결자토
연민의굴레민 |
날짜 : 2015-01-21 13:55 | 조회 : 123 / 추천 : 3 |
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2시간을 불태웠다
제발 사령 개편좀 개편안 이렇게 써줬잖아 1. 발라크르의 재강령 쿨타임 관련
발라크르 가 강령된 상태에서 다시 발라크를 스킬을 발동시키면 강령해제가 됩니다. 이때 발라크르가 해제되면 재강령 쿨타임 때문에 10초간 다시 강령을 못하게 됩니다. 때문에 마테카 버프해제 패턴 발생시 사령술사는 발라 강령해제하고 다시 재강령해야되서 10초동안 아무것도 하지 못하게 됩니다
또한 사령술사의 1차각성기인 팬텀스트롬의 9레벨 옵션엔 팬텀스트롬 시전시 10초동안 발라크르 레벨+4가 있습니다
이 옵션을 활용하려면
1) 발라크르 강령 2) 팬텀스트롬 시전 3) 발라 강령 해제 4) 10초 쿨타임 대기 5) 다시 발라크르 소환
이렇게 번거로운 작업을 거쳐야 합니다 (발라 +4렙 효과도 12초 유지라 강령해야되는 시간도 빽빽합니다)
발라크르의 재강령 쿨타임 10초 삭제, 발라크르 강령 상태에서 발라크르 키를 다시 입력시 발라크르가 재강령되게 패치 (해제 x)
2. 발라크르의 지속시간 관련
발라크르의 지속시간은 200초 입니다. 그동안 이계던전이나, 진고던 던전은 발라크르 지속시간내에 던전 클리어가 되었기 때문에 발라스위칭을 많이 해야되는 사령술사도 그렇게 불편한 점은 없었습니다.
하지만 안톤 던전이 출시되면서 대부분의 던전이 200초 이상 걸립니다. 던전 한번에 발라 2번 스위칭은 기본기고 만약 네임드, 혹은 보스 몬스터의 딜타임동안 발라크르의 지속시간이 끝나게 되면 다시 모든 스위칭을 해야하는데 그렇게 되면 딜타임을 놓치는 경우가 생깁니다
발라크르 지속시간 300초로 증가 (니콜라스 지속시간과 동일하게 패치)
3. 발라크르 공격 판정 관련
발라크르의 모든 공격판정엔 최하단 판정이 없습니다. 이때문에 딜로스 되는 부분이 너무나 많습니다. 때문에 발라크르 대쉬기인 파쇄권도 전혀 활용하지 못하고있고 무큐기인 야망, 기요틴도 적을 넘어트리기 때문에 오히려 딜링을 방해되게 합니다. 안개뿜기는 컨트롤 난이도가 어려운 편에 속하기 때문에 안개뿜기중 실수로 발라크르 평타 4타를 발동시기게되면 몬스터가 눕기때문에 또 딜로스가 생깁니다. 발라 공격에 최하단 판정을 추가해서 딜로스를 줄이는것이 필요합니다.
발라크르 공격기 (평타, 안개뿜기, 살육난무,파쇄권)에 최하단 판정추가 [결장 미적용]
4. 발라크르 퍼뎀 관련
발라크르는 스위칭을 안한 퍼뎀과 풀스위칭을 한 퍼뎀의 차이가 너무 커서 사령술사는 이계셋팅이 없는 육성기간이 정말 힘든 캐릭중 하나입니다
또한 풀스위칭을 해도 다른 딜러들에 비해 딜링이 너무 밀립니다. [2000퍼대 후반] (사령술사가 종결급 스위칭,에픽 둘둘셋팅을 하고 끓피홀리, 무한 넥스넵, 소울 방깎을 달고도 레이드 견고한다리 던전 7분 40초가 걸립니다.) [방깍, 홀리버프, 무한넥스넵 하향전 기준] 반드시 퍼뎀 상향이 필요합니다
스위칭을 하지 않은 발라크르 퍼뎀이 1035퍼인데, 스위칭을 안한 발라크르 퍼뎀이 현재 풀스위칭 발라크르한 퍼뎀급으로 상향되어야 합니다.
5. 기본기 스킬 관련
기본기 스킬들의 쿹타임 대비 딜링이 최악입니다. (쿨타임 13.2초 스킬인 야행혼의 풀히트가 발라평타 1타정도의 딜링밖에 안됩니다) 때문에 사령술사들은 기본기를 딜링으로 쓰는것이 아니라 안개뿜기 후딜 캔슬용으로만 씁니다. 쿨타임 감소와 데미지 상향이 필요합니다.
기본기 스킬 쿨타임 30퍼 감소, 딜링 3배 상향 (말이 3배 상향이지 이렇게해도 발라크르 안개뿜기 1회 사이클보다 약합니다)
6. 흡기암경파, 분기암경파 관련
흡분기에는 크게 3가지 문제점이 있습니다
1) 흡분기 홀딩시간과 쿨타임의 불합리성
흡기 암경파는 홀딩시간 2초에 쿨타임이 38.5초 (완드 쿨증 패널티 기준) 분기 암경파는 홀딩시간 2.8초에 쿨타임이 55초 입니다.
쿨타임 대비 홀딩시간이 너무 불합리합니다. 홀딩 지속시간 증가가 필요합니다. 특히 흡기암경파는 40제 스킬인데도 불구하고 쿨타임이 40초 가까이 됩니다 쿨타임을 다른 40제 스킬과 비슷하게 맞추는게 형평성에 맞다 봅니다. (지금 추세가 홀딩기들 지속시간을 하향하고 있는데, 흡분기는 홀딩시간이 짧아도 너무 짧습니다)
2) 흡분기 타격판정
대부분의 홀딩기는 스킬 시전시 타격판정이 긴편입니다 암제의 홀딩기 스카폴드는 시전중 적을 잠깐 놓쳤더라도 적이 잠깐 스치면 바로 잡습니다. 또한 마왕의 홀딩기 공진은 깔아놓는 시간 내내 타격 판정이 있습니다.
하지만 흡분기는 타격판정 시간이 너무 짧아서 홀딩 타이밍을 맞추기가 정말 어렵습니다. 적을 타격하는 타격판정 시간을 좀더 길게해야합니다.
3) 흡분기의 강제 다운판정과, 니콜라스의 인사모션
흡분기에 적중된 적은 홀딩 시간이 끝나면 바로 강제 다운됩니다. 때문에 파티사냥이나 솔플시에 흡분기 지속시간이 끝나면 딜을 넣지 못하는 상황이 옵니다.
또한 니콜라스는 흡분기 시전후 인사하는 모션을 취합니다. 때문에 흡기 -> 분기 연계도 불가능하고 흑사진, 좀비강령 등 니콜라스에게 명령해서 쓰는 스킬들의 연계가 불가능 합니다. 편의성 개선이 반드시 필요합니다
1) 흡분기 홀딩 지속시간 증가 2) 흡분기 타격 판정시간 증가 3) 흡분기 적중시 적 강제다운 판정 삭제 4) 흡분기 시전이후 니콜라스 인사모션 삭제 7. 무큐기 관련
40제 무큐기인 발라크르의 야망은 DPS가 발라크르 평타보다 낮습니다. 무큐기가 기본기보다 약한 상태 퍼고뎀 상향이 필요합니다. 게다가 쿨타임은 완드 착용시 27.8초나 되는데 다른 40제 무큐기 쿨타임이 20초 안밖인걸 고려하면 야망 스킬도 쿨타임 감소가 필요합니다
기요틴은 현고뎀부는 유지하고 퍼뎀부의 상향이 필요합니다. 현 상황에선 퍼뎀은 거의 없다시피 붙어있고 고뎀 수치도 어중간해 애매한 스킬이 되버렸습니다.
야망 퍼고뎀부 대폭 상향 (최소한 DPS면에서 기본기보단 높아야합니다...) 야망 쿨타임 20초 안밖으로 감소 기요틴 고뎀부 유지, 퍼뎀부 상향 (확실한 반퍼뎀 반고뎀 스킬을 주세요)
8. 학살자의 공포 관련
사령술사의 1차 각성 패시브인 학살의 공포는 적에게 약간의 방깎과 참회를 시전합니다. 때문에 대부분 사령이 1만찍고 off를 하고 다니죠. (참회는 안톤던전 몬스터 패턴 유발의 원인이 됩니다)
마스터해도 거의 의미없는 방깎과 파티원에게 민폐를 끼지는 참회옵션 모두 삭제하고 스킬이름이 학살자의 공포 인만큼 발라크르의 딜요소에 도움이 되는 패시브로 수정 부탁드립니다. 또한 학살자의 공포 효과 발동시 타켓에 효과가 걸렸음을 가시적으로 확인할 수 있는 표식 추가가 필요합니다 지금 상태론 효과가 발동 됬는지 안됬는지 구별할 방법이 없습니다.
1) 학살자의 공포 방깎,참회 옵션 삭제 2) 발라크르 딜링에 도움이 되는 옵션으로 변경 3) 학살자의 공포 효과 발동시 타켓에 효과가 걸렸음을 가시적으로 확인할 수 있는 표식 추가 |
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