서봐도 비슷비슷해보임. 하지만 마도가 살짝 유리한게 블랙미러켜지면 장판으로 벗기는방법도있고 일부로 성공예감켜두고 반중력으로 띄워버리는방법도있기에 마도가 유리해보임 검마전 4:6 이캐릭도 상향꽤나 많이 받았죠 천격을 버틸 즉발슈아기가 꽤나 많은지라 조금 까다로움. 폭류나선쿨타임때마다 제때제때 잘빼주면 할만한느낌도있지만 서로운영하면 마도가 불리하게느껴짐. 검마의 혈지군무 등 꽤나 범위크고 딜이쌘스킬쿨이 돌아오기때문. 베본전 5:5 ~ ? 마도vs베본전을 하게되면 처음시작에 따라 경기흐름이바뀜. 베본이 발화로 먼저 기회를 잡으러오는걸 버티거나 피하면 마도가 약간 우세하게 가져갈수있도는정도. 베본플레이특성상 투척기를 잘맞는것도 있기에 매미를 잘날리면 꽤나 할만하기도함. 검호전에선 함부로 z축과 x축을못쓴다는거때문에 5:5줌 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 여격투가 스트라이커 4:6~6:4 이건 꽤나 개인역량에 따라 달라지는거같은데 저같은경우는 4:6임 마도 체공시간 비행범위하향후로 슈아버티기가 꽤나 까다로워져서 슈아켜지면 피하기가 힘듬. 마도가 슈아타임만 잘버틸능력된다면 6:4이상까지 끌어낼수있다고 생각. 그래플러 7:3 확실히 마도가 유리함. 반잡이 켜진다할지라도 블망이 피격범위가 늘어난적하난 정말 잘잡기때문에 함부로 잡기 못들어옴. 그리고 콤보딜넣는속도도 타캐릭에비해 조금 느린편이라 위상쿨벌기쉬움. 그플이 질풍각만 잘쓴다면 상성비를 어느정도 뒤집을수있을거라고 생각하지만, 전체적인면으로 밀리기에 7:3. 넨마스터 7:3 이건 넨마가 유리한게임인거같음 환폭이랑 넨가드만 돌려서 벙커링해주면 마도가 들어올각이안나온다는점. 워낙 질풍각속도가 빨라서 뒤에서쓰면 뭘쓰든 맞고뜸. 하지만 마도가 암속성인 데스파우더가 기본베이스기에 딜넣기가 쉬움. 금강쇄를 얼마나 잘 카운터치느냐가 관건이될듯? 스트리트파이터 4:6~...6:4? 스파가 조금유리하다는이유를 적어주자면 위상빼고 38초내로 한번이라도 기회잡으면 게임 승패가 결정될정도로 콤딜이 쌘것도있고 즉발슈아기+타격잡기인 일발이 쿨이 진짜 짧아서 천격을 함부로 못사용하게됨. 마도가 얼마나 벙커링을 잘해서 위상쿨을 잘버냐에따라 6:4까지 이끌어낼수도있음. ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 남격투가 스트라이커 7:3 이건 마도가 유리하다 슈아타임 여격투가보다 버티기가 쉬움. 머슬중초콤이 워낙아픈지라 마도가 유리하긴하지만 조심해야하는부분. 스커로 마도잡으려면 기습적인 뇌격이나 철산고or천격이동범위를예상한질풍각을 잘써야할듯. 이건 상성비랑 관계없는이야기지만 헬터스켈터 범위가 xy축 둘다 우수한거같슴 그래플러 3:7 패치후로 불리함 반잡안켜도 블로우스트라이크 범위가 너무커서 카운터치기 힘들고 반잡타이밍 위상쓴다해도 반잡지속시간이 길어서 잡힐수밖에없음. 게임시작후 반잡쿨돌아오기전까지 마도가 기회잡는다면몰라도 기회잡히거나 못잡으면 끝난게임이라 할정도로 힘듬. 승률이 믿을게 못되는 대표적인 예라할수있을듯.? 넨마스터 6:4 꽤나 할만함. 넨가드도 일부로 y축 깔짝대면서 빼고들어가면 남넨이 할게없다는점. 기회잡히면 거의 확정적일정도로 중초되서 아프지만 전체적인면으로 마도가 유리함. 스트리트파이터 5:5 스파가 유리한게임. 마도의 벙커링을 이유없게만들고 그나마해볼만해보이는 z축도 강화투척독병을 날리면 넘어뜨려도 같이 넘어지게됨. 무엇보다 콤딜교환이 도저히 불가능한구조같음. 마도가 믿을건 운좋게걸리는 y축천격밖에없음 남.스파는 z축이약해서 커버됨 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ (남)거너 레인저 6:4 마도가 유리한게임. 레인저가 모든천격을 카운터친다면몰라도 마도가 진짜 할만한게임임. 한방콤딜이 쌔긴하지만 레인저도 물몸인지라 서로 콤사기가가능하니 위상있는 마도가 유리함. 스핏파이어 7:3 마도가 압도적인게임이라 할수있겠네요. 피격범위가 작은 천격은 빨리깔아둔 류탄을 무시할수도있고 맞는다해도 같이 뜨니까요. 한방콤딜은 상위권이지만 위상이라는게있다는점에서 확실히 불리해보임. 메카닉 5:5 이도저도아니여서 5:5주겠음 고매미로 처리할수있는 메카 수엔 한계가있고 랜드 두개이상깔려있다면 첫타맞는 랜드말곤 제거하기힘듬 마도가 먼저기회잡는다면 유리한게임을 이끌어나갈거지만, 메카가 후반에 기회를잡는다면 한번에 경기 승패가 갈릴정도인것도있고 그냥 5:5주겠음 개인역량에따라 바뀔수도있지만.. 여기까지 런처 6:4 마도가 유리함. 런처가 견제를 잘하면 마도피가 수월하게까이겠지만 마도가 기회잡으면 런처가 할게없음. 느려서 도망쳐도 기회잡히고 장판속에서는 더욱이 경직으로 이도저도못하고 그냥 죽슴 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 여거너 레인저 5:5~6:4 전체적인면으로 먼저보자면 기동성부분은 여렌저가 탑이라 힘듬 마도가 위상쿨 잘벌면서 서로 콤딜교환하면 마도측이 유리하게 겜가져갈수있음 건블레이드쪽은 그냥 언급안하겠음. 스핏파이어 7:3~6:4 이건 그냥 지면 마도가 못하는것이다 라고밖에 말할수밖에.. 스핏역량에따라 바뀌긴하지만 전체적인면으로 마도가 유리. 메카닉 3:7~4:6 위랜이야기부터 시작해보자면 마도가 먼저 기회잡을때가 있을거임 어느선이 넘어가면 생천격맞아줄애도없을것이고. 대부분 대쉬공격으로 기회를잡는데 패치후로 랩터상향되고 대부분이 랩터를 쓸거임(마도상대로는 더욱이.) 랩터의 타격경직과 역경직이있으면 파리채도 못쓰게되고 쓴다해도 기회를놓치게되고 기회잡을때 랩터맞으면서 위랜나오면 못피하고 역으로 기회잡힘. 게일포스는 메카가 맵끝에서 소환하고 달려오면 노답그자체.. 미사일 피할스킬있지만 본체는 그때 노는게아니라 소환시 위상날리거나 한콤을주는데 딜교환이안된다. 타 마도승률보니 30~40퍼대가 흔하더라 60퍼분도 한명계셨는데 그분은 하향후로 대장만돌리심. 여런처 4:6~5:5 마도가 불리하다 남런처와는다르게 진짜 빨라서 마도로 못따라감 무엇보다 남런보다 빠르고 유도성이 높은 캐넌볼은 카운터치기가 꽤나 까다로움. 마도가 기회잡으면 할만하겠지만 그과정이 힘들다. 남런처보다 배로힘듬 마도들의 헤비배럴 승률은 40~50퍼쯤이 평균대같음 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ (남)마법사 워록 4:6 패치이후로 까다롭다. x축은물론이고 그냥 들어가기힘들었는데 신스킬추가된 캐넌이 진짜 막기힘듬 불굴버티기도 한타격늦어서 힘들고 흠.. 마도가 유리했던 이유는 장판으로 수속실드를 깔수있다는게 장점이라할수있는데 애초에 들어가는입장이 마도라서 의미x.. 빙결사 3:7~4:6 마도로 x축이 탁월한캐릭은 정말이지힘듬 빙결사분들도 뭐가유리한지는 대충아실듯. 마도로 잘잡으려면 에로우샷 백텝으로피하고 윈드피하고 그이후에 크게 견제하는스킬같은걸 노리고 들어가야함. 회전투창y축도 꽤쌔니 조심. ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ (여)마법사 배틀메이지 5:5 이부분은 민감해서 말할수없지만 비교하자면 옛날쇄패=빗자루스핀이였지만 빗자루스핀고인으로 y축 심리전이 조금 힘들어짐. 마도가 장판운용을 얼마나 잘하느냐와 배메가 얼마나 강습과 쇄패를 잘쓰느냐가 승부의관건. 나는 정종민님이나 뇽고미님은 도저히 못이기겠더라 엘리멘탈마스터 3:7 마도가 불리한게임이다. 왜인지는 관전만해도 알수있음. 접근전을 하려면 잭프와 플루토피하고 썬버 칠팬빼고 보이드 피해가며 콤넣어야하는데 이게 위상변화가 서로있다보니 엘마측이 유리하게느껴질수밖에없음 장판도벙커링이아닌 공격용으로 깔아두지만 의미가 별로없다봄. 화속무기없으면 칠팬그냥 피해야함. 한가지 변수라면 마도가 위상빼고 38초동안 들어가서 어느정도 콤딜을뽑느냐임. 마도학자 7:3 바니걸트제말곤 다 할만하더라 이건 주관적 소환사 2:8 이유는 설명안해도ㅎ.. ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 프리스트 크루세이더 7:3 마도가 유리하다 다만 한콤뜨거나 한번스탠딩으로 콤시작하면 겜던짐 인파이터 4:6 인파가 쵸핑슈아로만 들어오면 할거없다 장판깔고 블망 파리채로 띄우면 강기라 함부로 딜도못넣는캐릭. 까다롭지만 그렇게 불리하지도않으니 4:6 퇴마사 6:4~5:5 퇴마가 얼마나 효율적으로 운영했느냐에따라 달라지지만 마도가 기본적으로는 유리하고 위상빠지고 한번콤맞으면 게임상황이 뒤바뀜. 워낙이속이 느리니 장판깔면 구석에서못나옴 어벤저 6:4? 5:5? 나는 어벤저를못잡지만 분석해보자면 어벤저가 y축쇼부볼스킬은 공참타 하나밖에없음. 이걸 불굴을 이용해서 막아낸다면 꽤나 유리한게임으로 이끌어나가겠지만, 어벤저 한콤도 꽤나아프다. 그냥 마도가 유리하다고할수있음. ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 도적 로그 3:7~4:6 2각나온다니까 더무섭다 샤이닝컷이나 어퍼 카운터칠스킬없고 허리케인은 피하는거밖에 답없음 소드댄스도 무시못할 y축이고 ㅇㅇ. 콤딜교환은 둘다비슷해서 마도가 위상쿨 좀더잘벌고 상대 허물빼고 딜잘넣으면 이길확률이 올라감. 로그는 딸피라도 방심하면 안된다는것. 사령 3:7~4:6 첨에 니콜라스를 얼마나 잘 처리했느냐가 중요하지만 애초에 같은 운영캐끼리 콤딜교환이안되니 더설명할것은없음 ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ ㅡ 외전캐릭터 엘 븐 나이 트 5:5 엘븐이 한번주어지는 슈아타임을 얼마나 잘이용하느냐가 중요. 장판깔아뒀다해도 그정도로 타격수안채워진다 채우기전에 마도가뜸. 하지만 마도의 블망으로 엘븐 가드와 슈아기를 무색하게한다는점때문에 5:5줌 다 크 나이 트 4:6 이건 불리하다 마도 블망 파리채연계를 퀵스로 막아버리는 타격렉으로 모든걸 설명가능. 콤딜비교부터 견제까지 닼나가 유리하지만 실제론 어느정도 해볼만한것도있어서 4:6드림 작성시간 한시간반 from Mobile
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