결자토
견인소년 |
날짜 : 2015-02-25 16:21 | 조회 : 60 / 추천 : 5 |
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디코이를 상대도 먹을 수 있게 하는게 최선인것같은데
일단 각 회피/반격기의 리스크를 언급해보자면
리벤지 : 사격을 준비하는 모션이 슈퍼아머라 잡기 판정에 걸릴 수 있음. 허물벗기 : 기나긴 쿨타임, 노 슈퍼아머 상태의 사용 모션이 있어서 캔슬의 가능성이 있음. 회전격 : 카운터 피격판정 허용, 잡기 판정을 씹지 못하는 건 아님. 위상변화 : 없음. 오히려 쓰면 헤이스트 어드벤티지까지 붙음. 내가 봐도 위상은 이 부분에서 문제가 크다고 봄. 디코이를 상대가 먹을 수도 있게 하는게 아무래도 나은듯. from Mobile
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