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샌즈 | 날짜 : 2023-11-09 12:33 | 조회 : 2966 / 추천 : 94 |
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[공략] 어둑섬 공략 : 불신위괴 라르고3번째로 만나는 '불신위괴 라르고'는 바칼의 유산을 흡수해 용족과 비슷하게 변한 상태로 전투에 임하며, 용족의 외형에 맞게 이스핀즈의 진룡과 비슷한 패턴을 사용합니다. 감시탑에서 전투하는 동안 캐릭터는 요기 게이지를 가지게 됩니다. 이 요기 게이지는 요기가 담긴 운석이나 패턴을 회피하기 위한 간헐천 주변에 서있으면 서서히 차오르며, 요기가 가득 차면 캐릭터가 스턴에 걸리며 큰 피해를 입습니다. 요기가 담긴 운석은 점프해서 밟으면 15초간 지속되는 공격력 30% 버프 또는 각성기를 제외한 스킬의 쿨타임이 초기화되면서 요기가 대량 차오릅니다. 맨들맨들한 운석은 데미지 증가 버프를, 돌기가 난 운석은 쿨타임 초기화를 제공합니다. 패턴을 회피하는 것과 더불어 불신위괴 공략의 핵심으로, 요기를 관리하며 운석을 잘 이용하면 더 빠르게 클리어할 수 있습니다. ■ 1페이즈 - 땅 흔들기 불신위괴는 진룡의 땅울림과 유사한 땅 흔들기를 통상 패턴으로 사용합니다. 게이지가 가득 차면 맵 전체에 데미지를 입히며 점프로 회피할 수 있습니다. - 요기 균열 불신위괴의 공격범위는 보라색 균열로 표시됩니다. 이 보라색 균열을 잘 보고 회피하며 땅 흔들기 타이밍에 맞게 점프하는 것이 불신위괴 공략의 핵심입니다. - 돌진 캐릭터 한 명에게 보라색 눈동자가 생기며 돌진을 준비합니다. 진룡과 비슷하게 돌기둥 뒤로 숨어 돌진을 막으면 무력화 게이지가 감소하며, 막지 못하면 맵 전체에 데미지를 입힙니다. 돌진에 휩쓸리면 불신위괴에게 잡혀 맵 끝까지 끌려가 큰 데미지를 입으니 주의해야 합니다. 돌기둥 중 보라색 보석이 박힌 기둥에 부딪히면 잠시간 그로기 상태에 빠지며 받는 데미지 150%로 증가합니다. - 포효 진룡과 유사하게 라르고가 포효를 준비합니다. 포효는 돌기둥 뒤로 숨으면 회피할 수 있습니다. - 요기 폭발 페이즈가 시작 한지 약 1분 30초 정도 지나면 사용하는 패턴으로 라르고가 거대한 요기운석을 꺼내들어 폭파시킵니다. 이 폭발은 맵에 존재하는 돌기둥 뒤에 숨으면 회피할 수 있으며 전장에 있던 모든 돌기둥을 파괴합니다. - 지면 난타 경고문과 함께 라르고가 지면 난타를 준비합니다. 지면 난타는 맵 끝 쪽 랜덤 위치에 존재하는 간헐천 위로 점프해 기류를 타고 있는 것으로 회피할 수 있습니다. 회피하지 못한다면 스턴과 함께 큰 데미지를 입고, 마지막 타격 때 높이가 부족하면 피격될 수 있으니 마지막 타격 때 점프키를 한 번 더 눌러 간헐천에서 탈출하며 회피하는 것이 안전합니다. - 지면 폭류 '바위 사슬' 캐스팅바와 함께 유저를 스턴상태로 끌어당긴 후 지면 폭류를 준비합니다. 불신위괴 주변에 원이 생성되며 캐스팅바가 가득 차면 주변을 강하게 내리치므로 빠르게 빠져나가야 합니다. ■ 2페이즈 2페이즈에선 앞서 사용했던 전체적인 패턴이 강화되며, '내재된 분노' 게이지와 함께 전투를 시작하게 됩니다. 내재된 분노 게이지는 전투가 지속되면 서서히 차오릅니다. - 운석+지면 난타 2페이즈 개막패턴으로 2연속 땅 흔들기를 시전합니다. 첫번째 땅 흔들기 이후 불신위괴가 거대한 운석 하나를 하늘로 던지며, 이 운석은 두번째 땅 흔들기를 시전할 때 떨어지는 위치가 표시됩니다. 운석을 막지 못하면 광역으로 큰 피해를 입히기 때문에, 땅 흔들기를 피하며 운석이 떨어지는 위치로 이동해 몸으로 막으면 되는 패턴입니다. 이후 지면 난타를 사용하니, 운석을 막아낸 후 간헐천의 위치를 파악하고 빠르게 이동해 회피해야 합니다. - 모조리 짓밟고 부숴주마! 1페이즈 지면 폭류의 강화 패턴으로 1페이즈와 다르게 불신위괴 주변을 제외한 모든 곳에 폭발을 일으키며 유저를 가운데로 끌어당긴 다음 바위벽을 생성합니다. 이후 1페이즈와 동일하게 바위사슬을 걸며 바위벽을 2군데 부숩니다. 빠르게 출구를 찾아서 탈출하거나, 퀵스탠딩으로 버텨 회피할 수 있습니다. - 들끓는 분노 내재된 분노 게이지가 가득 차면 들끓는 분노로 바뀌고 패턴이 시작되며, 땅 흔들기를 동반하며 날뛰기 시작합니다. 광룡의 광폭화와 비슷하게 회피에 집중해야 하는 패턴 같지만, 불신위괴의 받는 데미지가 그로기/무력화보다 높은 175%로 증가하기에 역으로 이용할 수도 있습니다. 불신위괴가 뛰어오를 때마다 그 주변이 안전지대이기 때문에 점프로 회피해 주며 불신위괴를 따라가면 데미지를 욱여넣을 수 있고, 패턴 도중에도 기동성이 좋은 캐릭터라면 더 많은 딜을 욱여넣을 수 있습니다. 패턴이 마무리되면 전장의 돌기둥을 전부 재생성하며 분노 게이지가 0%로 감소합니다. 불신위괴를 쓰러트리면 인간형으로 돌아온 뒤 도망가며 공략이 종료됩니다. [던전앤파이터 게임조선: https://df.gamechosun.co.kr] |
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