리포터 뉴스
새나 | 날짜 : 2014-07-23 16:56 | 조회 : 20802 / 추천 : 57 | |||||
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[일반] 퍼스트 서버 2차 캐릭터 밸런스 업데이트지난 22일 던전앤파이터(이하 던파)의 테스트 서버인 ‘퍼스트 서버’에 신규 업데이트가 적용됐다. 이날 업데이트는 일부 캐릭터들의 편의성 개선 및 상태이상 관련 개편과 안톤 던전 개편이 진행됐다. 그중 캐릭터 개편은 그간 문제 됐던 스핏파이어의 장탄공급이 파티원에게 적용될 때에는 대미지가 감소하게 변경됐으며, 스트리트파이터와 로그, 버서커, 퇴마사의 밸런스 업데이트가 있었다. 업데이트된 자세한 내용은 다음과 같다. ■ 상태이상 및 캐릭터 개편 [상태이상 개편] *1차 상태이상 개편 (캐릭터 투자효과 개선) * 재련을 통한 상태이상 공격력이 각기 다르게 증가하던 것을 상태이상 별로 동일하게 증가하도록 변경. * 힘/지능 스탯의 합산 수치가 상태이상 공격력을 강화시키는 비율이 50% 증가. * 위 두 효과는 중복 적용되어 상태이상의 종류와 무관하게 공격력이 전체적으로 증가. [캐릭터 개편] * 장탄 공급
* 헬터 스캘터 * 몰입 * 사공 수련 (신규 패시브 스킬) 기본설명 - 정통 격투가 사이에서 금기시되는 사파의 속성 무공을 수련한다. 체내에 특수한 독으로 된 새로운 혈도를 생성하는 위험한 시술로 잘못 익히면 목숨이 위태로울 수 있다. 이 독특한 무공은 외공을 주로 수련하는 이에게는 내공 증진의 효과를 가져다 주며, 반대로 내공을 주로 수련하는 이에게 외공 증진의 효과를 가져다 주는 것으로 알려져 있다. 상세설명 - 힘/지능 중 높은 스탯의 일정 비율만큼 반대 스탯의 최소값이 생성된다. 사공 수련의 부작용으로 넨 계열의 스킬(넨탄, 분신)을 사용 시 일정 확률로 주화입마(기절)에 빠진다. - 스킬 옵션 * 독병투척 * 클로 마스터리 - 출혈 공격력 100% 증가 - 클로 착용 시 적중률이 증가하는 기능 추가 - 기존 무기공격+직접타격 스킬 공격에만 출혈을 유발하던 것을 클로 착용 시 모든 공격이 출혈을 유발하도록 변경, 추가 데미지 오브젝트 및 투척 아이템 사용에는 적용되지 않음. (남/여 스파의 직접적인 공격스킬에만 작동.) - 클로 마스터리 출혈 효과의 on/off 기능 추가 ( 출혈 효과만 on/off ) * 블록 투척 - 방향키를 뒤로 유지하면 기존보다 가깝게 던지고, 방향키를 앞으로 유지하면 기존보다 멀리 던진다. * 그라운드 태클 - 그라운드 태클의 기능성 개선 * 크레이지 발칸 - 1레벨 효과 * 크레이지 발칸 강화 - 습득시 잡기 불가능한 적에게 크레이지 발칸 충격파 공격을 하던 것을 직접 타격 공격을 가하는 것으로 변경, 잡기 불가능한 적이 잡힌 경우 잡기 불가능한 몬스터를 잠시 홀드 시키고 공격한 뒤 풀어준다. * 그물투척 - 그물 투척의 피해 증폭은 최대 2회 중첩 * 그물투척 강화 * 베놈 마인 * 천수천안 - 날아가는 속도 증가량 -> 변화량으로 설명 수정 - 독병투척, 벽돌투척, 그물투척, 바늘투척의 공격력이 증가하는 기능 추가 - 독병투척, 벽돌투척, 그물투척, 바늘투척의 재장전 쿨타임이 감소하는 기능 추가 * 스티키 볼 - 스킬 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 스킬레벨 13기준으로 공격력 소폭 증가 * 광폭혈사 - 스킬 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 스킬레벨 8 기준으로 공격력 소폭 증가
* 몰입 * 독바르기 - 독바르기 on/off 기능 추가 * 사공 수련 상세설명 - 힘/지능 중 높은 스탯의 일정 비율만큼 반대 스탯의 최소값이 생성됩니다. 사공의 부작용으로 넨 계열의 스킬(넨탄, 분신)을 사용 시 일정 확률로 주화입마(기절)에 빠지게 됩니다. - 스킬 옵션 * 일발 화약성 * 클로 마스터리 - 클로 착용 시 모든 공격이 출혈을 유발하도록 변경 - 클로 마스터리의 출혈 효과 on/off 기능 추가 (출혈 효과만 on/off) * 블록 버스터 - 공격력 20% 증가 - 백어택 시 파편 공격력이 300% 증가하지 않던 버그 수정 * 마운트 * 크레이지 발칸 * 크레이지 발칸 강화 * 베놈마인 - 모든 타격을 맞추기 쉽도록 개선 - 충격파 - 독기둥 * 맹독 일발화약성 - 1레벨 공격력 66% 증가 - 스킬 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 스킬 레벨 13기준으로 공격력 소폭 증가 - 적을 끌어들이는 범위 증가 - 적을 끌어들이는 속도 증가 - 적을 잡은 뒤 폭발하기 까지 걸리는 시간 감소 * 70 lv 블록 봄 - 스킬 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 스킬 레벨 8기준으로 공격력 소폭 증가 * 용독술 - 독이 걸린 적 타격 시 5초 동안 힘 지능 증가하는 기능 추가, 스킬 1 레벨 당 힘 30, 지능 30 증가 * 비기 : 폭독 * 만병지왕 - 파진포 - 파진포 폭발의 공격범위 조정되어 범위 내의 대부분의 적에게 폭발이 모두 적중할 수 있도록 개선 - 스킬 레벨업 당 공격력 상승폭 증가
* 샤이닝 컷 * 소드 댄스 - 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭 증가 - 스킬 레벨 33 기준 직접타격 공격력 약 32% 증가 - 단검 마스터리로 인한 추가타 공격력 증가율을 기본 추가타 공격력 증가율과 동일하게 변경 * 밴디트 컷 - 밴디트 컷 히트앤드 * 허리케인 * 데스 허리케인 * 엑셀 스트라이크 - 히트앤드 공격력 20% 증가 * 문아크 * 히트엔드 강화 - 라이킹 컷, 벤디트 컷, 허리케인, 소닉어설트, 엑셀 스트라이크의 히트엔드 공격력을 증가시키는 기능 추가 * 라이징 컷, 벤디트 컷, 허리케인, 소닉어설트, 엑셀 스트라이크 강화 * 체인소 러시 - 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 회전하는 칼날에 맞은 적이 회전중심 방향으로 넉백되도록 개선 - 회전하는 칼날 이펙트의 가시성 조정 - 내려찍기의 동작의 공격영역을 확장 * 어슬랜트 스파이럴 - 레벨업 당 공격력 상승폭 감소 - 스킬 레벨 8 기준으로 공격력 소폭 증가 * 단검 마스터리 - 단검 마스터리 1레벨 추가효과 - 단검 마스터리 6레벨 추가 효과 - 단검 마스터리 9레벨 추가 효과
* 고어 크로스 - 십자검기가 프렌지의 공격력 상승효과를 받지않던 현상이 수정. - 혈십자 단계에 따라 공격력이 증가하는 기능이 추가. * 고어 크로스 강화 * 혈기왕성 * 광기 - 프렌지 상태에서의 이도류 공격의 형태를 전환시켜주는 스킬이다. - On/Off로 활성화, 비활성화할 수 있다. - 활성화 할 경우 프렌지의 기본 공격 중 첫번째, 두번째 공격만 반복하게 되며 비활성화 할 경우 기본 공격이 변형되지 않는다. * 혈십자 - 스킬 구조가 개선된다. - 혈십자 단계 구분 HP량 * 혈십자 강화 * 다이하드 - 쿨타임이 감소. (20초 -> 10초) * 다이하드 강화 * 블러드 러스트 - 출혈 상태인 적을 잡았을 때 잡힌 적이 출혈 상태이상이 해제되어도 출혈 증폭 효과를 받도록 변경. * 폭주 - 힘 상승량이 100% 증가. - 상태이상 내성치 상승량이 100% 증가. - 물리, 마법 방어력 감소율이 증가. (50% -> 75%) - 공격속도와 이동속도 상승량이 전 구간 10% 증가. - 신규 기능이 추가. - 폭주 중 히트리커버리가 대폭 증가. - 폭주 중 다음 해당 스킬들의 경직이 증가. - 폭주 중 다음 해당 스킬들의 역경직이 감소. - 폭주 중 해당 스킬들의 쿨타임이 감소. - 폭주 사용 후 폭주가 재사용 대기시간에 들어가면 일정 시간 동안 혈십자의 효과가 2배로 증가. 폭주를 다시 사용하게 되면 혈십자의 효과 증가는 사라진다. * 폭주 강화 - 공격속도, 이동속도 상승량이 증가하지 않도록 변경. - 히트리커버리, 모든 상태변화 내성 상승량이 추가로 증가하는 기능이 추가. * 갈증 - 쿨타임이 감소. (40초 -> 10초) - 첫 시전 소모 HP량이 감소. (12% -> 0%) - 차지 1틱당 소모 HP량이 증가. (5% -> 10%) - 차지 단계에 상관없이 물리공격력과 힘이 증가하도록 변경된다. - 차지 단계에 상관없이 충격파가 발생하도록 변경된다. - 충격파에 맞은 적의 출혈 상태이상 내성을 감소시키는 기능이 추가. - 프렌지 상태에서의 HP 흡수량 추가 증가량이 50% 감소. - 프렌지 상태에서 최대 HP 흡수량 추가 증가량이 50% 감소. - 버스트 퓨리 초당 HP 감소량 추가 증가량이 50% 감소. - 블러디 레이브 HP 흡수량 추가 증가량이 50% 감소. * 블러드 소드 - HP 소모량이 50% 감소. - 혈십자 단계에 따라 폭발 범위가 증가하는 기능이 추가. * 아웃 레이지 브레이크 * 선혈의 추억 - 힘 상승량이 20% 증가. * 버스트 퓨리 * 블러드 붐 - 시전부터 폭발까지의 딜레이가 50% 감소. * 블러드 인카넷 - 습득 시 블러드 러스트, 블러드 루인의 잡기 시도 모션에 슈퍼아머가 추가. - 습득 시 블러드 레이브의 최대 공격력을 위해 잡아야하는 적 숫자가 감소. - 습득 시 다음 해당 스킬들이 출혈에 걸린 적에게 공격력이 상승하는 기능이 추가. * 블러드 리븐 - 공격력은 1단계 기준으로 적용되며 공격력이 20% 증가. - 기본 크기가 증가. (100% -> 125%) - 마인 변신 전까지의 딜레이가 50% 감소. * 레드 로제 - 소환된 구슬에 의해 혈기를 흡수 당하는 적들이 경직시키지 않도록 변경. - 소환된 구슬에 의해 혈기를 흡수 당하는 적들이 출혈 상태이상에 걸리도록 변경. - 일정 혈기를 흡수한 구슬은 자동으로 떨어져 폭발. - 스킬키를 한번 더 누르면 혈기를 완전히 흡수하지 않고 조금 이른 타이밍에 낙하시킬 수 있다.
* 낙봉추 - 퇴마사로 전직 시 기능이 강화. * 잠룡 - 기본 공격 3타(거병내려찍기)를 완충하여 사용 할 경우 적이 바운딩되는 기능 추가. - 거선풍 차지 모션에 슈퍼아머를 추가 시켜주는 기능 추가. - 단층지격 2타에 차지 기능 추가. - 단층지격을 완충하여 사용 할 경우 공격력 20% 증가. - 단층지격을 완충하여 사용 할 경우 범위 10% 증가. - 대회전격 차지 기능 추가. - 대회전격을 완충하여 사용 할 경우 회전수와 회전속도 증가. - 무쌍격 차지 기능 추가. - 무쌍격을 완충하여 사용 할 경우 공격력 30% 증가. * 거병 마스터리 - 신규 기능 추가. - 거병을 사용 할 경우 다음 스킬의 역경직 감소. * 저 하늘의 별 - 잡히지 않는 적에게 타격 시 곧바로 휘두르도록 변경. - 잡히지 않는 적은 최소 공격력과 최대 공격력의 합의 50%에 해당하는 피해를 입는다. - 휘두르기 공격의 x축 공격 범위 증가. * 제압부 - 영역 크기 증가. (500px -> 600px) * 거선풍 - 거선풍에 맞은 적이 거선풍 중심으로 끌려들어오게 된다. - 완충하여 사용 시 거선풍의 크기가 50% 증가 - 쿨타임 감소. (10초 -> 8초) * 대회전격 - Z축 상단 공격 범위 증가. * 지의 식신 : 현무 - 현무의 MP회복 오라의 이름이 변경되고 기능 추가. - 이름 변경 (MP회복 오라 -> 현무의 기운) - 현무의 기운 * 지의 식신 : 진 현무 - 현무의 기운 물리, 마법 방어력 감소 수치를 증가시켜주는 기능 추가. * 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 던전앤파이터 게임조선(http://df.gamechosun.co.kr/)에서 확인할 수 있습니다. [조주현 기자 sena@chosun.com] [gamechosun.co.kr] |
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