리포터 뉴스
harma | 날짜 : 2014-07-22 16:07 | 조회 : 12333 / 추천 : 51 |
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[일반] [안톤 일반 던전 공략 #2] 흔들리는 격전지[치명적] 플레이어가 일격에 즉사할 수 있습니다. [발동대사] 패턴시 몬스터가 말풍선으로 표시하는 대사의 내용입니다. [경고동작] 패턴시 몬스터가 특정 취하는 특정 행동에 대한 경고입니다 [차단기능] 잡기 혹은 빙결, 기절과같은 무력화 스킬로 몬스터 패턴의 일부 혹은 전부를 파해할 수 있습니다. [체력회복] 패턴시 몬스터의 체력이 회복될 수 있습니다. [딜링타임] 평소 높은 방어력 혹은 무적 상태의 네임드가 특별한 패턴을 거쳐 일정시간 무력화되는 패턴에 대한 표시입니다.
ⓐ 둠 타이오릭의 사용 스킬 ──────────────────────────────────── # 패턴 1 [체력회복] 둠 타이오릭의 직접적인 공격에 피격된 캐릭터는 몸에 불꽃이 붙게되어 지속적으로 피해를 입습니다. 캐릭터가 기절하거나 넘어지거나 사망하게되면 몸에 붙은 불꽃이 떨어져 둠 타이오릭을 향해 이동합니다. 불꽃이 둠 타이오릭에 닿게되면 둠 타이오릭은 불꽃을 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
# 패턴 2 둠 타이오릭 앞쪽에 캐릭터가 있을때, 주기적으로 전방에 충격파를 발사하거나 돌진합니다. 충격파에 맞은 캐릭터는 튕겨나가며 기절 상태에 빠집니다.
# 패턴 3 둠 타이오릭은 일정시간 내 일정한 데미지와 일정한 타격회수를 넘길때마다 주기적으로 무적상태가 되며 무작위 플레이어의 위치로 순간이동합니다.
# 패턴 4 둠 타이오릭의 몸이 하얀색으로 변하며, 완벽하게 하얀색으로 변했을 때, 화면이 번쩍이며, 둠 타이오릭을 바라보고있는 캐릭터를 기절 상태로 만듭니다.
# 패턴 5 [경고동작] 둠 타이오릭이 손을 앞으로 뻗으며 바람을 일으킵니다.
둠 타이오릭이 캐스팅을 완료하면 일정시간 검은 원이 둠 타이오릭의 팔 앞에 생기며 주변 모든 플레이어들을 빨아들입니다. 검은 원에 캐릭터가 닿게되면, 검은 원 안으로 캐릭터가 빨려들어가 갇혀 움직일 수 없게되며, 곧이어 둠 타이오릭이 일격을 가하며 원 안에 갇혀있는 모든 캐릭터에게 피해를 입힙니다.
# 패턴 6 [경고동작] "상단에 이계로부터 에너지가 흘러들어옵니다. 주의하세요!!" 메세지 출력 둠 타이오릭의 좌우 대각선 방향으로 마법진이 이어지며 경고 메세지가 출력됩니다. 곧이어 필드 전체에 무작위로 마법진이 생성되며 붉은 번개가 마구 떨어집니다.
# 패턴 7 [치명적] [체력회복] 필드의 1시, 5시, 7시, 11시에 파괴 가능한 오브젝트 판정의 피구슬이 등장합니다. 피구슬은 시간이 흐르면 폭발하여 주변 캐릭터에게 막대한 피해를 입히며, 피구슬이 폭발할때마다 둠 타이오릭은 체력을 회복합니다. 피구슬의 체력이 낮을수록 폭발이 지연됩니다.
ⓑ 둠 타이오릭과의 전투 ────────────────────────────────────── 둠 타이오릭은 크게 실수하지만 않는다면 일격에 플레이어가 죽어버릴만큼 강력한 공격력은 갖추지 않았지만, 주기적으로 무적상태로 들어가는 패턴들과 순간이동 패턴, 플레이어를 원거리에서 크게 밀어내거나 기절시키는 패턴과 광룡의 외침을 갖추는 등 네임드에게 피해를 주기 난해하게 구성되어있으며, 직접적인 공격으로 인한 불꽃과 피구슬 패턴으로 체력을 회복하기에 상당히 성가신 네임드입니다. 전투중 늘 #패턴5의 검은 원 패턴을 조심해야합니다. 마지막 일격이 직접적인 공격 판정으로, 피격시 #패턴1의 불꽃이 붙어 네임드에게 체력회복의 기회를 줄 뿐만 아니라 #패턴6 혹은 #패턴7과 겹치게된다면, 번개를 회피할 수 없으며 피구슬 처리 또한 밀리게되므로 일순위로 주의하도록 합니다. 동시에 둠 타이오릭의 몸 색깔을 주시하며 몸 색이 흰색으로 변할때 둠 타이오릭의 반대편을 쳐다보아 기절 상태에 걸리지 않도록 해야합니다. 순간이동 패턴은 둠 타이오릭이 잡기에 걸린 상태일때는 사용하지 않으므로, 파티원 중 잡기 스킬이 있는 파티원이 있다면 잡기 스킬을 사용하는 타이밍에 맞춰 큰 스킬을 퍼부으면 쉽게 데미지를 누적시킬 수 있습니다.
○ 전투중 주의사항 * 패턴 5 [경고동작] 둠 타이오릭이 손을 앞으로 뻗으며 바람을 일으킵니다. 둠 타이오릭이 팔을 앞으로 뻗으며 캐스팅을 할 때 도망치면 됩니다. 다만 전투가 진행되고 여기저기 피구슬이 깔리고 순간이동과 겹치게된다면 네임드의 패턴이 이펙트에 묻혀 보이지 않을수도 있으니 주의해야합니다. 둠 타이오릭의 검은 원에 누군가 잡혀버렸다면, 익스트루더, 나이트할로우 등 끌어내는 힘이 있는 스킬로 둠 타이오릭의 위치를 검은 원의 밑 혹은 위로 옮겨놓으면 검은 원의 위치는 움직이지 않고 둠 타이오릭만 움직이기때문에 패턴 종류 후 검은 원 안에 있는 플레이어가 피해를 입지 않고 둠 타이오릭은 허공을 때리게됩니다.
* 패턴 6 [경고동작] 상단에 이계로부터 에너지가 흘러들어옵니다. 주의하세요!! 메세지 출력 필드 전체 범위에 무작위로 떨어지지만, 외곽 이외의 지역은 연달아서 번개에 피격될 위험이 있습니다. 경고 메세지가 출력되면 필드의 외곽쪽으로 도망가도록 하며, 이동이 불가능한 경우 연달아 번개를 맞아 사망하지 않도록 포션을 사용할 준비를 합시다.
* 패턴 7 [치명적] [체력회복] 피구슬이 터질때마다 둠 타이오릭은 체력을 회복하니 될수있으면 많은 피구슬을 제거해야합니다. * 피구슬은 체력이 낮을수록 폭발이 지연됩니다. 다음과 같이 피구슬이 필드에 배치되어있을 때, D - A - B - C 순서로 피구슬이 폭발하게됩니다. 피구슬의 폭발 범위는 무척이나 넓습니다. 오른쪽 상단의 구슬을 제거하였다면 오른쪽 그림에 표기된 초록색 지역이 폭발 안전지대. 피구슬을 최대한 파괴하는걸 목표로 하되, 미처 파괴하지 못한 피구슬의 폭발에 휘말리지 않도록 주의하도록 합니다. 이때, #패턴6과 겹치게되어 플레이어들이 한 쪽으로 모이게되었을때 둠 타이오릭이 사용하는 검은 원 #패턴5를 주의하도록 합니다.
ⓒ 둠 타이오릭 간단 브리핑 ───────────────────────────────────── 1. 둠 타이오릭의 직접적인 공격에 당하면 네임드가 체력을 회복할 기회를 갖게됩니다. 2. 이계로부터 에너지가 흘러들어오고 있습니다 메세지를 본다면 캐릭터를 필드의 외곽으로 이동해주세요. 3. 피구슬은 1순위로 파괴하도록 합니다. 4. 둠 타이오릭이 캐스팅을 시작하며 손에서 바람을 일으킨다면 재빨리 도망가도록 합니다. 5. 둠 타이오릭의 몸 색깔을 늘 주시하여 하얀색으로 변한다면 둠 타이오릭과 마주치지 않도록 시선을 돌려주세요.
ⓐ 둠 플레이너스의 사용 스킬 ──────────────────────────────────── # 패턴 1 둠 플레이너스가 직선으로 진행하는 반원형 파동을 내보내며, 파동에 무언가 닿을 경우 세 개의 파동을 세 방향으로 발사합니다. 반원형 파동에 피격시 나오는 세 개의 파동 공격은 플레이어를 강력하게 밀쳐내며 다단히트합니다. 반원형 파동은 점프로 회피할 수 있습니다.
# 패턴 2 [치명적] [기타] 화면 하단의 캐스팅바로 경고 둠 플레이너스는 화면 하단의 캐스팅바가 모두 차올랐을때 두 가지 패턴중 하나를 시전합니다. * 필드에 박혀있는 코스모스틸 29개 이하 둠 플레이너스가 하늘로 뛰어올라 플레이어의 머리 위에 코스모스틸을 투하합니다. 코스모스틸이 땅에 박힐때마다 새롭게 박힌 코스모스틸과 이미 땅에 박혀있는 코스모스틸 모두 폭발이 일어나 플레이어게 피해를 입힙니다. 필드 위에 코스모스틸이 30개가 넘어가면 둠 플레이너스는 더 이상 코스모스틸을 투하하지 않으며, 코스모스틸이 30개 밑으로 줄어들면 최소 30개의 숫자를 유지하며 최대 6번까지 코스모스틸을 연속으로 투하합니다. * 필드에 박혀있는 코스모스틸 30개 이상 무작위 플레이어 위치로 마법진을 생성한 뒤 낙하하여 주변 캐릭터에게 기절 상태이상을 유발합니다. 이 패턴은 코스모스틸이 30개 이상이 아니더라도 주기적으로 사용할 수 있습니다. 코스모스틸 투하 혹은 낙하패턴 시전 후, 둠 플레이너스는 반드시 잡기 패턴을 시도합니다. 주변 캐릭터를 붙잡으며, 붙잡힌 캐릭터에게 피해를 주는 동시에 둠 플레이너스는 대량의 체력을 회복합니다. 이후 잡기 패턴에 당한 플레이어와 같은 직업의 실루엣을 지닌 차원 영혼이 생성되는데, 머리위 캐스팅바가 모두 차게되면 자폭하여 막대한 피해를 입힙니다.
# 패턴 3 [발동대사] 타올라라! [경고동작] "코스모스틸이 안톤의 표피를 뚫습니다." 메세지 출력 필드에 코스모스틸이 20개 이상 박혀있을 때, 코스모스틸이 일제히 폭발하며 추가 효과가 생깁니다. 코스모스틸을 중심으로 주기적으로 흰색 원이 퍼지는 효과가 추가되며, 원이 퍼질때마다 코스모스틸 주변의 플레이어에게 기절 상태이상을 유발합니다. 이미 박혀있는 코스모스틸에 버프를 주는 방식이므로, 추가적으로 박히게되는 코스모스틸은 흰색 원 이펙트와 기절 효과를 갖지 않습니다.
ⓑ 둠 플레이너스와의 전투 ───────────────────────────────────── 전투가 진행될수록 필드에 코스모스틸이 쌓이게되어 움직일 수 있는 공간이 줄어들기때문에 최대한 효율적으로 코스모스틸을 유도하여야합니다. 1. 둠 플레이너스는 필드위에 박혀있는 코스모스틸이 29개 이하라면 캐스팅을 완료할때마다 코스모스틸을 최대 6번 떨어뜨립니다. 2. 필드에 코스모스틸이 30개가 넘어가는 시점에서 캐스팅바가 끝까지 차오르면, 코스모스틸이 30개 밑으로 줄어들때까지 마법진 점프만 반복합니다. 한 명의 플레이어가 네임드 몬스터를 팝업시킵니다. 세 명은 1시방향에, 한명은 5시방향으로 이동합니다. 시작과 동시에 둠 플레이너스가 점프 후 코스모스틸 투하 패턴을 시도합니다. 1시의 플레이어는 겹쳐 11시 방향으로, 5시의 플레이어는 7시 방향으로 이동합니다. 1시 방향의 플레이어들은 뒤쳐진 플레이어가 코스모스틸에 깔려 죽을수도 있으므로 최대한 호흡을 맞춰 이동하며, 5시 방향의 플레이어는 혼자이므로 반드시 걸어서 이동하도록 합니다. (걸어서도 피해질만큼 여유롭게 떨어집니다.) 이후 11시 방향으로 집합 후 둠 플레이너스와 기둥을 건들지 않고 캐스팅바가 모두 차오르길 기다립니다. 캐스팅바가 모두 차오르면 11시방향으로 뭉쳐 7시 방향으로 이동합니다. 여기까지 4인파티 기준 (5*4)+(3*4)=32개의 코스모스틸이 필드 위에 박혀있게됩니다. 한 명은 왼쪽에 박힌 코스모스틸을 하나만 파괴하도록 하며, 나머지 파티원은 밑쪽에 있는 5개의 기둥을 전부 파괴하도록 합니다. 이렇게되면 필드 위에 코스모스틸은 정확히 26개가 되며, 다음 캐스팅이 완료될 때 둠 플레이너스는 코스모스틸을 한 번만 투하하고 내려오게됩니다. 이후 빨간색 지역은 일체 접근하지 않고 파란색 상자 안에서만 전투를 진행하며, 추가로 떨어지는 4개의 기둥만 빠르게 부숴주면서 진행합니다.
ⓒ 둠 플레이너스 간단 브리핑 ─────────────────────────────────── 1. 시작과 동시에 1시에 3명, 5시에 1명 집합해주세요. 2. 둠 플레이너스가 점프함과 동시에 1시 인원은 11시로, 5시 인원은 7시로 맞춰서 이동합니다. 3. 11시 방향에서 둠 플레이너스의 캐스팅바가 모두 차오를때까지 대기합니다. 4. 캐스팅바가 끝까지 차오를때 11시 방향에 뭉쳐 7시 방향으로 이동합니다. 5. 한 명의 플레이어가 왼 쪽의 코스모스틸 하나를, 나머지 파티원은 밑쪽에 깔린 코스모스틸을 전부 제거합니다. 6. 1시~11시~7시를 아우르는 코스모스틸에 일체 접근하지 않은 채 전투 중 떨어지는 코스모스틸만 빠르게 정리한 후 전투합니다. 7. 잡기 패턴에 걸렸다면 차원 영혼을 1순위로 처리합니다. 0. 화력이 좋은 파티라면 첫 기둥만 대충 깔고 화력으로 찍어두르면 됩니다. * 포털 내 배포되는 기사는 사진과 기사 내용이 맞지 않을 수 있습니다. 정확한 기사를 확인하시려면 던전앤파이터 게임조선(http://df.gamechosun.co.kr/)에서 확인할 수 있습니다. |
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